Сборка · Minecraft 1.20.1 Forge

Linggango

14 классов · 11 ступеней снаряжения · хранители Armageddon
RPG · классы · боссыArmageddon
обновлено 19 октября 2026·9 минут чтения

Linggango — сборка для Minecraft 1.20.1 на Forge: тяжёлая RPG, где персонаж выбирает класс, а оружие, инструменты и броня из десятков модов разложены по ступеням. Каждую ступень открывает победа над своим хранителем — боссом из мода Armageddon. Модов в ней — 437 на сервере, 464 у игрока.⁠[1]

Первый вход в игру — это три шага: сложность (на сервере её уже выбрали за вас), класс и кольцо. Дальше вы проходите ступени одну за другой. Чаще всего игроки спрашивают, как попасть в Энд: обычное Око Эндера здесь не работает, весь путь расписан на странице «Путь в Энд».

Linggango
сборка HillMine
Minecraft
1.20.1, Forge
Модов
437 на сервере, 464 у игрока
Классов
14
Ступеней снаряжения
11 и Hardmode
Сложность мира
Обычная
Граница мира
22 000 блоков

Первый вход #start

При первом входе сборка проводит вас через три экрана подряд: сложность, класс и кольцо. Пока все три шага не пройдены, персонаж неуязвим: урон по нему не проходит, огонь сразу гаснет, а здоровье, сытость и воздух всё время держатся полными. Так что выбирать можно спокойно, даже если рядом моб.⁠[2]⁠[3]

Сложность

Сложность в Linggango одна на весь мир: её выбирают один раз, когда мир создаётся, и дальше она действует на всех. На сервере HillMine она уже выбрана — Обычная, без множителей здоровья и урона мобов. Поэтому экрана сложности при входе вы не увидите, а поменять её игрок не может.⁠[4]⁠[5]

Класс

Через 2 секунды после входа открывается экран выбора класса. Класс меняет характеристики персонажа и выдаёт стартовые вещи; что было у вас в руке, уходит в инвентарь, а если места нет — падает рядом. Выбирают класс один раз: повторного выбора сама сборка не даёт. Бонусы класса ставятся заново при каждом входе и возрождении, так что после смерти они не пропадают.⁠[2]

Кольцо

Последний шаг — кольцо. На экране три варианта: Кольцо Семи проклятий из Enigmatic Legacy, Кольцо семи добродетелей из Covenant of the Seven или ничего. Выбранное кольцо сразу встаёт в слот кольца. Выбор тоже делается один раз; если закрыть игру, не выбрав, экран откроется снова при следующем входе. Вариант «оба кольца сразу» экран показывает только на сложности Хаос, а на сервере её нет. Что дают кольца, чем за них платить и как от них избавиться — на странице «Кольца проклятий и добродетелей».⁠[3]⁠[5]

Классы #classes

Классов 14. У каждого, кроме Гражданского, есть сильные и слабые стороны. «Мана» у штрафов — сразу обе системы магии, Iron's Spells 'n Spellbooks и Ars Nouveau, если не сказано иначе. Здоровье считается в единицах: две единицы — одно сердце.⁠[2]

