При первом входе в Linggango каждый выбирает путь: Кольцо Семи проклятий из Enigmatic Legacy, Кольцо семи добродетелей из Covenant of the Seven или без кольца. Снять кольцо нельзя, при смерти оно остаётся на вас. Сборка связала оба кольца с магией Iron's Spells: с проклятым кольцом заклинания оплачиваются Жизненной силой из Blood Magic, с кольцом добродетелей — Аурой земли из Nature's Aura.[1][2]
Коротко: Кольцо Семи проклятий удваивает урон по вам, ослабляет броню на 65%, натравливает нейтральных мобов, не даёт спать и с каждой смертью отнимает 10% здоровья — взамен +7 к добыче и удаче, втрое больше опыта и почти без перезарядки заклинаний. Кольцо семи добродетелей выбивает из рук оружие в ближнем бою, тянет на вас монстров и сковывает в темноте — взамен вдвое больше добычи из сундуков, +7 к удаче и телепорт домой по клавише H. Надеть оба кольца сразу на сервере нельзя.
- Выбор
- при первом входе, один раз
- Снять
- нельзя
- Оба сразу
- только на сложности Хаос
- Проклятия
- урон ×2, броня −65%
- Добродетели
- добыча из сундуков ×2
- Достойный
- 80% времени с проклятым кольцом
Выбор пути #choice
Экран кольца открывается последним, после сложности и класса. Пока выбор не сделан, персонаж неуязвим. Пути подписаны по-английски:[1][3]
- PATH OF DAMNED — Кольцо Семи проклятий;
- PATH OF LIGHT — Кольцо семи добродетелей;
- PATH OF REGULARITY — без кольца, ничего не меняется.
Выбранное кольцо сразу встаёт в слот кольца. Выбирают один раз; если закрыть игру, не выбрав, экран откроется снова при следующем входе. Четвёртый путь, PATH OF CHAOS — оба кольца сразу, — экран показывает только на сложности Хаос. На сервере HillMine сложность Обычная, поэтому этого пути у нас нет.[1][4]
Кто выбрал путь без кольца, может скрафтить кольцо позже — рецепты есть в разделе «Рецепты колец». Но время для самых сильных предметов каждого пути считается с первого входа, так что каждый час без кольца отодвигает их (подробнее — в разделе «Время с кольцом»).
Снять кольцо нельзя. Слот отпускает кольцо только в творческом режиме, при смерти оно не выпадает. Избавиться от кольца можно, только уничтожив его особым ритуалом — см. раздел «Как избавиться от кольца».
Кольцо Семи проклятий #cursed
Кольцо из Enigmatic Legacy. Covenant of the Seven и настройки Linggango поменяли часть его проклятий и благословений: проклятие «монстры получают меньше урона» выключено, вместо него — бессонница, а вместо маны заклинания берут Жизненную силу.[5][2]
| Проклятие | Как работает |
|---|---|
| Двойной урон | Любой урон по вам удваивается, отбрасывание от ударов — тоже. |
| Нейтральные нападают | Волки, пчёлы, железные големы, зомбифицированные пиглины, эндермены и нейтральные мобы других модов нападают сами. Замечают за 24 блока, если видят, а ближе 4 блоков — даже сквозь стены. Эндермены в 32 блоках время от времени телепортируются к вам. |
| Броня слабее | Броня и твёрдость брони снижены на 65%. |
| Бессонница | Лечь в кровать можно, но сон не наступает и ночь не проходит. |
| Вечное горение | Загоревшись, вы не погаснете сами — только в воде, под дождём или в рыхлом снегу. |
| Разорванная душа | Каждая смерть отнимает 10% максимального здоровья, всего до 90%. Подробнее — в разделе «Осколки души». |
| Жизненная сила вместо маны | Заклинания Iron's Spells оплачиваются Жизненной силой из Blood Magic. Не хватит её — погибнете. Подробнее — ниже, в «Магии». |
| Благословение | Сколько |
|---|---|
| Добыча и Удача | +7 к уровню чар — даже если чар на предмете нет |
| Опыт с мобов | втрое больше[6] |
| Чародейский стол | +24 к уровням, если носитель стоит не дальше 16 блоков от стола |
| Перезарядка заклинаний | +500% к сокращению перезарядки и +130% к сокращению времени сотворения |
| Эндер-сундук | открывается где угодно — клавишей I или кнопкой в инвентаре[7] |
