Аксессуар · Relics

Кинетический пояс

Kinetic Belt · relics:kinetic_belt
обновлено 31 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Кинетический пояс — реликвия парашютиста: при зажатой клавише прыжка снижает гравитацию и разгоняет игрока инерцией, а на высоких рангах превращает планирование в атаку и щит.⁠[1]

Пояс носят в слоте «Пояс»; он не складывается в стопку, копит опыт за планирование и растёт в уровнях и рангах — см. прокачку реликвий.⁠[1]

Кинетический пояс
Relics 0.12.8
Мод
Relics
Слот
пояс
Уровней за цикл
20
Рангов
5
ID
relics:kinetic_belt

Способности #abilities

Начальное значение каждой характеристики выпадает случайно по качеству от 0 до 10. «На пределе» — значения при максимальном ранге и уровне способности.⁠[1]

Способность «Планирование» можно выключить в окне реликвии — тогда она не даёт ни бонусов, ни опыта.⁠[1]

СпособностьХарактеристикаСначалаНа пределе
Амулеты — 5 уровней, 2 очка за уровеньСлоты амулетов+1…2+11…12
Планирование — 10 уровней, 1 очко за уровеньИнерция движения+25…35 %+71…100 %
Доп. урон снарядами (ранг 3)+10…25 %+100…250 %
Сопротивление урону (ранг 5)+5…15 %+25…75 %

«Планирование» при зажатой клавише прыжка снижает гравитацию и сопротивление воздуха и добавляет «инерцию движения» — разгон в полёте; урон от падения снижается, причём тем сильнее, чем выше скорость падения.⁠[1]

На 1-м ранге «Импульс»: способность, включённая перед падением, полностью гасит урон от падения и сохраняет инерцию для следующего прыжка. На 3-м ранге «Удар»: во время планирования снаряды игрока бьют сильнее. На 5-м ранге «Сопротивление»: во время планирования входящий урон снижается.⁠[1]

Синергия с ожерельем медузы #synergy

Если вместе с поясом надето ожерелье медузы с открытой способностью «Разряд», включается синергия «Электрическая дуга»: планирование оставляет за игроком след из электрических цепей, наносящих урон каждому, кто их коснётся.⁠[1]

Синергию можно выключить в окне реликвии; сила цепей растёт по мере прокачки обеих реликвий — от 1 до 5 единиц урона.⁠[1]

Опыт реликвии #xp

Опыт реликвии: +1 за каждую секунду планирования, +1 за единицу урона, заблокированного «Сопротивлением» (ранг 5), +1 за каждую единицу урона от «Удара» (ранг 3).⁠[1] Уровень способности поднимают очками улучшения — по одному за каждый уровень реликвии — и опытом игрока: очередное повышение стоит (уровень способности + 1) × 50 очков опыта.⁠[1] Сброс случайных характеристик стоит 150 очков опыта, полный сброс способности — 250 очков за каждый её уровень.⁠[1]

Уровни стоят по 100, 200, 300… очков опыта; весь цикл до 20-го уровня — 21 000 очков.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Relics 0.12.8 (декомпиляция).
КатегорииRelicsАксессуары

Написано по коду мода Relics 0.12.8 и файлам наших сборок.