Мод · Forge 1.20.1

Hexerei

Автор JoeFoxe · версия 1.20.1-0.4.2.3 · 251 предмет
Ведьмовство · котёл, мётлы, вороны и совиная почтаCurseForge ↗
обновлено 19 октября 2026·20 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Hexerei — мод про ведьм. В его центре Ведьминский котёл: в нём варят мётлы и зелья, плавят жир на свечи и собирают кровь. На мётлах летают, вороны собирают урожай и таскают вещи в сундуки, совы разносят письма и посылки. Ещё в моде три новых дерева — ива, гамамелис и красное дерево, — пять трав, Дымокур, отгоняющий монстров, ведьминская броня и пять построек.⁠[1]⁠[2]

Всё это подробно описано в Книге Теней — её делают из книги, двух кусков кожи, свечи и семян шалфея и читают на алтаре. Ниже — главное из неё и из кода.⁠[1]

Hexerei
мод
Автор
JoeFoxe
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
1.20.1-0.4.2.3
Предметов
251
Существ
2
Построек
5

Травы, деревья и где их искать #herbs

Семена шалфея выпадают из травы, как пшеничные; шалфей растёт на грядке. Мандрагору, Белладонну, Полынь и Конский щавель собирают ПКМ, когда куст вырос, как сладкие ягоды: с них идут цветы, листья, ягоды белладонны и корень мандрагоры — главный ингредиент мётел. Ива растёт в болотах, красное дерево — в джунглях, гамамелис — в березняках; ещё мод добавляет биом Ивовое болото. Найти болото или джунгли помогает Лозаходный прут: присев, переключаешь вид биома, а листья на пруте здоровеют, если идёшь в нужную сторону.⁠[1]

Селенитовые осколки добывают из селенитовых кластеров в жеодах под болотами. Сало падает с коров, свиней и овец, и Добыча увеличивает его количество.⁠[1]⁠[2]

Ведьминский котёл #cauldron

Ведьминский котёл делают из обычного котла, пяти железных слитков и двух факелов. В нём восемь ячеек для ингредиентов и ячейка для сигила; предметы можно бросать сверху, класть через меню или подавать воронками и трубами. Котёл держит до двух вёдер жидкости — воды, лавы, крови, жира или зелья; для части рецептов под ним нужен нагрев: огонь, лава, костёр или магмовый блок. С нагревом котёл варит зелья сразу на два ведра: в воду кладут по два ингредиента, например две адские бородавки для неловкого зелья.⁠[1]

Восемь жиросодержащих предметов в нагретом котле с водой превращаются в жир. Если присев поставить на котёл Диппер, он макает в жир нить и делает свечи, а в зелье — окунает свечи, и те получают эффект. Кровавый сигил в ячейке сигила собирает кровь с существ, прыгающих в котёл: три прыжка — бутылка крови. Бутылка крови даёт поглощение, но главное — она нужна для мётел.⁠[1]

Что варятИнгредиентыЖидкость
Ивовая метлабревно ивы ×2, золотой блок ×2, бутылка с кровью, корень мандрагоры, пшеница ×2вода, ведро
Метла из Гамамелисабревно гамамелиса ×2, алмаз, бутылка с кровью ×2, корень мандрагоры, пшеница ×2вода, ведро
Метла из красного деревабревно красного дерева ×2, незеритовый слиток, бутылка с кровью ×2, корень мандрагоры, пшеница ×2вода, ведро
Мокрый веник для метлыкорень мандрагоры ×2, пшеница ×4, листья полыни, листья конского щавелявода
Лунная Пыль ×4редстоун ×4, светокаменная пыль ×4 — только в полнолуниевода
Маленькая / средняя / большая сумкакожа, нить, золотой самородок; следующая — из предыдущейвода
Ларецдоски красного дерева ×5, золотой слиток ×3вода
Банка для травпесок ×8лава, с нагревом
Дымокурзолотой слиток ×8лава, с нагревом
Кровавый сигилредстоун ×4, полированный чернокамень ×4лава, с нагревом
Хрустальный шаралмаз, стекло ×6, каменьлава, с нагревом
Боевой молотнезеритовый слиток, алмаз ×2, железный слиток ×2, доски красного дерева ×3лава, с нагревом

