Охотничий пояс — реликвия укротителя: усиливает удары питомцев, добавляет слоты амулетов, а на высших рангах возвращает павших зверей к жизни через особую кость.[1]
Пояс носят в слоте «Пояс»; как и все реликвии, он не складывается в стопку, копит опыт и растёт в уровнях и рангах — см. прокачку реликвий.[1]
Способности #abilities
Начальное значение каждой характеристики выпадает случайно по качеству от 0 до 10 — «Сначала» это диапазон худшего и лучшего броска. «На пределе» — значения при максимальном ранге реликвии и максимальном уровне способности.[1]
| Способность | Характеристика | Сначала | На пределе |
|---|---|---|---|
| Амулеты — 5 уровней, 2 очка за уровень | Слоты амулетов | +1…2 | +11…12 |
| Свора — 10 уровней, 1 очко за уровень | Урон питомцев | +25…50 % | +150…300 % |
| Радиус питомцев (ранг 1) | 3…5 блоков | 9…15 блоков | |
| Защита за питомца (ранг 1) | 1…5 % | 2…10 % | |
| Цена воскрешения (ранг 5) | 7,5…10 % | 1…1,34 % |
«Амулеты» добавляет слоты «Амулет» Curios — по числу из характеристики.[1]
«Свора» умножает урон приручённых животных владельца; пока включён перк «Вожак» (ранг 1), питомцы в радиусе ещё и гасят входящий по владельцу урон — своей защитой за каждого, но не больше чем за 5 питомцев.[1]
Ранги #ranks
Реликвия растёт до 20-го уровня за цикл, после чего может поднять ранг — максимум 5. Повышение ранга обнуляет уровни реликвии и способностей и нераспределённые очки, но перки ранга остаются навсегда, а характеристики на каждом уровне способности растут сильнее.[1]
На 1-м ранге «Вожак» делает питомцев телохранителями, на 3-м «Беспощадность» — атаки питомцев игнорируют время неуязвимости целей, на 5-м «Воскрешение» — при гибели питомца (кроме существ из чёрного списка настройки — на наших серверах в нём оживлённые блоки Ars Nouveau) выпадает особая кость питомца: она помнит, кем был зверь, заряжается убийствами (каждое убитое существо добавляет здоровья по своему максимуму) и при применении воскрешает питомца, потратив заряд. Цена воскрешения — доля от максимального здоровья питомца, с уровнями способности падает с 7,5…10 % до около 1 %.[1][2]
Опыт реликвии #xp
Опыт реликвии: +1 за каждую атаку питомца, +1 за каждую единицу урона, поглощённую защитой питомцев (ранг 1), +1 за каждую кость погибшего питомца (ранг 5).[1] Уровень способности поднимают очками улучшения — по одному за каждый уровень реликвии — и опытом игрока: очередное повышение стоит (уровень способности + 1) × 50 очков опыта.[1] Сброс случайных характеристик стоит 150 очков опыта, полный сброс способности — 250 очков за каждый её уровень.[1]
Уровни стоят по 100, 200, 300… очков опыта (первый — 100, каждый следующий на 100 дороже); весь цикл до 20-го уровня — 21 000 очков.[1]
См. также
Примечания
- По коду Relics 0.12.8 (декомпиляция).
- По настройкам Relics на игровом сервере.