Аксессуар · Relics

Лиственная мантия

Leafy Mantle · relics:leafy_mantle
обновлено 31 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Лиственная мантия — реликвия лесного странника: в кронах деревьев она лечит и прячет владельца, а смертельный удар гасит, поглощая листву вокруг.⁠[1]

Мантию носят в слоте «Спина» Curios; она не складывается в стопку и растёт в уровнях и рангах — см. прокачку реликвий.⁠[1]

Лиственная мантия
Relics 0.12.8
Мод
Relics
Слот
спина
Уровней за цикл
20
Рангов
5
ID
relics:leafy_mantle

Способности #abilities

«Оживление» открывается на 5-м уровне реликвии.⁠[1]

СпособностьХарактеристикаСначалаНа пределе
МаскировкаЛечение в листве в секунду0,1…0,25 единицы2,35…2,5 единицы
Поглощение при входе в листву (ранг 3)1…3 единицы6,67…20 единиц
Оживление (5-й уровень)Радиус поглощения листвы5…10 блоков12,5…25 блоков
Урон лиственного снаряда (ранг 1)+50…100 %+450…500 %

«Маскировка»: владелец свободно проходит сквозь листву, не получает урона при падении на неё и лечится каждую секунду, пока находится внутри. На 3-м ранге «Поглощение» вход в листву даёт единицы поглощения, а на 5-м ранге «Исчезновение» — ещё и эффект невидимости, который сбивается любым взаимодействием с миром.⁠[1]

«Оживление»: фатальный урон не убивает владельца — мантия поглощает листву вокруг, блок за блоком гася урон (1 блок блокирует до 2…5 единиц урона). С 1-м рангом «Пронзание» поглощённая листва выстреливает снарядами, которые бьют и парализуют цели на пути.⁠[1]

Маскировка считает листвой любые кроны — установленную игроком листву она признаёт тоже. «Оживление» срабатывает на фатальный урон любого типа, включая падение и пустоту, и поглощает ровно столько листвы, сколько нужно, чтобы свести урон к нулю; если листвы не хватит, остаток урона пройдёт.⁠[1]

Опыт реликвии #xp

Опыт реликвии: +1 за каждую секунду в листве, +1 за каждую единицу здоровья, восстановленную в листве, +1 за каждый поглощённый блок листвы, +1 за каждую цель, поражённую лиственным снарядом (ранг 1).⁠[1] Уровень способности поднимают очками улучшения — по одному за каждый уровень реликвии — и опытом игрока: очередное повышение стоит (уровень способности + 1) × 50 очков опыта.⁠[1] Сброс случайных характеристик стоит 150 очков опыта, полный сброс способности — 250 очков за каждый её уровень.⁠[1]

Уровни стоят по 100, 300, 500… очков опыта; весь цикл до 20-го уровня — 40 000 очков, рангов пять.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Relics 0.12.8 (декомпиляция).
КатегорииRelicsАксессуары

Написано по коду мода Relics 0.12.8 и файлам наших сборок.