Сфера самопожертвования — реликвия кровавой сделки: игрок отдаёт треть максимального здоровья, а взамен получает двойное восстановление и щит из «эффектов восполнения».[1]
Сферу держат в руке; она не складывается в стопку и растёт в уровнях — см. прокачку реликвий.[1]
- Мод
- Relics
- Слот
- инвентарь или рука
- Уровней за цикл
- 10
- Рангов
- 5
- ID
- relics:sphere_of_self_sacrifice
Способности #abilities
| Характеристика | Сначала | На пределе |
|---|---|---|
| Одновременных эффектов восполнения | 1…2 | 9…10 |
| Сопротивление за эффект (ранг 1) | +1…2,5 % | +2…5 % |
«Жертва»: применение расходует 33 % максимального здоровья игрока и возвращает их вдвойне в течение следующих 10 секунд — так возникают «эффекты восполнения». Каждое применение добавляет ещё один эффект, если не достигнут лимит.[1]
Ранговые перки: «Сопротивление» (ранг 1) — каждый активный эффект восполнения снижает входящий урон; «Залп» (ранг 3) — ПКМ в приседе сжигает все эффекты восполнения и выпускает их самонаводящимися кровавыми снарядами в цель перед игроком, каждый наносит столько урона, сколько здоровья оставалось восполнить; «Спасение» (ранг 5) — если лимит эффектов не исчерпан, а входящий удар сильнее урона способности, урон понижается до значения способности, и срабатывает бесплатное восполнение.[1]
Опыт реликвии #xp
Опыт реликвии: +1 за каждое срабатывание способности, +1 за каждую единицу урона, снижённую эффектами восполнения, +1 за каждую единицу урона, аннулированную «Спасением» (ранг 5).[1] Уровень способности поднимают очками улучшения — по одному за каждый уровень реликвии — и опытом игрока: очередное повышение стоит (уровень способности + 1) × 50 очков опыта.[1] Сброс случайных характеристик стоит 150 очков опыта, полный сброс способности — 250 очков за каждый её уровень.[1]
Уровни стоят по 100, 300, 500… очков опыта; весь цикл до 10-го уровня — 10 000 очков, рангов пять.[1]
См. также
Примечания
- По коду Relics 0.12.8 (декомпиляция).