Дисперсер опыта — реликвия-мультипликатор: опыт, полученный любой реликвией владельца, частично достаётся и всем остальным надетым реликвиям.[1]
Дисперсер носят в слоте «Амулет» Curios; он не складывается в стопку и растёт в уровнях — см. прокачку реликвий.[1]
- Мод
- Relics
- Слот
- амулет
- Уровней за цикл
- 10
- Рангов
- 5
- ID
- relics:experience_disperser
Способности #abilities
| Характеристика | Сначала | На пределе |
|---|---|---|
| Доля опыта, расходящаяся по реликвиям | 5…15 % | 33…100 % |
| Бонус реликвиям того же типа (ранг 1) | +15…25 % | +60…100 % |
| Доля опыта игрока из сфер (ранг 3) | 2,5…5 % | 25…50 % |
«Дисперсия»: когда любая реликвия владельца получает опыт, все экипированные реликвии дополнительно получают долю от этого значения.[1]
Ранговые перки: «Однотипность» (ранг 1) — реликвии одного типа получают от дисперсии больше; «Опыт игрока» (ранг 3) — доля опыта из подобранных сфер опыта уходит в экипированные реликвии; «Потолок» (ранг 5) — дисперсия срабатывает даже для реликвий, уже достигших максимального уровня.[1]
Дисперсия берёт опыт у любой реликвии владельца — из слотов Curios, из второй руки, из инвентаря. Однотипный бонус складывается с базовой долей: две одинаковые реликвии при прокачанном disperser получают больше половины чужого опыта за событие. Сам дисперсер тоже растёт от каждой распределённой единицы, поэтому его качают «пассивно», просто нося вместе с рабочими реликвиями.[1]
Опыт реликвии #xp
Опыт реликвии: +1 за каждую единицу опыта, распределённую дисперсией.[1] Уровень способности поднимают очками улучшения — по одному за каждый уровень реликвии — и опытом игрока: очередное повышение стоит (уровень способности + 1) × 50 очков опыта.[1] Сброс случайных характеристик стоит 150 очков опыта, полный сброс способности — 250 очков за каждый её уровень.[1]
Уровни стоят по 100, 250, 400… очков опыта (первый — 100, каждый следующий на 150 дороже); весь цикл до 10-го уровня — 7 750 очков, рангов пять.[1]
См. также
Примечания
- По коду Relics 0.12.8 (декомпиляция).