Журнал обновлений · публичный

Что нового на HillMine.

Сайт, лаунчер, серверы и события — в одной ленте. Крупные апдейты помечены оранжевым, планы — сиреневым. Фильтруй по разделу или ищи по тексту.

лента живая61 запись всего·35 за последние 30 дней·последняя 12 часов назад
2 ноября · сегодня
КрупноеСервер26.10–01.1112 часов назад · 02.11.2026, 00:36

Серверы и сборки: DJ2, MDT и открытие PRI для всех

Обновления за неделю 26.10–01.11: ранний доступ Divine Journey 2 и Modded Together, Project Infinity открылся для всех. Свежие серверные фиксы подхватываются при рестартах.

Открылся Divine Journey 2 (DJ2) на Minecraft 1.12.2: экспертная прогрессия и более 1700 квестов. Ранний доступ — с 30 октября, для всех — 6 ноября в 20:00 МСК. Русский перевод — около 61 тысячи строк. Добавил шейдеры AUSM и MakeUp; настройки — F8
Открылся Modded Together (MDT) на Minecraft 1.21.1: Create, магия, приключения и боссы. Ранний доступ — с 31 октября, для всех — 7 ноября в 18:00 МСК. Русский перевод — около 97 тысяч строк
PRI 1 ноября открылся для всех. Добавил четыре набора шейдеров и прогрузку чанков без игроков онлайн. Расширил Край до ±8000 блоков, острова Хаоса приблизил до 6400 — теперь они внутри границы
HillMine · команда проекта
Сервер26.10–01.1112 часов назад · 02.11.2026, 00:35

Безопасность: приваты, дюпы и античит

Обновления за неделю 26.10–01.11: новые защиты приватов, исправления дюпов и ложных срабатываний античита. Свежие серверные фиксы подхватываются при рестартах.

Закрыл десятки новых обходов приватов через оружие, заклинания, ритуалы и механизмы, а также несколько дюпов
CR2 и MDT: исправлены ложные срабатывания античита
HillMine · команда проекта
Сервер26.10–01.1112 часов назад · 02.11.2026, 00:34

Стабильность и лаги: FTE2, PRI, MDT и GTNH

Обновления за неделю 26.10–01.11: работа над лагами FTE2, защита сетей Mekanism и исправления падений серверов. Свежие серверные фиксы подхватываются при рестартах.

FTE2: убрал лишнюю загрузку чанков, многократную площадную копку под Ultimine и часть нагрузки мобоферм; работа над лагами продолжается
Переполненные мобофермы теперь приостанавливают появление новых монстров. Питомцев и боссов ограничение не затрагивает
PRI: после 11 повторных зависаний добавил защиту от перегруженных сетей транспортёров Mekanism. Проблемная сеть приостанавливается, владельцы получают уведомление
MDT: устранил три причины падений — при прогрузке мира, поиске дома летописца после перехода в Незер и сохранении блоков The Beyond
GTNH: исправил зависания от шахтёрской взрывчатки GT++ и вылет при входе с трофеем в хотбаре
HillMine · команда проекта
КрупноеЛаунчер26.10–01.1112 часов назад · 02.11.2026, 00:33

Новый интерфейс HillMine: загрузка, меню H, TAB и F3

Обновления за неделю 26.10–01.11: новый интерфейс выпущен на всех сборках, добавлен выбор между нашим и обычным оформлением.

На всех сборках выпустил новый интерфейс HillMine: загрузку, главное меню, меню H, TAB и F3. В настройках можно выбрать наш или обычный вариант меню, TAB и F3. Поправил масштаб текста, префиксы и список игроков
HillMine · команда проекта
Сервер26.10–01.1112 часов назад · 02.11.2026, 00:32

Игровое: плазмиды, компас, команды и хранилища

Обновления за неделю 26.10–01.11: исправления биолаборатории GTNH, компаса PRI, команд и модовых предметов. Свежие серверные фиксы подхватываются при рестартах.

