Linggango — сборка для Minecraft 1.20.1 на Forge: тяжёлая RPG, где персонаж выбирает класс, а оружие, инструменты и броня из десятков модов разложены по ступеням. Каждую ступень открывает победа над своим хранителем — боссом из мода Armageddon. Модов в ней — 437 на сервере, 464 у игрока.[1]
Первый вход в игру — это три шага: сложность (на сервере её уже выбрали за вас), класс и кольцо. Дальше вы проходите ступени одну за другой. Чаще всего игроки спрашивают, как попасть в Энд: обычное Око Эндера здесь не работает, весь путь расписан на странице «Путь в Энд».
- Minecraft
- 1.20.1, Forge
- Модов
- 437 на сервере, 464 у игрока
- Классов
- 14
- Ступеней снаряжения
- 11 и Hardmode
- Сложность мира
- Обычная
- Граница мира
- 22 000 блоков
Первый вход #start
При первом входе сборка проводит вас через три экрана подряд: сложность, класс и кольцо. Пока все три шага не пройдены, персонаж неуязвим: урон по нему не проходит, огонь сразу гаснет, а здоровье, сытость и воздух всё время держатся полными. Так что выбирать можно спокойно, даже если рядом моб.[2][3]
Сложность
Сложность в Linggango одна на весь мир: её выбирают один раз, когда мир создаётся, и дальше она действует на всех. На сервере HillMine она уже выбрана — Обычная, без множителей здоровья и урона мобов. Поэтому экрана сложности при входе вы не увидите, а поменять её игрок не может.[4][5]
Класс
Через 2 секунды после входа открывается экран выбора класса. Класс меняет характеристики персонажа и выдаёт стартовые вещи; что было у вас в руке, уходит в инвентарь, а если места нет — падает рядом. Выбирают класс один раз: повторного выбора сама сборка не даёт. Бонусы класса ставятся заново при каждом входе и возрождении, так что после смерти они не пропадают.[2]
Кольцо
Последний шаг — кольцо. На экране три варианта: Кольцо Семи проклятий из Enigmatic Legacy, Кольцо семи добродетелей из Covenant of the Seven или ничего. Выбранное кольцо сразу встаёт в слот кольца. Выбор тоже делается один раз; если закрыть игру, не выбрав, экран откроется снова при следующем входе. Вариант «оба кольца сразу» экран показывает только на сложности Хаос, а на сервере её нет. Что дают кольца, чем за них платить и как от них избавиться — на странице «Кольца проклятий и добродетелей».[3][5]
Классы #classes
Классов 14. У каждого, кроме Гражданского, есть сильные и слабые стороны. «Мана» у штрафов — сразу обе системы магии, Iron's Spells 'n Spellbooks и Ars Nouveau, если не сказано иначе. Здоровье считается в единицах: две единицы — одно сердце.[2]
| Класс | Сильнее | Слабее | С чем начинает |
|---|---|---|---|
| Авангард | урон в ближнем бою +30%, броня +4, твёрдость брони +2, сопротивление отбрасыванию +50% | скорость −15%, скорость атаки −25%, урон в дальнем бою −50%, мана −100 | Каменный меч, деревянная броня |
| Следопыт | урон в дальнем бою +45%, натяжение лука +100%, скорость стрел +30%, скорость +15%, перекат перезаряжается на 15% быстрее | урон в ближнем бою −60%, сопротивление ближнему бою −30%, здоровье −5 | Лук, стрелы ×64, костяная броня |
| Броненосец | здоровье +10, броня +5, сопротивление отбрасыванию +50%, получаемое лечение +10% | скорость −60%, скорость атаки −25%, высота падения считается на 1,2 блока больше, мана Iron's Spells −20%, сила заклинаний −30% | тяжёлая броня, хлеб ×3[6] |
| Гражданский | — | — | хлеб ×5 |
| Северный маг | мана Ars Nouveau +200, её восстановление +3, сила призыва +20% | урон в ближнем бою −50%, выносливость −50%, здоровье −4, броня −2 | Книга заклинаний Посвященного, комплект чародея, лазурит ×16, Засаленный блокнот |
| Южный маг | сила заклинаний Iron's Spells +50%, сотворение на 25% быстрее, мана Iron's Spells +150 | сопротивление ближнему и дальнему бою −60%, урон в ближнем бою −50%, здоровье −5 | Хлипкий журнал с заклинаниями, Посох старца, Обычные чернила ×2, броня странствующего мага |
