Блок · EnderStorage

Эндер-резервуар

Ender Tank · enderstorage:ender_tank
обновлено 19 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Эндер-резервуар — бак на 16 вёдер жидкости, общий для всех эндер-резервуаров с той же частотой из трёх цветов.⁠[1] Жидкость наливают и набирают ведром или другой ёмкостью ПКМ по резервуару, трубы подключаются с любой стороны, компаратор показывает, насколько бак полон.⁠[1]

Собирают его из четырёх огненных стержней, двух обсидианов, котла, шерсти и эндер-жемчуга; цвет шерсти задаёт частоту.⁠[2]⁠[1]

Эндер-резервуар
EnderStorage
Мод
EnderStorage
ID
enderstorage:ender_tank

Выталкивание жидкости #push

Пока на резервуар подан сигнал редстоуна, он сам выталкивает жидкость во все соседние блоки, которые её принимают, — до 100 мБ в каждую сторону за тик.⁠[1] ПКМ по вентилю на передней стенке — не алмазом — переворачивает правило: резервуар выталкивает жидкость без сигнала и замолкает при сигнале.⁠[1] Стрелка на вентиле показывает, выталкивает ли он сейчас.⁠[1]

Частота #frequency

У каждого эндер-сундука, эндер-резервуара и эндер-сумки EnderStorage есть частота — три цвета, которые видны на блоке и в подсказке предмета.⁠[1] Все сундуки и сумки одной частоты открывают одно и то же хранилище на 27 слотов, все резервуары одной частоты — один бак на 16 вёдер, в любом измерении.⁠[1]⁠[3] Содержимое принадлежит частоте, а не блоку: сломанный сундук или резервуар ничего не роняет, кроме себя, и всё найдётся в следующем блоке тех же цветов (у личной частоты — и того же владельца).⁠[1]

Новый блок или сумка получает цвет шерсти из рецепта на все три места.⁠[1] ПКМ красителем по одной из трёх кнопок на крышке закрытого сундука или на верху резервуара перекрашивает это место и тратит краситель.⁠[1] На верстаке предмет кладут в середину среднего или нижнего ряда, а красители — над ним: левый столбец красит левое место, средний — среднее, правый — правое; личная метка при этом сохраняется.⁠[1]

Если предмет лежит в нижнем ряду, в один столбец можно положить два разных красителя — они смешиваются по таблице ниже; пара, которой в таблице нет, рецепт не даёт.⁠[1]

КрасительКрасительПолучится
жёлтыйкрасныйоранжевый
розовыйфиолетовыйпурпурный
белыйсинийголубой
белыйзелёныйлаймовый
белыйкрасныйрозовый
белыйчёрныйсерый
белыйсерыйсветло-серый
синийзелёныйбирюзовый
синийкрасныйфиолетовый
оранжевыйкрасныйкоричневый
жёлтыйсинийзелёный

Личная частота #personal

ПКМ алмазом по защёлке спереди закрытого сундука или по вентилю на передней стенке резервуара делает частоту личной: в подсказке появляется имя владельца, алмаз тратится.⁠[1]⁠[3] Личная частота — отдельное хранилище: личный сундук не связан ни с общим сундуком тех же цветов, ни с личными сундуками других игроков.⁠[1]

Метка не запирает блок: открыть личный сундук может любой, кто до него дотянется, — ставьте его в привате.⁠[1] Shift+ПКМ пустыми руками по защёлке или вентилю снимает метку и возвращает алмаз, если в инвентаре есть место; содержимое при этом остаётся на личной частоте и вернётся, когда владелец снова поставит метку алмазом.⁠[1]

Получение #obtain

Делают по 2 рецептам: верстак.⁠[4]

Верстак

×4Огненный стержень (Minecraft)
×1Любая шерсть (Minecraft)
×2Обсидиан или другой предмет из тега (Minecraft)
×1Котёл (Minecraft)
×1Эндер-жемчуг или другой предмет из тега (Minecraft)

Верстак

Перекраска: сам предмет в середине среднего или нижнего ряда, красители — над ним; какой столбец что красит — в разделе «Частота».⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду EnderStorage 2.11.0 и CodeChickenLib 4.4.0 (декомпиляция).
  2. По рецептам из jar EnderStorage 2.11.0.
  3. По настройкам EnderStorage по умолчанию (config/EnderStorage.cfg).
  4. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.
КатегорииEnderStorageБлоки

Написано по коду мода EnderStorage 2.11.0.188 и файлам наших сборок.