Атрибут · Brutality

Летальность

Lethality · brutality:lethality · по умолчанию 0, наибольшее 1024
Атрибут · уронПроверено по коду мода 0.8.5
обновлено 19 октября 2026·6 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Linggango

Летальность (англ. Lethality) — атрибут мода Brutality, который пробивает броню. Перед тем как броня цели поглотит удар, из неё вычитаются очки летальности атакующего. Своей летальности у игрока нет: её дают аксессуары Brutality и Чёрная печать. Это не зачарование и не эффект — в подсказке аксессуара летальность видна строкой «Летальность» в списке его свойств.

В Linggango летальность сильнее, чем в самом моде: каждое очко сверх брони цели прибавляет 10% урона, поэтому она полезна и против мобов без брони.

Летальность
атрибут Brutality
Мод
Brutality
Тип
атрибут атакующего
По умолчанию
0
Наибольшее
1024
Кто пробивает
только игрок, в том числе стрелами и снарядами
За очко сверх брони
+10%
10 очков против цели без брони
вдвое больше урона

Как действует #how

Пробивать броню летальностью может только игрок, в том числе стрелами и снарядами: урон стрелы засчитывается стрелку. У мобов такого атрибута нет.⁠[1]

На урон, который броня и так не держит, — например, от зелья вреда, — летальность не действует.⁠[2]

В Linggango удар считают два других мода. Lethality Guard вычитает летальность сам, а остаток брони отдаёт формуле Apothic Attributes: урон проходит сквозь броню в доле a ÷ (a + броня), где a = 10 для ударов слабее 20. Твёрдость брони на итог не влияет.⁠[3]

Каждое очко летальности сверх брони цели — это ещё +10% к силе удара. Поэтому летальность полезна и против мобов без брони: летальность 10 даёт против них вдвое больше урона. Слабее, чем вовсе без летальности, удар не становится.⁠[3]⁠[4]

Например, удар 10 при летальности 30 против брони 20 наносит 20 (×2).

Пробитие брони

Пробитие брони — второй атрибут Brutality. Оно срабатывает раньше летальности: каждые +10% пробития снимают десятую часть брони цели. Например, Ножны варп-разреза (+20%) оставляют от брони 20 только 16, и уже из неё вычитается летальность.⁠[1]

Формула в Linggango

// бьёт игрок; a = 10 при уроне до 20, иначе 10 + (урон − 20) ÷ 2
// пробой и дробление брони Apothic здесь опущены
броня' = броня × (2 − пробитие)
остаток = max(0, броня' − летальность)
избыток = max(0, летальность − броня')
урон' = урон × a ÷ (a + остаток)
итог = урон' + урон × избыток × 0,1
// и не меньше, чем урон × a ÷ (a + броня')

Пример удара #example

Удар силой 10 по цели с бронёй 20 и твёрдостью брони 0:

ЛетальностьМод без измененийLinggango
043,3
1085
201010
3010,820

Тот же удар по цели без брони:

ЛетальностьМод без измененийLinggango
01010
1010,820
3012,440

Посчитать удар #calc

Пробитие брони вводится числом: 1 — без пробития, 1,2 — пробитие +20%.

Введите урон удара, броню цели и свою летальность — калькулятор покажет итог по правилам мода и по правилам Linggango.

В пресетах — хранители Armageddon с бронёй со страницы «Хранители Armageddon».

итоговый урон
—
Без летальности—
Стандарт мода—
Linggango—

Твёрдость брони в пресетах — 0, как у этих хранителей.

Где взять летальность #where

Летальность дают аксессуары Brutality. Их надевают в слоты Curios, и летальность от разных аксессуаров складывается.⁠[1]⁠[5]

ПредметСлотЛетальностьЕщё
Портативная квантовая штуковинаАмулет+10—
Ножны варп-разрезаПояс+7пробитие брони +20%
Подвеска рыцаряОжерелье+4урон мечами +4; при здоровье ниже 75% — пробитие брони +5%
Швейный набор из демонитаАмулет+3—
ИгольницаАмулет+1 за каждую стрелу, застрявшую в теле—
Глаз драконаРуки+1пробитие брони +1%, шанс и урон крита +2,5%, +1 к урону мечей, копий, топоров, кос, молотов, колющему, режущему и дробящему
Обруч микролезвийКольцо+1—
Чёрная печатьна предмет+2ставится на наковальне

Игольница и Швейный набор из демонита дают летальность под одним и тем же внутренним номером, поэтому вместе не складываются: действует только один из них. Если снять один, летальность пропадёт у обоих — надевайте что-то одно.⁠[1]⁠[6]

Чёрная печать

  • Печать кладут на наковальню вместе с предметом. Это стоит 5 уровней опыта.⁠[1]
  • Печать ставится на оружие, инструменты и броню, но не на аксессуары и не на другую печать. На предмете может быть только одна печать.⁠[1]
  • +2 летальности действуют, пока предмет в своём слоте: броня — надетой, щит — в левой руке, остальное — в основной руке.⁠[1]
  • Пробитие брони печатью тоже можно поднять: Печать квантита даёт +5%.⁠[1]

Не путайте атрибут с модом Lethality: в Linggango есть и такой мод, он добавляет руду нигилита и к атрибуту «Летальность» отношения не имеет.

Рецепты #recipes

Все аксессуары с летальностью и Чёрная печать крафтятся на верстаке. Детали к ним — из Terramity и самого Brutality.⁠[5]

Портативная квантовая штуковина

Рецепт в один столбец: его можно выложить в любом столбце верстака.

Ножны варп-разреза

Подвеска рыцаря

Швейный набор из демонита

Игольница

Швейный набор над шерстью любого цвета, в любом столбце.

×1Любая шерсть (Minecraft)

Глаз дракона

Обруч микролезвий

Чёрная печать

×1Пчелиные соты (Minecraft)
×3Чёрный краситель (Minecraft)

Частые вопросы #faq

Что даёт летальность в свойствах амулета?

Она вычитается из брони цели, когда вы бьёте. Против брони 20 летальность 20 делает удар таким, будто брони нет вовсе. В Linggango каждое очко сверх брони цели ещё и прибавляет 10% урона. Подробнее

Летальность — это зачарование или черта?

Ни то, ни другое: это атрибут, как броня или скорость атаки. В книгах и среди зачарований его нет — летальность дают аксессуары Brutality и Чёрная печать. Подробнее

Работает ли летальность с луком?

Да. Урон стрелы и другого снаряда засчитывается стрелку, поэтому летальность действует и в ближнем бою, и на расстоянии. Подробнее

Складывается ли летальность от нескольких аксессуаров?

Да, кроме пары Игольница и Швейный набор из демонита: вместе они дают летальность только одного из них. Подробнее

См. также

Примечания

  1. По коду мода Brutality 0.8.5 и правилам брони Minecraft 1.20.1.
  2. По правилам урона Minecraft 1.20.1.
  3. По коду модов Lethality Guard 1.0.0 и Apothic Attributes 1.3.7 и их настройкам на игровом сервере.
  4. Вывод сделан по коду модов; ударом на сервере пока не проверен.
  5. По рецептам и предметам из данных сервера.
  6. По коду Curios 5.14.1 и Minecraft 1.20.1.

Написано по коду мода Brutality 0.8.5 и файлам наших сборок.