| Механик-стимпанк | дальность до блоков +2, скорость копания +50%, твёрдость брони +20% | урон в ближнем бою −50%, маны нет совсем, здоровье −4 | Гаечный ключ, стимпанковая броня, андезитовый корпус ×4 |
| Монах | критические удары намного сильнее, шанс уклонения +30%, скорость +20% | броня −15, урон в дальнем бою −50%, здоровье −6 | печенье ×5[6] |
| Вампир | вампиризм 10%, прыжок +50%, здоровье +10, скорость +20% | уязвим к магии огня и святой магии, получаемое лечение −50%, плавание −20%, удача −2 | ничего |
| Шахтёр | скорость копания +100%, высота падения считается на полблока меньше, ест и пьёт на 50% быстрее, сопротивление отбрасыванию +30% | урон в дальнем бою −50%, прыжок −20%, скорость −20%, мана −100 | Каменная кирка с «Прочностью III», факел ×16, Шляпа забытого |
| Берсерк | урон в ближнем бою +3, урон топором +1, здоровье +2, критические удары сильнее | сила заклинаний −50%, мана −100, восстановление маны ниже, сопротивление магии −20%, починка на 50% дороже, копание −10% | Каменный топор |
| Азартный игрок | удача +2 | — | Загадочная игральная кость ×5 |
| Стрелок | урон огнестрельного оружия +20%, сопротивление дальнему бою +10% | здоровье −1, скорость −10%, урон в ближнем бою −40% | Кремневый пистолет, кусочек железа ×32, Кожаная куртка |
| Отребье | усиленная кровавая магия Blood Magic | сила удара −3, здоровье −8, скорость −20%, получаемое лечение −25%, удача −1, плавание −30%, мана −50, копание −30%, еда медленнее на 30% | Палка, гнилая плоть ×3 |
Класс меняет и размер персонажа. Броненосец крупнее обычного на 20%, Берсерк — на 10%, Вампир выше на 10%, Монах — на 5%, а Шахтёр ниже на 15%. Следопыт уже на 20%, Отребье — на 30%, Стрелок шире на 5%. Размер сохраняется и после смерти.[2]
На экране выбора у каждого класса есть своё описание. Оно — просто текст из настроек и может обещать то, чего характеристики не дают: например, у Северного мага там значится «+20% к силе лечения», а мода, который отвечает за эту характеристику, в сборке нет. В таблице выше — только то, что на деле меняется.[2]
Ступени снаряжения #tiers
Главное в Linggango — ступени мода Armageddon. Каждую ступень охраняет босс-хранитель, и пока вы его не победили, снаряжение этой ступени не работает: инструмент не ломает блоки, оружие не наносит урона, а надетая броня сама снимается и падает на землю рядом с вами, в чате — сообщение, какого хранителя нужно победить. В творческом режиме ступеней нет.[7]
Победу засчитывают не за последний удар, а за присутствие. Когда хранитель умирает, ступень получают все игроки в 56 блоках от него — но только те, у кого уже есть предыдущая ступень. Пропустили ступень — получите в чате отказ, и бой придётся повторить, когда наверстаете. Ступени у каждого игрока свои: победа товарища вам не засчитается, если вас не было рядом.[7]
К ступени относятся предметы с её тегом. Сам Armageddon ставит в ступени свои вещи и обычные железные, золотые, алмазные и незеритовые инструменты, а скрипт сборки добавил в ступени ещё 2 568 предметов из других модов.[7][8]
Узнать ступень можно по подсказке предмета: в ней есть строка с именем хранителя — красная «Заблокировано:», пока ступень не открыта, и зелёная «Разблокировано:» после победы. У предметов ступени Бедствие такой строки нет.[9]
Ступени по порядку — как вызвать каждого хранителя, сколько у него здоровья и что за него дают, расписано на странице «Хранители Armageddon»:[10][11]
| Ступень | Хранитель | Предметов из других модов |
|---|---|---|
| Железо | Железный Колосс | 171 |
| Золото | Повелитель гоблинов | 83 |
| Изумруд | Арион, Тиран Изумрудного Гнева | 326 |
| Алмаз | Элдорат, Древний Строитель | 440 |
| Незерит | Зорант, Забытый | 707 |
| Эльвенит | Эльвенитовый Паладин | 394 |
| Войдерит | Ваэдрик, Падший Странник | 233 |
| Бедствие | Раздор, Четвёртое Бедствие | — |
| Кровь | Сангор, Владыка Крови | 122 |