КлассСильнееСлабееС чем начинает
Авангардурон в ближнем бою +30%, броня +4, твёрдость брони +2, сопротивление отбрасыванию +50%скорость −15%, скорость атаки −25%, урон в дальнем бою −50%, мана −100Каменный меч, деревянная броня
Следопытурон в дальнем бою +45%, натяжение лука +100%, скорость стрел +30%, скорость +15%, перекат перезаряжается на 15% быстрееурон в ближнем бою −60%, сопротивление ближнему бою −30%, здоровье −5Лук, стрелы ×64, костяная броня
Броненосецздоровье +10, броня +5, сопротивление отбрасыванию +50%, получаемое лечение +10%скорость −60%, скорость атаки −25%, высота падения считается на 1,2 блока больше, мана Iron's Spells −20%, сила заклинаний −30%тяжёлая броня, хлеб ×3⁠[6]
Гражданский——хлеб ×5
Северный магмана Ars Nouveau +200, её восстановление +3, сила призыва +20%урон в ближнем бою −50%, выносливость −50%, здоровье −4, броня −2Книга заклинаний Посвященного, комплект чародея, лазурит ×16, Засаленный блокнот
Южный магсила заклинаний Iron's Spells +50%, сотворение на 25% быстрее, мана Iron's Spells +150сопротивление ближнему и дальнему бою −60%, урон в ближнем бою −50%, здоровье −5Хлипкий журнал с заклинаниями, Посох старца, Обычные чернила ×2, броня странствующего мага
Механик-стимпанкдальность до блоков +2, скорость копания +50%, твёрдость брони +20%урон в ближнем бою −50%, маны нет совсем, здоровье −4Гаечный ключ, стимпанковая броня, андезитовый корпус ×4
Монахкритические удары намного сильнее, шанс уклонения +30%, скорость +20%броня −15, урон в дальнем бою −50%, здоровье −6печенье ×5⁠[6]
Вампирвампиризм 10%, прыжок +50%, здоровье +10, скорость +20%уязвим к магии огня и святой магии, получаемое лечение −50%, плавание −20%, удача −2ничего
Шахтёрскорость копания +100%, высота падения считается на полблока меньше, ест и пьёт на 50% быстрее, сопротивление отбрасыванию +30%урон в дальнем бою −50%, прыжок −20%, скорость −20%, мана −100Каменная кирка с «Прочностью III», факел ×16, Шляпа забытого
Берсеркурон в ближнем бою +3, урон топором +1, здоровье +2, критические удары сильнеесила заклинаний −50%, мана −100, восстановление маны ниже, сопротивление магии −20%, починка на 50% дороже, копание −10%Каменный топор
Азартный игрокудача +2—Загадочная игральная кость ×5
Стрелокурон огнестрельного оружия +20%, сопротивление дальнему бою +10%здоровье −1, скорость −10%, урон в ближнем бою −40%Кремневый пистолет, кусочек железа ×32, Кожаная куртка
Отребьеусиленная кровавая магия Blood Magicсила удара −3, здоровье −8, скорость −20%, получаемое лечение −25%, удача −1, плавание −30%, мана −50, копание −30%, еда медленнее на 30%Палка, гнилая плоть ×3

Класс меняет и размер персонажа. Броненосец крупнее обычного на 20%, Берсерк — на 10%, Вампир выше на 10%, Монах — на 5%, а Шахтёр ниже на 15%. Следопыт уже на 20%, Отребье — на 30%, Стрелок шире на 5%. Размер сохраняется и после смерти.⁠[2]

На экране выбора у каждого класса есть своё описание. Оно — просто текст из настроек и может обещать то, чего характеристики не дают: например, у Северного мага там значится «+20% к силе лечения», а мода, который отвечает за эту характеристику, в сборке нет. В таблице выше — только то, что на деле меняется.⁠[2]

Ступени снаряжения #tiers

Главное в Linggango — ступени мода Armageddon. Каждую ступень охраняет босс-хранитель, и пока вы его не победили, снаряжение этой ступени не работает: инструмент не ломает блоки, оружие не наносит урона, а надетая броня сама снимается и падает на землю рядом с вами, в чате — сообщение, какого хранителя нужно победить. В творческом режиме ступеней нет.⁠[7]

Победу засчитывают не за последний удар, а за присутствие. Когда хранитель умирает, ступень получают все игроки в 56 блоках от него — но только те, у кого уже есть предыдущая ступень. Пропустили ступень — получите в чате отказ, и бой придётся повторить, когда наверстаете. Ступени у каждого игрока свои: победа товарища вам не засчитается, если вас не было рядом.⁠[7]

К ступени относятся предметы с её тегом. Сам Armageddon ставит в ступени свои вещи и обычные железные, золотые, алмазные и незеритовые инструменты, а скрипт сборки добавил в ступени ещё 2 568 предметов из других модов.⁠[7]⁠[8]

Узнать ступень можно по подсказке предмета: в ней есть строка с именем хранителя — красная «Заблокировано:», пока ступень не открыта, и зелёная «Разблокировано:» после победы. У предметов ступени Бедствие такой строки нет.⁠[9]

Ступени по порядку — как вызвать каждого хранителя, сколько у него здоровья и что за него дают, расписано на странице «Хранители Armageddon»:⁠[10]⁠[11]

СтупеньХранительПредметов из других модов
ЖелезоЖелезный Колосс171
ЗолотоПовелитель гоблинов83
ИзумрудАрион, Тиран Изумрудного Гнева326
АлмазЭлдорат, Древний Строитель440
НезеритЗорант, Забытый707
ЭльвенитЭльвенитовый Паладин394
ВойдеритВаэдрик, Падший Странник233
БедствиеРаздор, Четвёртое Бедствие—
КровьСангор, Владыка Крови122
ГелионитЗорант, Новорождённый Зенита92
ТеньНиксарис, Завеса Забвения—

