Ожерелье медузы — ожерелье медузы: в воде держит на плаву, а включённое — бьёт током всех, кого владелец касается.[1]
Эту реликвию носят в слоте «Ожерелье» Curios; как и все реликвии, она не складывается в стопку и растёт в уровнях — см. прокачку реликвий.[2][1]
- Мод
- Relics
- В стопке
- 1
- Слот
- ожерелье
- Уровней
- 10
- Опыта до последнего уровня
- 10 000
- ID
- relics:jellyfish_necklace
Способности #abilities
Начальное значение каждой характеристики выпадает случайно в показанном промежутке; числа — те, что показывает окно реликвии.[1]
| Способность | Характеристика | Сначала | Рост за уровень способности | На последнем уровне |
|---|---|---|---|---|
| Власть над морем — открыта сразу, без улучшений | — | — | — | — |
| Электрическая разрядка — открыта сразу, 10 уровней | Урон | 0,5–2,5 ед. | +20 % от начального | 1,5–7,5 ед. |
| Паралич — с 5-го уровня реликвии, 10 уровней | Продолжительность эффекта | 0,5–1,5 с | +10 % от начального | 1–3 с |
«Власть над морем». В воде владелец не тонет и не всплывает — тяжесть на него не действует.[1]
«Электрическая разрядка» — включаемая способность (см. управление): пока она включена, каждое существо, которого касается владелец, получает «урон».[1]
«Паралич». Ужаленные током получают паралич на «продолжительность эффекта».[1]
Чтобы довести все способности до последнего уровня, нужно 20 очков прокачки и 1 650 очков опыта игрока; реликвия на последнем, 10-м уровне даёт 10 очков.[1] Развить всё сразу не выйдет — очки приходится распределять, а вернуть их можно сбросом способности.[1]
Опыт реликвии #xp
+1 опыта за каждый удар током.[1]
Получение #obtain
Реликвии не крафтят — их находят в сундуках: при каждом заполнении подходящего сундука эта реликвия попадает в него с шансом 2,5 %.[1][2] Подходят клад, затонувший корабль, подводные руины, а ещё сундуки построек других модов, если в названии их таблицы добычи есть те же слова.[1]
См. также
Примечания
- По коду Relics 0.8.0.13 (декомпиляция).
- По тегам слотов Curios и правилу добычи из jar Relics 0.8.0.13.