Оружие · Relics

Щит возмездия

Shield of Retaliation · relics:shield_of_retaliation
обновлено 31 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Щит возмездия — реликвия парирования: короткое окно блока гасит удар, а на высоких рангах ловит и возвращает стрелы и оглушает всех перед собой.⁠[1]

Щит держат в руке и зажимают ПКМ; он не складывается в стопку и растёт в уровнях — см. прокачку реликвий.⁠[1]

Щит возмездия
Relics 0.12.8
Мод
Relics
Слот
инвентарь или рука
Уровней за цикл
10
Рангов
5
ID
relics:shield_of_retaliation

Способности #abilities

ХарактеристикаСначалаНа пределе
Окно парирования0,5…0,75 секунды1…1,5 секунды
Урон отражённого снаряда (ранг 1)+25…50 %+125…250 %
Продление окна за снаряд (ранг 1)0,5…0,75 секунды1,66…2,5 секунды
Радиус оглушения (ранг 3)1…2,5 блока2…5 блоков
Длительность оглушения (ранг 3)0,5…1 секунда1,25…2,5 секунды
Пауза после промаха5…3,5 секунды / ×1…0,75 урона1,4…1 секунда / ×0,13…0,1 урона

«Возмездие» при удержании ПКМ открывает окно парирования. Урон гасится, если источник находится перед игроком; урон без позиции источника блокируется в любом случае. Промах по окну наказывается: короткая пауза, во время которой весь входящий урон увеличен.⁠[1]

Ранговые перки: «Снаряды» (ранг 1) — влетающие в окно стрелы замирают перед игроком и следуют за его взглядом; каждый пойманный снаряд продлевает окно, а при отпускании ПКМ все снаряды летят туда, куда смотрит игрок, с усиленным уроном; «Оглушение» (ранг 3) — успешный блок оглушает всех в секторе перед игроком; «Стойка» (ранг 5) — щит блокирует урон всё окно, а не только первое попадание.⁠[1]

Окно парирования надо открывать до удара, а не во время: реакция — весь смысл щита. Промах наказывает вдвойне — паузой с повышенным входящим уроном, поэтому махать щитом наугад опасно. Пойманные перком «Снаряды» стрелы копятся без лимита, пока живо окно, и выпускаются залпом по взгляду.⁠[1]

Опыт реликвии #xp

Опыт реликвии: +случайное число в пределах заблокированного урона, +1 за каждую оглушённую блоком цель (ранг 3).⁠[1] Уровень способности поднимают очками улучшения — по одному за каждый уровень реликвии — и опытом игрока: очередное повышение стоит (уровень способности + 1) × 50 очков опыта.⁠[1] Сброс случайных характеристик стоит 150 очков опыта, полный сброс способности — 250 очков за каждый её уровень.⁠[1]

Уровни стоят по 100, 300, 500… очков опыта; весь цикл до 10-го уровня — 10 000 очков, рангов пять.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Relics 0.12.8 (декомпиляция).
КатегорииRelicsАксессуары

Написано по коду мода Relics 0.12.8 и файлам наших сборок.