GTNH: биолаборатория снова правильно синтезирует плазмиды, рецепт исправлен и в NEI
PRI: компас исследователя снова ищет структуры и биомы без ложных отказов защиты и спама в чате
/anvil, /workbench и /craft больше не теряют оставленные в окне вещи
FTE2: выпуск дракона из рога больше не раздувает его характеристики и данные предмета. LGG: прерванные свисток и окарина Terramity больше не оставляют постоянную медлительность
Настройки AE2 больше не сбрасываются при запуске сборки. В терминале Nodeworks заработал поиск по русским названиям
MEGA Cells больше не теряет мелкие остатки ресурсов. Сброс настроек улучшений Sophisticated сохраняет их содержимое
HillMine · команда проекта
Сайт26.10–01.1112 часов назад · 02.11.2026, 00:31

Сайт и вики: 63,5 тысячи страниц и книга квестов DJ2

Обновления за неделю 26.10–01.11: расширение вики, рецепты, книга квестов DJ2, голосование и скины игроков в топах.

Вики — 63,5 тысячи страниц: 1376 модов, 176 боссов, 1695 мобов и все 19 сборок. hillmine.net/wiki
В рецептах вики теперь видно количество предметов на выходе; поправил значки ингредиентов. Добавил поддержку книги квестов DJ2 на сайте и её тексты в /ask
Исправил голосование на телефоне и повторные заявки одной сборки. В топы часов и квестов вернулись головы со скинами
HillMine · команда проекта
Лаунчер26.10–01.1112 часов назад · 02.11.2026, 00:30

Лаунчер 0.5.16: Java 8, запуск игры и исправления Linux

Обновления за неделю 26.10–01.11: запуск DJ2 на Java 8, исправления запуска игры и работы лаунчера на Linux.

Выпустил 0.5.16. Добавил запуск сборок на Java 8, включая DJ2. Исправил запуск вынесенного на рабочий стол HillMine.exe. Сбой нового меню больше не мешает запуску игры
Linux: сохраняется вход, работают внешние ссылки, исправлено мигание значка на KDE
HillMine · команда проекта
1 ноября · вчера
КрупноеЛаунчерРанняя версия21 час назад · 01.11.2026, 16:01

Новое меню HillMine — уже в сборках

В HillMine появился новый интерфейс: главное меню, загрузка, панель H и список игроков TAB. Это ранний выпуск — им уже можно пользоваться, а мы продолжаем его дорабатывать.

Главное меню и загрузка получили новое оформление с фонами сборок
Меню H объединяет дома, варпы, приваты, поиск, магазины и другие серверные разделы
В TAB появилась дополнительная информация об игроках, отрядах и сервере
Это ранняя версия. Баги есть, и часть из них уже собрана по вашим сообщениям. Сейчас среди известных проблем — масштаб и мелкий шрифт, клики по некоторым кнопкам, путевые точки и поведение отдельных экранов.
На разных версиях Minecraft ещё есть различия в работе и доступности функций. Наша цель — один единый интерфейс во всех сборках. Эти расхождения тоже будем устранять.
Внешний вид, расположение элементов и удобство управления ещё будут меняться. Ваши отзывы помогают понять, что мешает играть и что нужно исправлять в первую очередь.
Нашли проблему? Пишите в #bugs и приложите: 1. Название сборки 2. Что нажимали и что получилось вместо ожидаемого 3. Скриншот или короткое видео
Если ошибка мешает войти на сервер или продолжить прохождение, обязательно укажите это в сообщении.
Обновите лаунчер и сборку перед запуском. Спасибо всем, кто сообщает об ошибках и помогает довести меню до ума!
HillMine · команда проекта
26 октября
КрупноеСервер19.10–25.107 дней назад · 26.10.2026, 00:28

Project Infinity: новый скайблок и обновления FTE2, ATM11, ATM10A

Обновления за неделю 19.10–25.10: открылся скайблок Project Infinity, FTE2, ATM11 и ATM10A получили новые версии сборок. Свежие серверные фиксы подхватываются при рестартах.

