Призрачная мантия — реликвия-утопленник: за владельцем стелется душный туман, взгляд врагов слабеет, а смертельный удар переводит владельца в призрачный полёт вместо гибели.[1]
Мантию носят в слоте «Спина» Curios; она не складывается в стопку и растёт в уровнях и рангах — см. прокачку реликвий.[1]
Способности #abilities
Способность «Туман» можно выключить в окне реликвии. «Взгляд» открывается на 5-м уровне реликвии, «Призрачный побег» — на 10-м.[1]
| Способность | Характеристика | Сначала | На пределе |
|---|---|---|---|
| Туман | Длительность облака | 3…5 секунд | 9…15 секунд |
| Радиус облака | 0,5…1 блок | 1,25…2,5 блока | |
| Потеря воздуха целями в секунду | 1…2 единицы | 5…10 единиц | |
| Усиление урона от удушья | +10…25 % | +40…100 % | |
| Тремор от тумана (ранг 1) | 1…2 секунды | 2,5…5 секунд | |
| Взгляд (5-й уровень) | Дистанция взгляда | 5…10 блоков | 15…30 блоков |
| Зарядов на цель | 1…3 | 3,33…10 | |
| Призрачный побег (10-й уровень) | Перезарядка спасения | 125…100 секунд | 31,25…25 секунд |
| Длительность призрачной формы | 1…3 секунды | 3,33…10 секунд | |
| Доп. урон в форме мести | +50…100 % | +500…1000 % |
«Туман»: при движении за владельцем остаётся облако тумана. Цели внутри теряют воздух и получают усиленный урон от удушья; на 1-м ранге «Обморожение» добавляет им тремор.[1]
«Взгляд»: за каждую секунду, пока цель смотрит на владельца с расстояния не больше указанного, она получает заряд; заряды снижают наносимый целью урон, а на 3-м ранге «Ужас» — ещё и наращивают урон самого владельца.[1]
«Призрачный побег»: раз в перезарядку отменяет смертельный урон — владелец получает бессмертие и призрачный полёт, а существо, нанёсшее смертельный удар, на 5-м ранге «Возмездие» получает от следующей атаки владельца в разы больше урона.[1]
Опыт реликвии #xp
Опыт реликвии: +0,1 за каждое созданное облако тумана, +1 за каждую секунду воздействия тумана на цели, +1 за каждый заряд «Взгляда», +5 % от максимума уровня за каждую отменённую смерть, +1 за секунду призрачной формы.[1] Уровень способности поднимают очками улучшения — по одному за каждый уровень реликвии — и опытом игрока: очередное повышение стоит (уровень способности + 1) × 50 очков опыта.[1] Сброс случайных характеристик стоит 150 очков опыта, полный сброс способности — 250 очков за каждый её уровень.[1]
Уровни стоят по 100, 200, 300… очков опыта; весь цикл до 30-го уровня — 46 500 очков, рангов пять.[1]
См. также
Примечания
- По коду Relics 0.12.8 (декомпиляция).