Divine Journey 2 (DJ2) — экспертная квестовая сборка на Minecraft 1.12.2 с жёстко сцепленной прогрессией: моды проходятся по порядку, рецепты одного мода собраны из машин и материалов другого, а весь путь записан в книгу заданий из 30 глав и 1736 заданий.[1] Сюжет короткий: игрок — падший ангел в поисках смысла жизни, и этот смысл с первой минуты лежит в инвентаре — запертый Мешок истины. Ключ к бесконечности, который его открывает, собирается только в самом конце пути.[2]
В сборке 209 модов, а сервер выгружает по ней 17 337 предметов, 556 существ и 15 212 рецептов.[3] Помимо Верхнего мира, Незера и Края здесь двадцать отдельных измерений: Эдем, Дикий лес, Апалачия, Небесный тёрн, Мортум, Заснежье, Подземелье тайн и Везея из DivineRPG; Атум, Эребус, Эфир и Сумеречный лес; Бездная пустошь, Ужасные земли, Омотул и Тёмное царство из AbyssalCraft; Глубокая тьма; Луна, Марс и пояс астероидов — плюс собственные миры RFTools Dimensions и карманная Пустота.[3] Боевой уровень сервера при этом лёгкий — испытание сборки не в уроне, а в прогрессии и автоматизации.[4]
- Модов
- 209
- Существ
- 556
- Заданий
- 1736 в 30 главах
- Боевой уровень
- лёгкий
Начало игры #start
Первый вход даёт два предмета: запертый Мешок истины и книгу-введение. Книга объясняет устройство сборки и сразу подсказывает клавиши: K открывает книгу заданий, ** при разрушении блока добывает всю жилу целиком, а **.` кладёт предмет из руки прямо в мир — на этом построены многие рецепты.[2]
Дальше идут первые главы заданий: инструменты Tinkers' Construct, тотемная магия Totemic и растительная Roots. Моды проходятся строго по порядку, и это правило проведено через сами рецепты: почти всё, что нужно новому этапу, делается машинами и материалами предыдущего.[2]
У сборки собственная лестница уровней добычи — камень, железо, алмаз, обсидиан, кобальт, камень силы и этаксий: блок уровнем выше инструмента не взять, и ступени выстроены под прогрессию измерений.[4]
Измерения тоже заперты прогрессией. Портал в Эфир не зажечь простым способом: на блок портала нужно применить Корону небес, и она при этом расходуется.[4] Двери боссов в измерениях DivineRPG открываются ключами, собранными из фрагментов.[5]
Книга заданий и ступени прогрессии #quests
Книга заданий Better Questing — компас сборки: 30 глав и 1736 заданий, от главы «Путешествие начинается!» до финальной «Включаем креатив!» и скрытой главы «Тайны». Главы можно проходить в разном порядке, но связаны они предметами: новая берёт материалы и машины прошлых.[1]
Сама сборка описывает путь четырьмя дугами:[2]
- раннее исследование: инструменты Tinkers' и магия Totemic и Roots;
- технические моды для автоматизации всего;
- магические моды: Blood Magic, EvilCraft, AbyssalCraft, Botania, Thaumcraft, Bewitchment и Astral Sorcery;
- поздняя игра: Mystical Agriculture, RFTools Dimensions, Draconic Evolution, Alchemistry, ProjectE и Avaritia.
Исследовательские главы ведут по мирам: Незер и Сумеречный лес (глава 5), Атум и Эребус (глава 7), Эфир, Заснежье, Край и Глубокая тьма (глава 8). Отдельные главы отведены каждой линии — от «Погружения с головой» (Immersive Engineering) и «Механизации!» (Mekanism и Applied Energistics 2) до «Вершины машиностроения», «Таума-драмы!» и «Ведьма ведьме рознь».[1]
Финальная цепочка собрана из редчайших предметов: экстремальный верстак Avaritia собирает экстремальный крафт 9×9 из 36 блоков бесконечности (Avaritia); открывает Мешок истины, ключ открывает Мешок истины, а глава «Тайны» ведёт к осквернённому и небесному ключам.[5]
Мир и измерения #world
Верхний мир перестроен: пещеры рисует YUNG's Better Caves, набор биомов расширяют Traverse и Natura, под землёй прячутся подземелья Roguelike Dungeons и постройки Ruins и Recurrent Complex. Руды — ванильные плюс полный набор металлов Thermal Foundation (медь, олово, серебро, свинец, никель, платина, алюминий, иридий), а заодно в Верхнем мире генерируются руды из других модов сборки: реалмит, арлемит и рупий DivineRPG, янтарь Thaumcraft и аквамарин Astral Sorcery. В Незере ванильные руды повторяет Basic Nether Ores.[4]
Всего в сборке двадцать отдельных измерений: Эдем, Дикий лес, Апалачия, Небесный тёрн, Мортум, Заснежье, Подземелье тайн и Везея из DivineRPG; Атум, Эребус, Эфир и Сумеречный лес; Бездная пустошь, Ужасные земли, Омотул и Тёмное царство из AbyssalCraft; Глубокая тьма; Луна, Марс и пояс астероидов — плюс собственные миры RFTools Dimensions и карманная Пустота.[3]