Сушилка для трав и Пестик и ступка #drying

На Сушилке для трав три места по три предмета. Травы сохнут 100 секунд, пучок шалфея — 200, мокрые веники — от 50 секунд до 2 минут; ещё сушилка превращает гнилую плоть в кожу и мокрую губку в сухую. Готовое снимают ПКМ, а всё разом — присев с пустыми руками; работает и с воронками.⁠[1]

В Пестике и ступке растирают пять предметов в одну смесь: Смесь семян для ворон — из пшеничных, тыквенных, арбузных и свекольных семян и семян шалфея; Восковую Смесь — из светящихся ягод и цветов; чёрный краситель — из ягод белладонны; Смесь Осознанного Транса для свечей — из белладонны и шалфея.⁠[1]

Мётлы #brooms

Метлу ставят на землю, как лодку, садятся ПКМ и летят: пробел — вверх, отдельная клавиша — вниз. Ивовая метла самая медленная и дешёвая, из Гамамелиса — средняя, из красного дерева — самая быстрая, и как предмет она не горит. Присев и нажав ПКМ по метле, открываешь её ячейки: прочее, сумка и веник.⁠[1]

Веник — то, на чём метла летает: в полёте он изнашивается, а сломавшись, роняет метлу. Обычный веник выдерживает 100 единиц прочности, улучшенный и из лунной пыли — по 200. Веник из лунной пыли ускоряет метлу, особенно в полнолуние. Все веники можно зачаровать на починку и прочность. Мокрый веник сначала сушат на сушилке.⁠[1]⁠[3]

Сумки добавляют метле 9, 18 или 27 ячеек. Сумка-Заменитель размером со среднюю сама ставит запасной веник, когда старый ломается, а Эндер-Сумка открывает эндер-сундук седока. В ячейку «прочее» идут Незеритовый наконечник — на время защищает от лавы и огня — и Водостойкий наконечник, с которым можно лететь под водой, а ещё украшения: Золотые кольца и кольцо с цепочкой, на которое вешают любой предмет. Свисток Метлы привязывают к метле, и она прилетает на зов.⁠[1]

Вороны #crows

Ворону приручают Смесью семян: её можно дать в клюв, но лучше бросить на землю — так шанс выше. Ворон можно держать сколько угодно. ПКМ по ручной вороне переключает приказ: «следовать» — летит за хозяином и садится на плечо, «сидеть», «бродить» и «помогать». У вороны три ячейки: что она держит — например, оружие, с которым она дерётся рядом с вами, — шляпа и прочее.⁠[1]

Помогает ворона одним из трёх способов. Собирать: относит в Ларец или Банку для трав с включённой кнопкой вороны такие же предметы, какие там уже лежат, а если её насест на этом хранилище — вообще всё вокруг. Собирать урожай: срывает поспевшие культуры и травы и оставляет на земле. Воровать: обчищает карманы жителей — с каждого вида жителя своя добыча, от изумрудов и бумаги до зачарованных книг у библиотекаря; после кражи ворона ждёт 90 секунд.⁠[1]⁠[3]

Воронья флейта отдаёт приказ всем воронам рядом или только выбранным — до девяти — и задаёт им насест. Краситель надевает вороне бандану. Амулет Вороны с Анхом работает как тотем бессмертия: вместо смерти ворона притворяется мёртвой и получает регенерацию, а амулет ломается.⁠[1]

Совы и почта #owls

Сову приручают сырой треской или лососем — так же, как ворону. Пока совы только разносят почту: дайте ручной сове Курьерское Письмо с текстом или Курьерскую Посылку с пятью предметами, и она доставит её игроку или на Курьерский Склад. Склады бывают из каждого дерева мода. Запечатанную посылку открывают ПКМ, когда она стоит на земле.⁠[1]

