EnderStorage — общие хранилища, связанные частотой из трёх цветов: все эндер-сундуки одной частоты открывают одни и те же 27 слотов, а все эндер-резервуары — один бак на 16 вёдер, где бы они ни стояли.[1][2] Эндер-сумка открывает хранилище эндер-сундуков прямо из инвентаря.[1]
Цвета задают шерстью в рецепте и красителями, а алмаз делает частоту личной — отдельной от общей с теми же цветами.[1][2]
- Автор
- ChickenBones, covers1624
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 2.11.0.188
- Предметов
- 3
Частота #frequency
У каждого эндер-сундука, эндер-резервуара и эндер-сумки EnderStorage есть частота — три цвета, которые видны на блоке и в подсказке предмета.[1] Все сундуки и сумки одной частоты открывают одно и то же хранилище на 27 слотов, все резервуары одной частоты — один бак на 16 вёдер, в любом измерении.[1][2] Содержимое принадлежит частоте, а не блоку: сломанный сундук или резервуар ничего не роняет, кроме себя, и всё найдётся в следующем блоке тех же цветов (у личной частоты — и того же владельца).[1]
Новый блок или сумка получает цвет шерсти из рецепта на все три места.[1] ПКМ красителем по одной из трёх кнопок на крышке закрытого сундука или на верху резервуара перекрашивает это место и тратит краситель.[1] На верстаке предмет кладут в середину среднего или нижнего ряда, а красители — над ним: левый столбец красит левое место, средний — среднее, правый — правое; личная метка при этом сохраняется.[1]
Если предмет лежит в нижнем ряду, в один столбец можно положить два разных красителя — они смешиваются по таблице ниже; пара, которой в таблице нет, рецепт не даёт.[1]
| Краситель | Краситель | Получится |
|---|---|---|
| жёлтый | красный | оранжевый |
| розовый | фиолетовый | пурпурный |
| белый | синий | голубой |
| белый | зелёный | лаймовый |
| белый | красный | розовый |
| белый | чёрный | серый |
| белый | серый | светло-серый |
| синий | зелёный | бирюзовый |
| синий | красный | фиолетовый |
| оранжевый | красный | коричневый |
| жёлтый | синий | зелёный |
Личная частота #personal
ПКМ алмазом по защёлке спереди закрытого сундука или по вентилю на передней стенке резервуара делает частоту личной: в подсказке появляется имя владельца, алмаз тратится.[1][2] Личная частота — отдельное хранилище: личный сундук не связан ни с общим сундуком тех же цветов, ни с личными сундуками других игроков.[1]
Метка не запирает блок: открыть личный сундук может любой, кто до него дотянется, — ставьте его в привате.[1] Shift+ПКМ пустыми руками по защёлке или вентилю снимает метку и возвращает алмаз, если в инвентаре есть место; содержимое при этом остаётся на личной частоте и вернётся, когда владелец снова поставит метку алмазом.[1]
Предметы #items
Ниже — все предметы мода по группам; яйца призыва не перечислены. «Где взять» — станции рецептов, существа и блоки, с которых предмет падает, и сундуки построек. «Без рецепта» значит, что ни одного из этих способов нет: такие вещи дают торговцы, особые механики мода или творческий режим. «Подсказка» — текст подсказки предмета в игре.[3][4]
Снаряжение и особые предметы
Особых предметов, которые не складываются в стопку, — 1.
Где взятьверстак
Блоки
Блоков — 2. Ступени, плиты, стены и другие формы одного материала собраны в одну строку.
Где взятьверстак
Где взятьверстак
См. также
Примечания
- По коду EnderStorage 2.11.0 и CodeChickenLib 4.4.0 (декомпиляция).
- По настройкам EnderStorage по умолчанию (config/EnderStorage.cfg).
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17 октября 2026 года.
- Названия и подсказки — как в русском переводе.