Летальность (англ. Lethality) — атрибут мода Brutality, который пробивает броню. Перед тем как броня цели поглотит удар, из неё вычитаются очки летальности атакующего. Своей летальности у игрока нет: её дают аксессуары Brutality и Чёрная печать. Это не зачарование и не эффект — в подсказке аксессуара летальность видна строкой «Летальность» в списке его свойств.
В Linggango летальность сильнее, чем в самом моде: каждое очко сверх брони цели прибавляет 10% урона, поэтому она полезна и против мобов без брони.
- Мод
- Brutality
- Тип
- атрибут атакующего
- По умолчанию
- 0
- Наибольшее
- 1024
- Кто пробивает
- только игрок, в том числе стрелами и снарядами
- За очко сверх брони
- +10%
- 10 очков против цели без брони
- вдвое больше урона
Как действует #how
Пробивать броню летальностью может только игрок, в том числе стрелами и снарядами: урон стрелы засчитывается стрелку. У мобов такого атрибута нет.[1]
На урон, который броня и так не держит, — например, от зелья вреда, — летальность не действует.[2]
В Linggango удар считают два других мода. Lethality Guard вычитает летальность сам, а остаток брони отдаёт формуле Apothic Attributes: урон проходит сквозь броню в доле a ÷ (a + броня), где a = 10 для ударов слабее 20. Твёрдость брони на итог не влияет.[3]
Каждое очко летальности сверх брони цели — это ещё +10% к силе удара. Поэтому летальность полезна и против мобов без брони: летальность 10 даёт против них вдвое больше урона. Слабее, чем вовсе без летальности, удар не становится.[3][4]
Например, удар 10 при летальности 30 против брони 20 наносит 20 (×2).
Пробитие брони
Пробитие брони — второй атрибут Brutality. Оно срабатывает раньше летальности: каждые +10% пробития снимают десятую часть брони цели. Например, Ножны варп-разреза (+20%) оставляют от брони 20 только 16, и уже из неё вычитается летальность.[1]
Формула в Linggango
// пробой и дробление брони Apothic здесь опущены
броня' = броня × (2 − пробитие)
остаток = max(0, броня' − летальность)
избыток = max(0, летальность − броня')
урон' = урон × a ÷ (a + остаток)
итог = урон' + урон × избыток × 0,1
// и не меньше, чем урон × a ÷ (a + броня')
Пример удара #example
Удар силой 10 по цели с бронёй 20 и твёрдостью брони 0:
| Летальность | Мод без изменений | Linggango |
|---|---|---|
| 0 | 4 | 3,3 |
| 10 | 8 | 5 |
| 20 | 10 | 10 |
| 30 | 10,8 | 20 |
Тот же удар по цели без брони:
| Летальность | Мод без изменений | Linggango |
|---|---|---|
| 0 | 10 | 10 |
| 10 | 10,8 | 20 |
| 30 | 12,4 | 40 |
Посчитать удар #calc
Пробитие брони вводится числом: 1 — без пробития, 1,2 — пробитие +20%.
Введите урон удара, броню цели и свою летальность — калькулятор покажет итог по правилам мода и по правилам Linggango.
В пресетах — хранители Armageddon с бронёй со страницы «Хранители Armageddon».
Твёрдость брони в пресетах — 0, как у этих хранителей.
Где взять летальность #where
Летальность дают аксессуары Brutality. Их надевают в слоты Curios, и летальность от разных аксессуаров складывается.[1][5]
| Предмет | Слот | Летальность | Ещё |
|---|---|---|---|
| Портативная квантовая штуковина | Амулет | +10 | — |
| Ножны варп-разреза | Пояс | +7 | пробитие брони +20% |
| Подвеска рыцаря | Ожерелье | +4 | урон мечами +4; при здоровье ниже 75% — пробитие брони +5% |
| Швейный набор из демонита | Амулет | +3 | — |
| Игольница | Амулет | +1 за каждую стрелу, застрявшую в теле | — |
| Глаз дракона | Руки | +1 | пробитие брони +1%, шанс и урон крита +2,5%, +1 к урону мечей, копий, топоров, кос, молотов, колющему, режущему и дробящему |
| Обруч микролезвий | Кольцо | +1 | — |
| Чёрная печать | на предмет | +2 | ставится на наковальне |
Чёрная печать
- Печать кладут на наковальню вместе с предметом. Это стоит 5 уровней опыта.[1]
- Печать ставится на оружие, инструменты и броню, но не на аксессуары и не на другую печать. На предмете может быть только одна печать.[1]
- +2 летальности действуют, пока предмет в своём слоте: броня — надетой, щит — в левой руке, остальное — в основной руке.[1]
- Пробитие брони печатью тоже можно поднять: Печать квантита даёт +5%.[1]
Не путайте атрибут с модом Lethality: в Linggango есть и такой мод, он добавляет руду нигилита и к атрибуту «Летальность» отношения не имеет.
Рецепты #recipes
Все аксессуары с летальностью и Чёрная печать крафтятся на верстаке. Детали к ним — из Terramity и самого Brutality.[5]
Портативная квантовая штуковина
Рецепт в один столбец: его можно выложить в любом столбце верстака.
Ножны варп-разреза
Подвеска рыцаря
Швейный набор из демонита
Игольница
Швейный набор над шерстью любого цвета, в любом столбце.
Глаз дракона
Обруч микролезвий
Чёрная печать
Частые вопросы #faq
Что даёт летальность в свойствах амулета?
Она вычитается из брони цели, когда вы бьёте. Против брони 20 летальность 20 делает удар таким, будто брони нет вовсе. В Linggango каждое очко сверх брони цели ещё и прибавляет 10% урона. Подробнее
Летальность — это зачарование или черта?
Ни то, ни другое: это атрибут, как броня или скорость атаки. В книгах и среди зачарований его нет — летальность дают аксессуары Brutality и Чёрная печать. Подробнее
Работает ли летальность с луком?
Да. Урон стрелы и другого снаряда засчитывается стрелку, поэтому летальность действует и в ближнем бою, и на расстоянии. Подробнее
Складывается ли летальность от нескольких аксессуаров?
Да, кроме пары Игольница и Швейный набор из демонита: вместе они дают летальность только одного из них. Подробнее
См. также
Примечания
- По коду мода Brutality 0.8.5 и правилам брони Minecraft 1.20.1.
- По правилам урона Minecraft 1.20.1.
- По коду модов Lethality Guard 1.0.0 и Apothic Attributes 1.3.7 и их настройкам на игровом сервере.
- Вывод сделан по коду модов; ударом на сервере пока не проверен.
- По рецептам и предметам из данных сервера.
- По коду Curios 5.14.1 и Minecraft 1.20.1.