| Особая добыча | с некоторых мобов падает дополнительная добыча: астральная пыль, призмарин, изумруды и другое |
| Проклятые реликвии | предметы, которые создают и носят только носители кольца |
Магия: Жизненная сила
Заклинание, сотворённое не со свитка, не тратит ману: оно стоит Жизненной силы (LP) из вашей сети душ Blood Magic. Сеть наполняют кровавой сферой, заряженной на Кровавом алтаре. Цена растёт с редкостью заклинания (у обычных ×2, у необычных ×3, у редких ×7, у эпических ×12, у легендарных ×25 от маны) и с его уровнем — до ×30 на последнем уровне.[2]
Пустая сеть душ убивает. Если Жизненной силы на заклинание не хватает, оно не сотворится, сеть опустеет, здоровье упадёт до 1, и сразу за этим вы получите ещё десять ударов — это смерть. Пока сеть не наполнена, не колдуйте ничего, кроме свитков. Кто съел Запретный плод, вместо смерти отделывается тошнотой на 7 секунд.[2][8]
Кольцо открывает ещё один слот — для Богохульства. Богохульство посвящено одной школе магии: заклинания этой школы стоят всего 15% обычной цены в LP, а заклинания других школ сотворить нельзя совсем. Надеть Богохульство может только достойный — см. «Время с кольцом».[2]
Класс Отребье
У класса Отребье с надетым Кольцом Семи проклятий своя связка. Броня слабеет всего на 19,5% вместо 65%, сила заклинаний — +30%, урон призванных существ — +50%. Урон по вам меньше на 40%, ваш урон больше на 50%, и каждый ваш удар накладывает на цель отравление II и иссушение II на 4 секунды. Мобы, которых вы ещё не задели, половину времени не могут выбрать вас целью.[1]
Кольцо семи добродетелей #virtue
Кольцо из Covenant of the Seven — зеркало проклятого. Его бремя мешает драться в ближнем бою, а заклинания оно оплачивает не вашей кровью, а Аурой земли вокруг.[2]
| Бремя | Как работает |
|---|---|
| Оружие противится руке | Если ударить живое существо оружием или инструментом, предмет выпадет из руки, а удар не пройдёт. |
| Монстры идут на вас | Когда монстр в 32 блоках от вас выбирает, на кого напасть, он выбирает вас — защищая остальных. Это касается и боссов. |
| Броня ослабляет удар | Ваш урон меньше на 4% за каждую единицу брони, но не меньше 1. Без полного комплекта брони вы не наносите урона совсем. |
| Нельзя бить животных | Удар по животному не проходит, а в вас бьёт молния. |
| Вечная стужа | Начав замерзать, вы замерзаете дальше, пока не загоритесь или не войдёте в лаву. |
| Скованность во тьме | При полной темноте (свет 0) двигаться нельзя. Спасает Всевидящее око — днём, или Всевидящее око вместе с Одеянием Мнестии — всегда. |
| Аура вместо маны | Заклинания Iron's Spells оплачиваются Аурой земли из Nature's Aura. Подробнее — ниже, в «Магии». |
| Добродетель | Сколько |
|---|---|
| Добыча из сундуков | вдвое больше[9] |
| Удача | +7 |
| Дальность взаимодействия | +7 блоков |
| Зелья складываются | длительность полезных эффектов суммируется — до 30 минут |
| Божественный зов | телепорт к точке возрождения по клавише H, без перезарядки[7] |
| Урон от заклинаний — в мир | 60% урона от заклинаний по вам уходит в землю и тратит её Ауру |
| Божественные реликвии | особая добыча с мобов и предметы, которые носят только носители кольца |
Магия: Аура
Заклинание, сотворённое не со свитка, не тратит ману: его цена списывается с Ауры земли вокруг вас — это энергия из мода Nature's Aura, у каждого участка мира своя. Цена растёт с редкостью заклинания (у обычных ×2, у необычных ×3, у редких ×5, у эпических ×7, у легендарных ×10 от маны) и с его уровнем — до ×10 на последнем уровне. Если на вас надет Кэш ауры или Сокровищница ауры, половину цены берёт он, а с земли не берётся ничего, пока в нём хватает Ауры.[2]
Ауру земли восполняют генераторы Nature's Aura — например, Травоядный поглотитель, который ест цветы рядом, или Уменьшитель купола, который питается растущими деревьями. Сколько Ауры вокруг, показывает Детектор ауры.