Бедствия

Между Войдеритом и Кровью стоит особый шаг. Сначала нужно победить Вестника Погибели: его смерть засчитывается всем в 56 блоках, как и у хранителей. Из мешка сокровищ Вестника с шансом 45% выпадает Сигил Бедствия — им вызывают сразу трёх Бедствий, на арене, как и остальных хранителей. Ступень Бедствие засчитывают только тем, кому уже засчитан Вестник, а даёт её смерть Раздора, Четвёртого Бедствия.⁠[7]

Эндер-дракон и Hardmode

Эндер-дракон — хранитель Hardmode. Первая победа над ним включает Hardmode во всём мире: у мобов здоровье в 2,1 раза больше, а у монстров ещё и в 2,1 раза выше урон. Боссов Armageddon это не касается. На сервере HillMine Hardmode включён. Как добраться до дракона — на странице «Путь в Энд».⁠[7]⁠[5]

Что сборка не закрывает

Незер в Linggango открыт с самого начала, хотя сам мод не пускает туда до победы над Элдоратом. Зачарованное снаряжение тоже работает с самого начала.⁠[7]

Мир сервера #world

Мир ограничен: граница — квадрат 22 000 блоков в поперечнике, от −11 000 до 11 000 по обеим осям вокруг центра мира. Постройки стоят вдвое больше обычного: сборка раздвинула все наборы построек, и обычные, и из модов. Обычных крепостей с порталом в Энд в мире нет — их заменяют крепости мода Integrated Stronghold, подробно — на странице «Путь в Энд».⁠[5]⁠[3]

Мобы не ломают блоки: правило мира «Разрушительные действия мобов» выключено, так что криперы не разносят постройки. Вещи при смерти не сохраняются — но и не рассыпаются: их забирает тело на месте смерти (мод Corpse). Открыть тело может только его хозяин, в лаве и в пустоте оно не пропадает и само не исчезает, пока в нём есть вещи.⁠[5]⁠[12]

Вопросы игроков #faq

Я убил Забытого — какая броня теперь доступна?

Зорант, Забытый — хранитель ступени Незерит. После победы работает снаряжение этой ступени: незеритовое и ещё 707 предметов других модов, которые сборка к ней отнесла. Следующая ступень — Эльвенит, её открывает Эльвенитовый Паладин. Подробнее

Почему броня мне недоступна, хотя босса убили?

Ступень засчитывается, только если в момент смерти хранителя вы были не дальше 56 блоков от него и у вас уже была предыдущая ступень. Если вы пропустили ступень, сначала победите её хранителя, а потом этого. Хранителя можно вызвать снова: предметы призыва для всех, кроме Сигила Бедствия, крафтятся — рецепты на странице «Хранители Armageddon». Подробнее

Почему Сопротивление почти не защищает?

Его ослабил мод сборки Linggango Fixes. Уровень I снимает, как обычно, 20% урона, а каждый следующий — лишь около 4,4%: уровень V снимает 37,8% вместо всего урона, уровень X — 60%. Это касается любого Сопротивления: зелий, ярости Венореза и других предметов.

См. также

Примечания

  1. По составу модов на сервере Linggango и в сборке лаунчера на 19 октября 2026 года.
  2. По коду мода Class Enhancement 0.1 и настройкам классов в сборке Linggango.
  3. По коду мода Linggango Tweaks 1.9 и его настройкам в сборке.
  4. По коду мода Difficulty Enhancement 0.1 и настройкам сложности в сборке Linggango.
  5. По сохранению мира сервера Linggango на 19 октября 2026 года.
  6. В настройках классов этому классу выдаётся предмет из мода, которого в Linggango нет. Такой предмет мод молча пропускает.
  7. По коду мода Armageddon 3.0.06 и его настройкам в сборке Linggango.
  8. По скрипту сборки Linggango, который относит предметы других модов к ступеням Armageddon.
  9. По коду мода Armageddon Tooltip Tier 1.2 и его настройкам в сборке Linggango.
  10. Имена хранителей — по исправленному переводу сборки. Пока исправление не дошло до игры, в ней могут стоять прежние: «Zoranth, Забытый», «Элдорат Древний Строитель», «Гоблин-лорд», «Несущий гибель».
  11. По выгрузке с сервера Linggango 17 октября 2026 года.
  12. По настройкам мода Corpse 1.0.23 на сервере Linggango.
КатегорииСборкиMinecraft 1.20.1Forge

Написано по файлам сборки и данным сервера.