Мешок со спорами — амулет-отравитель: когда владельца ранят, разбрасывает липкие споры, которые взрываются ядом рядом с врагами.[1]
Эту реликвию носят в слоте «Амулет» Curios; как и все реликвии, она не складывается в стопку и растёт в уровнях — см. прокачку реликвий.[2][1]
- Мод
- Relics
- В стопке
- 1
- Слот
- амулет
- Уровней
- 20
- Опыта до последнего уровня
- 21 000
- ID
- relics:spore_sack
Способности #abilities
Начальное значение каждой характеристики выпадает случайно в показанном промежутке; числа — те, что показывает окно реликвии.[1]
| Способность | Характеристика | Сначала | Рост за уровень способности | На последнем уровне |
|---|---|---|---|---|
| Синтез яда — открыта сразу, 10 уровней | Размер | 0,1–0,5 за единицу урона | +15 % от начального | 0,25–1,25 за единицу урона |
| Урон | 0,25–0,5 за единицу размера | ×1,1 | 0,65–1,3 за единицу размера | |
| Время перезарядки | 10–15 с | ×0,9 | 3,5–5,2 с | |
| Время жизни | 2–4 с | ×1,2 | 12,4–24,8 с | |
| Аккумуляция яда — с 5-го уровня реликвии, 10 уровней | Вместимость | 2–5 спор | +1 спор | 12–15 спор |
| Шанс | 2,5–7,5 % | ×1,1 | 6,5–19,5 % | |
| Разложение — с 10-го уровня реликвии, 10 уровней | Шанс разделения | 5–15 % | ×1,128 | 17–50 % |
| Размер спор | 5–10 % от главной споры | ×1,177 | 26–51 % от главной споры | |
| Степень размера споры | 0,05–0,15 | +40 % от начального | 0,25–0,75 | |
| Высвобождение яда — с 15-го уровня реликвии, 10 уровней | Размер споры | 0,05–0,25 за единицу здоровья | +15 % от начального | 0,13–0,63 за единицу здоровья |
«Синтез яда». Раз во «время перезарядки» мешок копит спору (без «Аккумуляции» — только одну).[1] Когда владельца ранят, мешок выбрасывает спору в случайную сторону; её размер — урон × «размер», не больше максимального здоровья игрока.[1] Спора прилипает к блоку и живёт «время жизни»; существо, коснувшееся её, подрывает её через секунду.[1] Взрыв ранит всех рядом, кроме владельца, на размер × «урон», а на 5 секунд накладывает отравление, замедление и анти-регенерацию.[1]
«Аккумуляция яда». Мешок хранит до «вместимости» спор, а при каждом расходе с «шансом» спора не тратится.[1]
«Разложение». Спора размером от 1 при взрыве может распасться на споры поменьше («размер спор» от главной): число попыток — размер в степени «степени размера», но первая неудача по «шансу разделения» останавливает деление.[1]
«Высвобождение яда» — активная способность (см. управление): выбрасывает разом все накопленные споры; их размер зависит от недостающего здоровья владельца — «размер споры» за каждую единицу.[1]
Чтобы довести все способности до последнего уровня, нужно 40 очков прокачки и 8 250 очков опыта игрока; реликвия на последнем, 20-м уровне даёт 20 очков.[1] Развить всё сразу не выйдет — очки приходится распределять, а вернуть их можно сбросом способности.[1]
Опыт реликвии #xp
+1 опыта за каждую спору, выброшенную при ранении, и за каждое удачное деление споры.[1]
Получение #obtain
Реликвии не крафтят — их находят в сундуках: при каждом заполнении подходящего сундука эта реликвия попадает в него с шансом 2,5 %.[1][2] Подходят джунглевая пирамида, раздатчики джунглевой пирамиды, храм деревни, а ещё сундуки построек других модов, если в названии их таблицы добычи есть те же слова.[1]
См. также
Примечания
- По коду Relics 0.8.0.13 (декомпиляция).
- По тегам слотов Curios и правилу добычи из jar Relics 0.8.0.13.