Аксессуар · Relics

Перчатка ярости

Rage Glove · relics:rage_glove
обновлено 19 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Перчатка ярости — перчатка берсерка: серия ударов копит ярость, которая усиливает и удары владельца, и урон по нему; раненому она даёт скорость и лечение, а на 10-м уровне — рывок сквозь врагов.⁠[1]

Эту реликвию носят в слоте «Руки» Curios; как и все реликвии, она не складывается в стопку и растёт в уровнях — см. прокачку реликвий.⁠[2]⁠[1]

Перчатка ярости
Relics
Мод
Relics
В стопке
1
Слот
руки
Уровней
20
Опыта до последнего уровня
21 000
ID
relics:rage_glove

Способности #abilities

Начальное значение каждой характеристики выпадает случайно в показанном промежутке; числа — те, что показывает окно реликвии.⁠[1]

СпособностьХарактеристикаСначалаРост за уровень способностиНа последнем уровне
Ярость берсерка — открыта сразу, 10 уровнейМножитель входящего урона2,5–5 % за заряд+5 % от начального3,8–7,5 % за заряд
Множитель исходящего урона2,5–7,5 % за заряд+10 % от начального5–15 % за заряд
Время существования заряда2–4 с+10 % от начального4–8 с
Флеботомия — с 5-го уровня реликвии, 10 уровнейРегенерация здоровья0,002–0,005 за 1 % в секунду+10 % от начального0,004–0,01 за 1 % в секунду
Множитель скорости передвижения1–2,5 % за 1 %+10 % от начального2–5 % за 1 %
Множитель скорости атаки0,5–1 % за 1 %+5 % от начального0,8–1,5 % за 1 %
Рывок — с 10-го уровня реликвии, 10 уровнейНаносимый урон0,1–0,25 за заряд+10 % от начального0,2–0,5 за заряд
Дистанция3–8 бл.+30 % от начального12–32 бл.
Время перезарядки15–20 с×0,9256,9–9,2 с

«Ярость берсерка». Каждый удар игрока в ближнем бою добавляет заряд и продлевает ярость на «время существования заряда»; если за это время нового удара нет, заряды сгорают.⁠[1] Каждый заряд добавляет к урону игрока «множитель исходящего урона», но и урон по нему растёт на «множитель входящего урона» за заряд — и этот второй множитель с уровнями тоже растёт.⁠[1]

«Флеботомия». Чем меньше у игрока здоровья, тем он быстрее бьёт и бегает и тем быстрее лечится: каждая характеристика задана за 1 % недостающего здоровья.⁠[1]

«Рывок» — активная способность (см. управление): игрок мгновенно переносится вперёд по взгляду — на «дистанцию» или до первой преграды — и бьёт предметом в руке каждого на пути, добавляя «наносимый урон» за каждый заряд ярости.⁠[1] Задетые горят 5 секунд и получают кровотечение на 5 секунд; все заряды ярости при этом тратятся.⁠[1]

Чтобы довести все способности до последнего уровня, нужно 30 очков прокачки и 7 425 очков опыта игрока; реликвия на последнем, 20-м уровне даёт 20 очков.⁠[1] Развить всё сразу не выйдет — очки приходится распределять, а вернуть их можно сбросом способности.⁠[1]

Опыт реликвии #xp

+1 опыта за каждый удар, добавивший заряд ярости, и за каждого задетого рывком.⁠[1]

Получение #obtain

Реликвии не крафтят — их находят в сундуках: при каждом заполнении подходящего сундука эта реликвия попадает в него с шансом 2,5 %.⁠[1]⁠[2] Подходят бастион, крепость Незера, разрушенный портал, а ещё сундуки построек других модов, если в названии их таблицы добычи есть те же слова.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Relics 0.8.0.13 (декомпиляция).
  2. По тегам слотов Curios и правилу добычи из jar Relics 0.8.0.13.
КатегорииRelicsАксессуары

Написано по коду мода Relics 0.8.0.13 и файлам наших сборок.