Аксессуар · Relics

Мешок со спорами

Spore Sack · relics:spore_sack
обновлено 19 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Мешок со спорами — амулет-отравитель: когда владельца ранят, разбрасывает липкие споры, которые взрываются ядом рядом с врагами.⁠[1]

Эту реликвию носят в слоте «Амулет» Curios; как и все реликвии, она не складывается в стопку и растёт в уровнях — см. прокачку реликвий.⁠[2]⁠[1]

Мешок со спорами
Relics
Мод
Relics
В стопке
1
Слот
амулет
Уровней
20
Опыта до последнего уровня
21 000
ID
relics:spore_sack

Способности #abilities

Начальное значение каждой характеристики выпадает случайно в показанном промежутке; числа — те, что показывает окно реликвии.⁠[1]

СпособностьХарактеристикаСначалаРост за уровень способностиНа последнем уровне
Синтез яда — открыта сразу, 10 уровнейРазмер0,1–0,5 за единицу урона+15 % от начального0,25–1,25 за единицу урона
Урон0,25–0,5 за единицу размера×1,10,65–1,3 за единицу размера
Время перезарядки10–15 с×0,93,5–5,2 с
Время жизни2–4 с×1,212,4–24,8 с
Аккумуляция яда — с 5-го уровня реликвии, 10 уровнейВместимость2–5 спор+1 спор12–15 спор
Шанс2,5–7,5 %×1,16,5–19,5 %
Разложение — с 10-го уровня реликвии, 10 уровнейШанс разделения5–15 %×1,12817–50 %
Размер спор5–10 % от главной споры×1,17726–51 % от главной споры
Степень размера споры0,05–0,15+40 % от начального0,25–0,75
Высвобождение яда — с 15-го уровня реликвии, 10 уровнейРазмер споры0,05–0,25 за единицу здоровья+15 % от начального0,13–0,63 за единицу здоровья

«Синтез яда». Раз во «время перезарядки» мешок копит спору (без «Аккумуляции» — только одну).⁠[1] Когда владельца ранят, мешок выбрасывает спору в случайную сторону; её размер — урон × «размер», не больше максимального здоровья игрока.⁠[1] Спора прилипает к блоку и живёт «время жизни»; существо, коснувшееся её, подрывает её через секунду.⁠[1] Взрыв ранит всех рядом, кроме владельца, на размер × «урон», а на 5 секунд накладывает отравление, замедление и анти-регенерацию.⁠[1]

«Аккумуляция яда». Мешок хранит до «вместимости» спор, а при каждом расходе с «шансом» спора не тратится.⁠[1]

«Разложение». Спора размером от 1 при взрыве может распасться на споры поменьше («размер спор» от главной): число попыток — размер в степени «степени размера», но первая неудача по «шансу разделения» останавливает деление.⁠[1]

«Высвобождение яда» — активная способность (см. управление): выбрасывает разом все накопленные споры; их размер зависит от недостающего здоровья владельца — «размер споры» за каждую единицу.⁠[1]

Чтобы довести все способности до последнего уровня, нужно 40 очков прокачки и 8 250 очков опыта игрока; реликвия на последнем, 20-м уровне даёт 20 очков.⁠[1] Развить всё сразу не выйдет — очки приходится распределять, а вернуть их можно сбросом способности.⁠[1]

Опыт реликвии #xp

+1 опыта за каждую спору, выброшенную при ранении, и за каждое удачное деление споры.⁠[1]

Получение #obtain

Реликвии не крафтят — их находят в сундуках: при каждом заполнении подходящего сундука эта реликвия попадает в него с шансом 2,5 %.⁠[1]⁠[2] Подходят джунглевая пирамида, раздатчики джунглевой пирамиды, храм деревни, а ещё сундуки построек других модов, если в названии их таблицы добычи есть те же слова.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Relics 0.8.0.13 (декомпиляция).
  2. По тегам слотов Curios и правилу добычи из jar Relics 0.8.0.13.
КатегорииRelicsАксессуары

Написано по коду мода Relics 0.8.0.13 и файлам наших сборок.