| Гелионит | Зорант, Новорождённый Зенита | 92 |
| Тень | Никсарис, Завеса Забвения | — |
Бедствия
Между Войдеритом и Кровью стоит особый шаг. Сначала нужно победить Вестника Погибели: его смерть засчитывается всем в 56 блоках, как и у хранителей. Из мешка сокровищ Вестника с шансом 45% выпадает Сигил Бедствия — им вызывают сразу трёх Бедствий, на арене, как и остальных хранителей. Ступень Бедствие засчитывают только тем, кому уже засчитан Вестник, а даёт её смерть Раздора, Четвёртого Бедствия.[7]
Эндер-дракон и Hardmode
Эндер-дракон — хранитель Hardmode. Первая победа над ним включает Hardmode во всём мире: у мобов здоровье в 2,1 раза больше, а у монстров ещё и в 2,1 раза выше урон. Боссов Armageddon это не касается. На сервере HillMine Hardmode включён. Как добраться до дракона — на странице «Путь в Энд».[7][5]
Что сборка не закрывает
Незер в Linggango открыт с самого начала, хотя сам мод не пускает туда до победы над Элдоратом. Зачарованное снаряжение тоже работает с самого начала.[7]
Мир сервера #world
Мир ограничен: граница — квадрат 22 000 блоков в поперечнике, от −11 000 до 11 000 по обеим осям вокруг центра мира. Постройки стоят вдвое больше обычного: сборка раздвинула все наборы построек, и обычные, и из модов. Обычных крепостей с порталом в Энд в мире нет — их заменяют крепости мода Integrated Stronghold, подробно — на странице «Путь в Энд».[5][3]
Мобы не ломают блоки: правило мира «Разрушительные действия мобов» выключено, так что криперы не разносят постройки. Вещи при смерти не сохраняются — но и не рассыпаются: их забирает тело на месте смерти (мод Corpse). Открыть тело может только его хозяин, в лаве и в пустоте оно не пропадает и само не исчезает, пока в нём есть вещи.[5][12]
Вопросы игроков #faq
Я убил Забытого — какая броня теперь доступна?
Зорант, Забытый — хранитель ступени Незерит. После победы работает снаряжение этой ступени: незеритовое и ещё 707 предметов других модов, которые сборка к ней отнесла. Следующая ступень — Эльвенит, её открывает Эльвенитовый Паладин. Подробнее
Почему броня мне недоступна, хотя босса убили?
Ступень засчитывается, только если в момент смерти хранителя вы были не дальше 56 блоков от него и у вас уже была предыдущая ступень. Если вы пропустили ступень, сначала победите её хранителя, а потом этого. Хранителя можно вызвать снова: предметы призыва для всех, кроме Сигила Бедствия, крафтятся — рецепты на странице «Хранители Armageddon». Подробнее
Почему Сопротивление почти не защищает?
Его ослабил мод сборки Linggango Fixes. Уровень I снимает, как обычно, 20% урона, а каждый следующий — лишь около 4,4%: уровень V снимает 37,8% вместо всего урона, уровень X — 60%. Это касается любого Сопротивления: зелий, ярости Венореза и других предметов.
См. также
Примечания
- По составу модов на сервере Linggango и в сборке лаунчера на 19 октября 2026 года.
- По коду мода Class Enhancement 0.1 и настройкам классов в сборке Linggango.
- По коду мода Linggango Tweaks 1.9 и его настройкам в сборке.
- По коду мода Difficulty Enhancement 0.1 и настройкам сложности в сборке Linggango.
- По сохранению мира сервера Linggango на 19 октября 2026 года.
- В настройках классов этому классу выдаётся предмет из мода, которого в Linggango нет. Такой предмет мод молча пропускает.
- По коду мода Armageddon 3.0.06 и его настройкам в сборке Linggango.
- По скрипту сборки Linggango, который относит предметы других модов к ступеням Armageddon.
- По коду мода Armageddon Tooltip Tier 1.2 и его настройкам в сборке Linggango.
- Имена хранителей — по исправленному переводу сборки. Пока исправление не дошло до игры, в ней могут стоять прежние: «Zoranth, Забытый», «Элдорат Древний Строитель», «Гоблин-лорд», «Несущий гибель».
- По выгрузке с сервера Linggango 17 октября 2026 года.
- По настройкам мода Corpse 1.0.23 на сервере Linggango.