Открылся новый скайблок-сервер Project Infinity (PRI). Ранний доступ уже работает, для всех сервер откроется 1 ноября в 18:00. Сборка полностью переведена — около 90 тысяч строк. Незер и Энд догенерирую ночами
FTE2 обновлён до 1.5.1: 72 мода обновлены, 7 добавлены, в том числе Replication, Training Dummy и Adrenaline. Перевёл около 2000 строк и 79 страниц руководств GuideME, переписал 271 устаревший перевод
ATM11 обновлён до 0.12.0: 94 мода обновлены, 31 добавлен, среди них Witchery, Ars Magica Legacy, Thaumaturge, Mahoutsukai, Stellaris, Starcatcher и When Dungeons Arise. Переведено около 40 тысяч новых строк
ATM10A обновлён до 0.7.1: 55 модов обновлены. Книга квестов сменила формат, поэтому перевёл её заново — 9,2 тысячи строк. Сервер переехал на другую машину, простой — 9 минут
строк перевода в PRI
≈90 000
модов обновлено
221
модов добавлено
38
строк переведено в обновлениях
≈51 000
HillMine · команда проекта
Сервер19.10–25.107 дней назад · 26.10.2026, 00:27

Безопасность: приваты, дюпы и античит

Обновления за неделю 19.10–25.10: защита приватов после обновлений сборок, дюпы и античит. Свежие серверные фиксы подхватываются при рестартах.

FTE2 и ATM11: проверил моды после обновлений и закрыл больше 20 способов вредить в чужих приватах
Закрыл несколько дюпов на FTE2 и ATM11
На всех серверах закрыл способ добраться до чужих хранилищ в приватах
LGG: закрыл способ таскать других игроков и ломать чужие вещи в приватах. Стойки с бронёй в приватах теперь надёжно защищены
Античит научился ловить больше видов читов. Твинка забаненного игрока банят автоматически, а цена разбана удваивается за каждый обход
Античит больше не подозревает честных игроков из-за штатных модов сборок
HillMine · команда проекта
Сервер19.10–25.107 дней назад · 26.10.2026, 00:26

Стабильность: падения LGG и GTNH

Обновления за неделю 19.10–25.10: устранил причины падений LGG и GTNH. Свежие серверные фиксы подхватываются при рестартах.

LGG: за две недели сервер падал 11 раз по семи разным причинам — устранил все семь. Игроков больше не кикает при входе после боя с Хеседом
LGG: чанки теперь держит только прогрузка FTB по привилегии — моды больше не грузят их в обход лимита. Ограничитель скоплений мобов теперь работает и на LGG
GTNH: сервер 5 раз подряд падал на испорченном чанке. Причину устранил, битые чанки больше не роняют сервер. Три базы, пострадавшие при падениях, восстановил из бэкапа
GTNH: исправил вылет клиента возле некоторых баз
HillMine · команда проекта
Сервер19.10–25.107 дней назад · 26.10.2026, 00:25

Стабильность и лаги: FTE2, AERO и ATM10A

Обновления за неделю 19.10–25.10: кики, зависания и телепорты на FTE2, подвисания на AERO и ATM10A. Свежие серверные фиксы подхватываются при рестартах.

FTE2: исправил кики с отключением от сервера, зависание сервера и пустую большую карту FTB
FTE2: после /home, /rtp и /back игроки проваливались в пустоту и погибали — больше такого нет. После рестарта телепорт будет ждать, пока прогрузится место назначения, а при лагах станет меньше откатов назад
FTE2: убрал несколько источников лагов, в том числе бэкапы соседнего сервера, которые тормозили общий диск. Работа над TPS продолжается
AERO, ATM10A: сервер больше не подвисает, когда игрок влетает в непрогруженную область
HillMine · команда проекта