Мод · Forge 1.20.1

EnderStorage

Автор ChickenBones, covers1624 · версия 2.11.0.188 · 3 предмета
Эндер-сундуки, эндер-резервуары и эндер-сумки, связанные частотой из трёх цветов
обновлено 19 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

EnderStorage — общие хранилища, связанные частотой из трёх цветов: все эндер-сундуки одной частоты открывают одни и те же 27 слотов, а все эндер-резервуары — один бак на 16 вёдер, где бы они ни стояли.⁠[1]⁠[2] Эндер-сумка открывает хранилище эндер-сундуков прямо из инвентаря.⁠[1]

Цвета задают шерстью в рецепте и красителями, а алмаз делает частоту личной — отдельной от общей с теми же цветами.⁠[1]⁠[2]

EnderStorage
мод
Автор
ChickenBones, covers1624
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
2.11.0.188
Предметов
3

Частота #frequency

У каждого эндер-сундука, эндер-резервуара и эндер-сумки EnderStorage есть частота — три цвета, которые видны на блоке и в подсказке предмета.⁠[1] Все сундуки и сумки одной частоты открывают одно и то же хранилище на 27 слотов, все резервуары одной частоты — один бак на 16 вёдер, в любом измерении.⁠[1]⁠[2] Содержимое принадлежит частоте, а не блоку: сломанный сундук или резервуар ничего не роняет, кроме себя, и всё найдётся в следующем блоке тех же цветов (у личной частоты — и того же владельца).⁠[1]

Новый блок или сумка получает цвет шерсти из рецепта на все три места.⁠[1] ПКМ красителем по одной из трёх кнопок на крышке закрытого сундука или на верху резервуара перекрашивает это место и тратит краситель.⁠[1] На верстаке предмет кладут в середину среднего или нижнего ряда, а красители — над ним: левый столбец красит левое место, средний — среднее, правый — правое; личная метка при этом сохраняется.⁠[1]

Если предмет лежит в нижнем ряду, в один столбец можно положить два разных красителя — они смешиваются по таблице ниже; пара, которой в таблице нет, рецепт не даёт.⁠[1]

КрасительКрасительПолучится
жёлтыйкрасныйоранжевый
розовыйфиолетовыйпурпурный
белыйсинийголубой
белыйзелёныйлаймовый
белыйкрасныйрозовый
белыйчёрныйсерый
белыйсерыйсветло-серый
синийзелёныйбирюзовый
синийкрасныйфиолетовый
оранжевыйкрасныйкоричневый
жёлтыйсинийзелёный

Личная частота #personal

ПКМ алмазом по защёлке спереди закрытого сундука или по вентилю на передней стенке резервуара делает частоту личной: в подсказке появляется имя владельца, алмаз тратится.⁠[1]⁠[2] Личная частота — отдельное хранилище: личный сундук не связан ни с общим сундуком тех же цветов, ни с личными сундуками других игроков.⁠[1]

Метка не запирает блок: открыть личный сундук может любой, кто до него дотянется, — ставьте его в привате.⁠[1] Shift+ПКМ пустыми руками по защёлке или вентилю снимает метку и возвращает алмаз, если в инвентаре есть место; содержимое при этом остаётся на личной частоте и вернётся, когда владелец снова поставит метку алмазом.⁠[1]

Предметы #items

Ниже — все предметы мода по группам; яйца призыва не перечислены. «Где взять» — станции рецептов, существа и блоки, с которых предмет падает, и сундуки построек. «Без рецепта» значит, что ни одного из этих способов нет: такие вещи дают торговцы, особые механики мода или творческий режим. «Подсказка» — текст подсказки предмета в игре.⁠[3]⁠[4]

Снаряжение и особые предметы

Особых предметов, которые не складываются в стопку, — 1.

Блоки

Блоков — 2. Ступени, плиты, стены и другие формы одного материала собраны в одну строку.

См. также

Примечания

  1. По коду EnderStorage 2.11.0 и CodeChickenLib 4.4.0 (декомпиляция).
  2. По настройкам EnderStorage по умолчанию (config/EnderStorage.cfg).
  3. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17 октября 2026 года.
  4. Названия и подсказки — как в русском переводе.
КатегорииМодыХранение

Написано по коду мода EnderStorage 2.11.0.188 и файлам наших сборок.