Мод · Forge 1.20.1

Artifacts

Автор ochotonida · версия 9.5.19 · 44 предмета
Артефакты из сундуков · аксессуары Curios · подземные лагеря и подражателиCurseForge ↗
обновлено 19 октября 2026·6 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Artifacts добавляет 44 находки для исследователя: 41 вещь, которую надевают в слоты Curios, — шляпы, шарфы, кулоны, перчатки, обувь и поясные безделушки, — а ещё зонт и две вечные еды.⁠[1]⁠[2] Их не крафтят — их находят: в сундуках ванильных построек, при раскопках, на мобах, в подземных лагерях и в подражателях — сундуках, которые кусаются.⁠[2]⁠[1]

Почти каждый артефакт делает одно дело: двойной прыжок, бег по воде, иммунитет к отбрасыванию, лишний уровень «Удачи», телепорт вместо смерти. Ниже — как их носить, где искать и что можно настроить.⁠[1]

Artifacts
мод
Автор
ochotonida
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
9.5.19
Предметов
44

Как носить #wear

Артефакты надевают в слоты Curios — у игрока по слоту головы, ожерелья, пояса, рук и ног; подушку-пердушку можно положить в любой.⁠[2] Зонт держат в руке, вечную говядину и бесконечный стейк едят.⁠[1]

Все артефакты — по одному в стопке, редкие и не горят в лаве.⁠[1] У очков ночного видения, универсального магнита и гелиевого фламинго есть свои клавиши в настройках управления: первые два ими выключают, фламинго — запускают.⁠[1]

Где искать #find

Мод подкладывает артефакты в сундуки ванильных построек: в каждом сундуке с шансом из таблицы ниже лежит один артефакт, какой именно — по весам этой постройки.⁠[2] Шанс правит настройка редкости: при значении 1 он такой, как в таблице; меньше — артефакты чаще, больше — реже.⁠[1]

Ещё они попадаются при раскопках подозрительного песка и гравия (6,25 % на блок у пустынных пирамид и колодцев, подводных руин и руин тропы), на зомби, скелетах, пиглинах, гастах и их родне (0,1 % при появлении), в сундуках подземных лагерей и в подражателях, которые прячутся вместо этих сундуков.⁠[2]⁠[1] Вечная говядина ещё и изредка падает с коров.⁠[2]

СундукШанс артефактаВидов артефактов
Бонусный сундук на месте появления100 %1
Сокровищница бастиона65 %43
Большие подводные руины45 %9
Лесной особняк40 %43
Джунглевая пирамида35 %4
Заброшенная шахта30 %12
Город Энда30 %4
Иглу30 %3
Коридоры крепости с порталом в Энд30 %8
Стойло хоглинов в бастионе25 %43
Клад25 %13
Аванпост разбойников25 %10
Ледник древнего города20 %1
Пустынная пирамида20 %10
Дом кожевника в деревне20 %6
Храм в деревне20 %3
Древний город15 %7
Крепость Незера15 %7
Разрушенный портал15 %8
Сундук с сокровищами затонувшего корабля15 %11
Дом инструментальщика в деревне15 %2
Дом бронника в деревне10 %4
Дом оружейника в деревне10 %1
Дом в снежной деревне8 %2
Дом в таёжной деревне8 %2
Дом мясника в деревне5 %1
Дом в пустынной деревне5 %1
Дом в деревне на равнинах5 %1
Дом в деревне саванны5 %1

Настройки #rules

Каждое число артефакта — правило игры: /gamerule artifacts.<предмет>.<свойство>, например artifacts.vampiricGlove.maxHealingPerHit или artifacts.cloudInABottle.enabled.⁠[1] На страницах предметов — значения по умолчанию. Редкость в сундуках, шанс снаряжения мобов и число лагерей задаёт файл настроек мода.⁠[1]

Предметы #items

Ниже — все предметы мода по группам; яйца призыва не перечислены. «Где взять» — станции рецептов, существа и блоки, с которых предмет падает, и сундуки построек. «Без рецепта» значит, что ни одного из этих способов нет: такие вещи дают торговцы, особые механики мода или творческий режим. «Подсказка» — текст подсказки предмета в игре.⁠[3]⁠[4]

Снаряжение и особые предметы

Особых предметов, которые не складываются в стопку, — 42.

Еда

Еды в этой таблице — 2. Сытнее всего «Бесконечный стейк»: восполняет 8 ед. голода.

Ещё в моде 1 яйцо призыва.

См. также

Примечания

  1. По коду Artifacts 9.5.19 (декомпиляция).
  2. По таблицам добычи, тегам и рецептам из jar Artifacts 9.5.19.
  3. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17 октября 2026 года.
  4. Названия и подсказки — как в русском переводе.
КатегорииМодыАксессуарыСнаряжение

Написано по коду мода Artifacts 9.5.19 и файлам наших сборок.