Линия DivineRPG
Восемь миров идут цепочкой порталов: Эдем, Дикий лес, Апалачия, Небесный тёрн и Мортум поднимаются один за другим, отдельно стоят снежное Заснежье, лабиринтное Подземелье тайн и сновидческая Везея. В концах измерений — комнаты боссов, запертые ключами из фрагментов.[5]
Миры остальных модов
AbyssalCraft приносит четыре тёмных мира: Бездную пустошь, Ужасные земли, Омотул и Тёмное царство. Атум — пустыня с пирамидами и скарабеями, Эребус — пещерные джунгли с жуками, Эфир — летающие острова, Сумеречный лес — классическая линия боссов от Лича до Снежной королевы. Galacticraft уводит на Луну, Марс и пояс астероидов, Extra Utilities 2 — вниз, в Глубокую тьму, RFTools Dimensions собирает собственные миры под задачу, а карманная Пустота служит стройплощадкой.[3][4]
Техника и автоматизация #tech
Техническая линия растёт по главам: первый глоток энергии даёт Immersive Engineering, дальше Mekanism с цифровым хранилищем Applied Energistics 2 (ветка UEL с химическими ячейками), Thermal Expansion и EnderIO с кондуитами, Industrial Foregoing, Quantum Flux и Solar Flux Reborn, Integrated Dynamics и Integrated Tunnels, Actually Additions и Simply Jetpacks.[1]
Материалы унифицированы: UniDict и скрипты сборки сводят слитки, пластины, шестерни и стержни всех модов к одному набору — какой бы мод деталь ни «изобрёл», в рецептах стоит одна и та же.[5]
Есть и собственные машины: Modular Machinery собирает мультиблоки сборки — авто-матрицу настоев, химический литейщик, масс-печатник, фабрику лута с мобов, ликвидкрафтер и слабый термоядерный реактор. Extended Crafting добавляет верстаки вплоть до экстремального 9×9, а PackagedAuto пакует шаблоны автокрафта в блоки-автоматы.[4][5]
Магия #magic
Магических линий несколько, и они сцеплены так же плотно, как техника. На старте — тотемная Totemic с боссом Байоком и растительная Roots. Дальше Botania с маной и эльфийскими порталами, Blood Magic с алтарями крови в паре с EvilCraft, AbyssalCraft с некрономиконом и потенциалом, Thaumcraft 6 с таумономиконом и вис, усиленный Thaumic Augmentation и цифровым хранилищем эссенции Thaumic Energistics, Bewitchment с варкой, ритуалами и демонами, Astral Sorcery со звёздными алтарями и созвездиями и LightningCraft с электричеством душ.[1]
Мост между магией и техникой — Mystical Agriculture: грядки эссенций со временем заменяют шахты и фермы, а глава про Alchemistry спускает материалы до настоящих элементов.[1]
Боссы #bosses
Бестиарий сборки — 556 существ, и заметная доля из них боссы.[3] Линия DivineRPG ставит в концах измерений Древнюю сущность, Айрако пяти цветов, Драмикса и Парасекту, Раглока и Денсоса, Карота и Леди Луну — дверей к ним нет без ключей.[3][5]
Сумеречный лес проверяет своей классической лестницей от Лича через Ур-гаста к Снежной королеве, Totemic приносит Байока, AbyssalCraft — Чагарота и владык Омотула, а в космосе ждут боссы Galacticraft вроде эволюционировавшего скелета-босса.[3]
Книга заданий засчитывает убийства главами — от «Танцев у тотемного столба» до магических и космических глав, а глава «Ведьма ведьме рознь» прямо зовёт «пожирать боссов».[1]
Вопросы игроков #faq
С чего начать игру и что делать в первую очередь?
Откройте книгу-введение из стартового набора и нажмите K — это книга заданий. Первые три главы сами ведут за руку: инструменты Tinkers' Construct, тотемы Totemic и Roots. Не забывайте про клавишу жилы (`) — она экономит часы копки. Подробнее
Сложная ли это сборка?
Да, это экспертная сборка: рецепты переплетены между модами, и следующий мод открывается только после предыдущего. При этом боевой уровень сервера лёгкий — сложность в прогрессии и автоматизации, а не в уроне мобов. Подробнее
Какое соотношение железа, обсидиана и алюминия для алюмита?
Алюмит варится в плавильне Tinkers как сплав: 5 алюминия, 2 железа и 2 обсидиана дают 3 алюмита. Сам материал добавляет PlusTiC, родной Tinkers' этот сплав не варит.
См. также
Примечания
- По книге заданий сборки (Better Questing): 30 глав, 1736 заданий.
- По вводной книге сборки, которая выдаётся при первом входе вместе с Мешком истины.
- По выгрузке сервера DJ2 от 30 октября 2026 года: 17 337 предметов, 556 существ, 15 212 рецептов.
- По файлам сервера DJ2: manifest.json, server.properties и конфиги модов, 31 октября 2026 года.
- По скриптам сборки: 130 файлов CraftTweaker и Groovy в папках scripts и groovy.