Кольцо открывает слот для Таинства — пары Богохульства на пути добродетели. Таинство даёт сопротивление магии своей школы, и оно тем сильнее, чем больше Ауры вокруг. Но пока Таинство надето, 60% урона от заклинаний больше не уходят в мир. Надеть Таинство можно, только проведя с кольцом 99,5% времени в мире.[2]
Божественный зов
Нажмите H — и вы окажетесь у своей кровати, а если вы ставили точку возрождения в Незере — у якоря возрождения. Если кровати или якоря больше нет, зов перенесёт на точку появления мира. Перезарядки нет, работает из любого измерения. Клавишу можно поменять в настройках управления, раздел «Священное наследие».[2][7]
Оба кольца сразу #both
На сервере носить оба кольца нельзя. Если на вас окажутся Кольцо Семи проклятий и Кольцо семи добродетелей сразу, начнётся взаимное уничтожение: молнии и тяжёлые эффекты, колдовать нельзя, а через 16 секунд оба кольца и всё, что к ним привязано, исчезнут, а вы погибнете.[2]
Отменить это Linggango умеет только на сложности Хаос — там путь «оба кольца» есть прямо на экране выбора. На сервере сложность Обычная.[1][4]
Время с кольцом #worthy
Самые сильные предметы каждого пути открываются только тем, кто носил кольцо почти всё время, проведённое в мире. Время считается с самого первого входа — и с кольцом, и без него. Свою долю видно в подсказке таких предметов: там написано, сколько процентов времени вы уже провели с кольцом.[5][2]
Проклятый путь. Достойным считается тот, кто провёл с Кольцом Семи проклятий не меньше 80% времени.[10] Например, если вы 10 часов ходили без кольца, носить его придётся ещё 40 часов. Только достойным доступны Богохульства, Бремя Опустошения, Сердце Бездны (оно выпадает из Эндер-дракона, не больше пяти на игрока), Амулет презрения, Бесконечность, Пан Жадности и Оскверненный Грааль. С Covenant of the Seven Бремя Опустошения ещё и не даёт мобам появляться естественным путём в 128 блоках от носителя.[5][2]
Путь добродетели. Здесь порог — 99,5%, и сборка его не меняла. После 10 часов без кольца носить его придётся почти 2000 часов, так что на деле этот путь открыт тем, кто выбрал кольцо при первом входе. С таким временем доступны Таинства и Благословение вознесения.[2]
Что смягчает проклятия #soften
Сами проклятия кольца не меняются, но несколько предметов закрывают отдельные из них:
- Благословение — книга из Enigmatic Addons. Пока она в инвентаре, огонь на вас гаснет сразу, так что вечное горение не страшно, а после удара вы неуязвимы вдвое дольше обычного. Бить этой книгой могут только носители Кольца Семи проклятий или Кольца искупления от 4-го уровня.[11]
- Руководство по дружбе с животными — пока оно при вас, приручаемые животные и пчёлы не нападают. Зато железные големы, построенные игроками, перестают быть исключением и тоже нападают.[5]
- Пакт Безграничной алчности — надетый, он мирит вас с пиглинами: без него они злятся на носителя кольца даже в золотой броне.[5]
- Класс Отребье — броня слабеет не на 65%, а на 19,5% (см. «Класс Отребье»).[1]
- Богохульство — заклинания своей школы стоят 15% Жизненной силы.[2]
Рецепт Благословения — в разделе «Как избавиться от кольца». Пакт Безграничной алчности в Linggango крафтится по рецепту сборки: тотем бессмертия, два зачарованных золотых яблока, Темнейший свиток, две Нечестивые сущности и Грех алчности. Второй способ — объединить Кольцо Великого Достатка с Темнейшим свитком.[12][13]
Благословение
Книга из Enigmatic Addons. В центр рецепта идёт Откровение — книга Enigmatic Legacy.[11]
Как избавиться от кольца #remove
Снять кольцо нельзя, но его можно уничтожить или обменять. Для каждого кольца свой способ.
