Колчан — колчан лучника: хранит стрелы, из которых лук стреляет в первую очередь, а на высоких уровнях даёт отскок с усиленным выстрелом, быстрое натяжение и дождь из стрел.[1]
Эту реликвию носят в слоте «Спина» Curios; как и все реликвии, она не складывается в стопку и растёт в уровнях — см. прокачку реликвий.[2][1]
- Мод
- Relics
- В стопке
- 1
- Слот
- спина
- Уровней
- 20
- Опыта до последнего уровня
- 21 000
- ID
- relics:arrow_quiver
Способности #abilities
Начальное значение каждой характеристики выпадает случайно в показанном промежутке; числа — те, что показывает окно реликвии.[1]
| Способность | Характеристика | Сначала | Рост за уровень способности | На последнем уровне |
|---|---|---|---|---|
| Хранилище стрел — открыта сразу, 10 уровней | Слоты для стрел | 2–5 ед. | +1 ед. | 12–15 ед. |
| Прыжок — с 5-го уровня реликвии, 10 уровней | Дополнительный урон | +10–50 % | ×1,15 | +40–202 % |
| Максимальная продолжительность | 4–6 с | +10 % от начального | 8–12 с | |
| Время перезарядки | 12–15 с | ×0,9 | 4,2–5,2 с | |
| Ловкость — с 10-го уровня реликвии, 5 уровней, 2 очка за уровень | Множитель скорости | 200 % | +100 % | 700 % |
| Дождь из стрел — с 15-го уровня реликвии, 10 уровней | Радиус области | 3–5 бл. | +15 % от начального | 7,5–12,5 бл. |
| Время существования области | 10–15 с | +25 % от начального | 35–52,5 с | |
| Частота спавна стрел | 0,75–1 с | ×0,85 | 0,15–0,2 с |
«Хранилище стрел». ЛКМ стрелами по колчану в инвентаре кладёт их внутрь, ПКМ пустой рукой по колчану достаёт последнюю положенную стопку; слотов — столько, сколько показывает характеристика.[1] Лук (но не арбалет) берёт стрелы сначала из надетого колчана.[1]
«Прыжок» — активная способность (см. управление). Её применяют, глядя на блок под ногами: игрока отбрасывает назад, против взгляда; до приземления он невидим и не получает урона от падения.[1] Натягивая лук в прыжке, игрок зависает в воздухе; первая стрела, выпущенная в полный натяг, летит без гравитации, не задевает союзников и наносит больше урона на «дополнительный урон», а самого стрелка слегка отталкивает назад.[1]
«Ловкость». Пока игрок натягивает лук, натяжение идёт вдвое быстрее.[1] В этой версии мода ускорение от уровня способности не зависит: число в окне реликвии растёт, а лук натягивается так же — вдвое быстрее.[1]
«Дождь из стрел» — активная способность. Ставит в точке взгляда (до 32 блоков) область, где сверху сыплются стрелы из колчана: каждые «частоту спавна» секунд — по одной на каждые 5 блоков радиуса (с округлением вверх).[1] Стрелы доворачивают к ближайшему видимому существу в области, союзников не ранят и не подбираются; запас колчана при этом не тратится. Пока область жива, новую не поставить.[1]
Чтобы довести все способности до последнего уровня, нужно 40 очков прокачки и 6 225 очков опыта игрока; реликвия на последнем, 20-м уровне даёт 20 очков.[1] Развить всё сразу не выйдет — очки приходится распределять, а вернуть их можно сбросом способности.[1]
Опыт реликвии #xp
+1 опыта за каждые 10 блоков до цели, в которую попала стрела, — не больше 10 за выстрел.[1]
Получение #obtain
Реликвии не крафтят — их находят в сундуках: при каждом заполнении подходящего сундука эта реликвия попадает в него с шансом 2,5 %.[1][2] Подходят все сундуки деревень, а ещё сундуки построек других модов, если в названии их таблицы добычи есть те же слова.[1]
См. также
Примечания
- По коду Relics 0.8.0.13 (декомпиляция).
- По тегам слотов Curios и правилу добычи из jar Relics 0.8.0.13.