Дымокур, свечи и хранилища #home

Дымокур защищает дом: положите на него Сухой пучок шалфея — пучок шалфея, высушенный на сушилке, — и подожгите огнивом. Пока он горит, в 48 блоках вокруг не появляются монстры; пучок постепенно сгорает. ПКМ пустой рукой меняет вид дыма, а одно из колец дыма показывает границу защиты.⁠[1]⁠[3]

Свечи делают на Диппере из нити и жира; в один блок помещается до четырёх, зажжённая горит около 35 минут, а Канделябр не гаснет вовсе. Свеча, окунутая в зелье, даёт эффект всем рядом: огнестойкость, исцеление или урон, прыгучесть, удачу, яд, регенерацию, медлительность, плавное падение, скорость, силу, подводное дыхание. Смесь Осознанного Транса даёт свече эффект роста. К свече можно приделать подставку — из кирпичей, блока редстоуна или селенита.⁠[1]

Банка для трав хранит до 1024 штук одного предмета: ЛКМ по передней стороне достаёт один, присев — стопку. Ларец при ударе целиком уходит в инвентарь вместе с содержимым; шалкеры и другие ларцы в него класть нельзя. И банку, и ларец можно красить, как кожаную броню. Хрустальный шар показывает фазу луны — пригодится для Лунной Пыли.⁠[1]⁠[3]

Ведьминская броня и постройки #witch-armor

Шляпа, Мантия и Сапоги ведьмы шьются из Пропитанной ткани, а ткань варят в котле из кожи, нити и чёрного красителя. С двумя частями ведьмы перестают нападать на вас, и магический урон по вам вдвое меньше. С тремя частями ваш собственный магический урон на 25% сильнее, и 15% от него возвращается здоровьем. Броню можно красить. Грибная шляпа ведьмы — та же шляпа, только с грибами, и тоже считается частью комплекта.⁠[1]

Ведьминские хижины и Тёмный ковен стоят в болотах, Ковен природы, Избушка Бабы-яги и Совиная почта — в лесах. В ковенах находят инструменты, броню и травы, в Ковене природы — ещё ворон и пчёл, а в Совиной почте приручают сов, и её второй этаж удобен для мётел — она годится и как первая база.⁠[1]

Предметы #items

Ниже — все предметы мода по группам; яйца призыва не перечислены. «Где взять» — станции рецептов, существа и блоки, с которых предмет падает, и сундуки построек. «Без рецепта» значит, что ни одного из этих способов нет: такие вещи дают торговцы, особые механики мода или творческий режим. «Подсказка» — текст подсказки предмета в игре.⁠[2]⁠[4]

Броня

Брони в моде 4 предмета. Больше всего защиты — 8 ед. — даёт предмет «Мантия ведьмы».

Инструменты

Инструментов — 1.

  • Скорость добычи9Урон8Прочность2031

    Где взятьведьминский котёл

Аксессуары

Аксессуаров — 1, все надеваются в слот «голова» окна аксессуаров.

Снаряжение и особые предметы

Особых предметов, которые не складываются в стопку, — 18.

Еда

Еды в этой таблице — 9. Сытнее всего «Смесь семян»: восполняет 2 ед. голода.

Материалы и прочие предметы

Материалов и прочих предметов — 46.

Блоки

Блоков — 172. Ступени, плиты, стены и другие формы одного материала собраны в одну строку.

Ещё в моде 2 яйца призыва.

Существа #mobs

Существ в моде 2 вида. Больше всего здоровья — 12 ед. — у существа «Ворона».⁠[2]

Обе птицы мирные и приручаются: ворона — Смесью семян, сова — сырой рыбой.

Здоровье, урон и броня — базовые, как их задаёт мод.

Постройки #world

Построек в моде 5 видов.⁠[2]

См. также

Примечания

  1. По коду, рецептам и Книге Теней Hexerei 0.4.2.3.
  2. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17 октября 2026 года.
  3. По настройкам Hexerei на игровом сервере.
  4. Названия и подсказки — как в русском переводе.
КатегорииМодыМагияТранспортПитомцыХранение

Написано по коду мода Hexerei 1.20.1-0.4.2.3 и файлам наших сборок.