Прокачка реликвий — то, чем реликвии Relics отличаются от обычных украшений: каждая копит свой опыт, растёт в уровнях и за очки прокачки улучшает свои способности.[1] У способностей есть характеристики, и их начальные значения случайны: две одинаковые реликвии могут быть разной силы.[1]
Зачем это знать #intro
Прокачка — то, чем реликвии отличаются от обычных украшений: каждая копит собственный опыт за «родные» действия, растёт в уровнях и за очки улучшает способности. Начальные значения характеристик случайны, две одинаковые реликвии бывают разной силы, а набор способов поднять характеристику зависит от версии мода.[1]
Окно реликвии открывается наведением курсора в инвентаре с зажатым Shift; активные способности листают колесом мыши с зажатым Alt и применяют левой кнопкой.[1]
Прокачка в 0.12.8 (AERO, ATM10A, MDT) #aero
В 0.12.8 прокачка устроена иначе, чем в старых сборках: опыт по-прежнему копит сама реликвия за свои действия, но уровни — только половина дела.[2]
Качество характеристик. Каждая характеристика способности при создании реликвии получает качество от 0 до 10 — это и есть случайный разброс «двух одинаковых реликвий разной силы». Сброс случайных характеристик стоит 150 очков опыта игрока и перебрасывает качество наугад — как в лучшую, так и в худшую сторону; при максимальном качестве сброс только ухудшит.[2]
Способности и исследования. Способность сначала заперта: нужно поднять уровень реликвии до требуемого, пройти мини-исследование (под туманом найти звёзды и соединить их в созвездие — подсказка звёзд стоит 50 очков опыта за линию) и докликать разблокировку. Уровень способности стоит очки улучшения (по одному за уровень реликвии) и опыт игрока: (уровень способности + 1) × 50 очков. Сброс способности — 250 очков опыта за каждый её уровень.[2]
Ранги. Добрав реликвию до максимального уровня, её можно поднять в ранге — у большинства реликвий их 5, у полуночной мантии 7, у кольца грехов и хрустального ботинка нет вовсе. Повышение ранга обнуляет уровни реликвии и способностей и нераспределённые очки — это честный престиж: взамен каждая единица прокачки начинает давать больше, а способности получают ранговые перки («Вожак» у пояса, «Импульс» у кинетического пояса и так далее).[2]
Опыт за уровни. Стоимость уровней у большинства реликвий растёт линейно: 100 очков за первый уровень и по +100 за каждый следующий (полный цикл из 10 уровней — 5 500 очков, из 20 — 21 000). У «дорогих» реликвий шаг крупнее — 200 очков (ожерелья, ботинки, кольцо грехов), у полуночной мантии первый уровень стоит сразу 1 000. Опыт капает только за «родные» действия реликвии — от катания на коньках до убийств питомцами; чужие действия не считаются.[2]
См. также
Примечания
- По коду Relics 0.8.0.13 (декомпиляция).
- По коду Relics 0.12.8 (декомпиляция).