Кольцо Семи проклятий: смерть в лаве Незера
Возьмите с собой Проклятый камень и умрите в лаве в Незере. Лава должна быть настоящим озером: под вами и вокруг — квадрат 7×7 блоков из одних источников лавы глубиной в четыре слоя, считая тот, в котором вы стоите, а над ним — два слоя воздуха или лавы.[5]
Если всё сошлось, при смерти исчезнут Кольцо Семи проклятий и Бремя Опустошения, а вы потеряете ещё один Осколок души. Сам Проклятый камень пропадает при любой смерти, даже если озеро не подошло.[5]
Кольцо Семи проклятий: обмен на Кольцо искупления
Скрафтите Святой камень из Enigmatic Addons и держите его в инвентаре. Если вы умрёте с надетым кольцом, когда Святой камень при вас, а Проклятого камня нет, камень сгорит, ударит молния, и в слоте вместо Кольца Семи проклятий окажется Кольцо искупления. Бремя Опустошения исчезнет, а остальные надетые проклятые предметы выпадут на землю рядом.[11]
Проклятый камень
Нужен для ритуала в лаве. Создать его может только носитель Кольца Семи проклятий.[5]
Святой камень (Enigmatic Addons)
Нужен для обмена на Кольцо искупления. В центр рецепта идёт Проклятый камень.[11]
Если смерть отменилась — например, сработал тотем бессмертия, — обмена не будет.
Кольцо семи добродетелей: десять минут во тьме под водой
Нужен Святой камень из Covenant of the Seven — в инвентаре. Встаньте в верхнем мире под воду, в полную темноту (свет 0), и пробудьте так 10 минут подряд: голова под водой, камень при вас. Стоит выйти на свет или из воды — счёт начнётся заново. Через 10 минут кольцо исчезнет и ударит молния. Сам камень остаётся.[2]
В полной темноте кольцо не даёт двигаться, а 10 минут под водой без дыхания не продержаться. Заранее позаботьтесь о подводном дыхании — зелье, проводник или чары.
Святой камень (Covenant of the Seven)
У Covenant of the Seven свой Святой камень, с тем же названием, но другим рецептом. Он снимает только Кольцо семи добродетелей. Освященная эссенция выпадает из Иссушителя, если его убил носитель Кольца семи добродетелей.[2]
Кольцо искупления #redemption
Кольцо искупления снимает все семь проклятий и сохраняет часть благословений. Насколько оно сильное, решает доля времени, проведённого с Кольцом Семи проклятий к моменту обмена: уровень ставится один раз и потом не меняется.[11]
| Время с проклятым кольцом | Уровень | Получаемый урон | Ваш урон | Добыча и Удача |
|---|---|---|---|---|
| меньше 10% | 1 | 95% | — | — |
| 10–25% | 2 | 90% | +5% | — |
| 25–45% | 3 | 85% | +10% | +4 |
| 45–75% | 4 | 80% | +15% | +4 |
| 75–99,5% | 5 | 75% | +20% | +4 |
| 99,5% и больше | 6 | 75% | +20% | +7 |
Со 2-го уровня кольцо подлечивает: раз в секунду, пока здоровье ниже 90%, оно восстанавливает часть недостающего. С 4-го уровня возвращаются особая добыча с мобов и доступ к реликвиям искупления, в том числе к ударам Благословением.[11]
Кольцо помнит предательство. Если держать в руке или носить проклятые предметы — например, Искаженное сердце, Божественный плод или Искаженное зеркало, — копится счётчик предательства, а без них он медленно убывает. Переполненный счётчик повреждает кольцо, и с каждым повреждением следующего ждать меньше. После пятого повреждения Кольцо искупления становится Сломанным кольцом: от него остаются только 10% защиты от урона, а смерть снова рвёт душу.[11]
Не надевайте Кольцо Семи проклятий вместе с Кольцом искупления. Каждую секунду в вас будет бить молния и взрыв, инвентарь очистится, а через 5 секунд вы погибнете и потеряете все осколки души разом.
Осколки души #soul
С Кольцом Семи проклятий каждая смерть отнимает 10% максимального здоровья и оставляет на месте гибели Осколок души. Всего можно потерять 90% — после девяти смертей здоровье больше не убывает. Без кольца смерть душу не рвёт.[5]
Осколок души не исчезает со временем и не сдвигается с места, а подобрать его может только владелец. Достаточно подойти к нему — и часть души вместе со здоровьем вернётся. Найти свои осколки помогает Компас душ; создать его может только носитель кольца.[5]
В Linggango Осколок души можно и скрафтить. Если вы уже теряли часть души, такой осколок возвращает её по правой кнопке мыши — по одной части за осколок.[12]
Осколок души
Рецепт сборки: Оскверненный осколок души в центре, вокруг восемь алмазной пыли из Thermal. Оскверненные осколки получают, разрезая Искаженную Душу на разделочной доске эфириумным мачете: из одной души выходит девять осколков. Искаженная Душа всегда выпадает из босса Одержимый Паладин (Legendary Monsters).[12][14]
Амброзийное древо #arbor
Амброзийное древо из Covenant of the Seven — еда, которую можно есть всегда, даже сытым. Оно лежит в сундуках закопанных сокровищ с шансом 20%. Съесть его может любой игрок, с кольцом и без.[2]
Первые семь укусов дают 17 полезных эффектов сразу: поглощение, силу источника, грацию дельфина, огнестойкость, спешку, прилив здоровья, героя деревни, невидимость, прыгучесть, удачу, ночное зрение, регенерацию, сопротивление, насыщение, скорость, силу и подводное дыхание. С каждым укусом эффекты сильнее и дольше: первый — I уровня на 1 минуту, седьмой — VII уровня на 7 минут.[2]
После седьмого укуса обратного пути нет. Дальше вы можете есть только золотое яблоко, зачарованное золотое яблоко, золотую морковь и само Древо — любая другая еда не съедается. Запретный плод несовместим с Древом: кто съел одно, не сможет съесть другое.
Носителю Кольца семи добродетелей седьмой укус даёт ещё одну добродетель: в мир уходят 60% любого урона, а не только от заклинаний.[2]
Рецепты колец #recipes
Кольца выдаются при первом входе, но в Linggango их можно и скрафтить — например, если вы выбрали путь без кольца. В обоих рецептах сборки центральная клетка пустая.[12][13]
Вопросы игроков #faq
Как снять Кольцо Семи проклятий?
Снять нельзя — только уничтожить или обменять. Первый способ: умереть в лаве в Незере с Проклятым камнем в инвентаре; лава — озеро 7×7 из источников глубиной в четыре слоя. Второй: умереть с надетым кольцом, держа в инвентаре Святой камень из Enigmatic Addons, — кольцо станет Кольцом искупления. Подробнее
Как снять Кольцо семи добродетелей?
Нужен Святой камень из Covenant of the Seven в инвентаре. Пробудьте 10 минут подряд под водой в верхнем мире, в полной темноте (свет 0) — кольцо исчезнет. Позаботьтесь о подводном дыхании заранее. Подробнее
Как объединить Кольцо проклятий и Кольцо добродетелей?
На сервере никак. Оба кольца сразу Linggango разрешает только на сложности Хаос, а у нас сложность Обычная. Если надеть оба, через 16 секунд оба кольца исчезнут, а вы погибнете. Подробнее
Книга Благословение меняет одно из проклятий кольца. Какое?
Само проклятие она не убирает, но закрывает вечное горение: пока Благословение в инвентаре, огонь на вас гаснет сразу. Ещё после удара вы неуязвимы вдвое дольше обычного. Подробнее
Какие предметы влияют на дебаффы Кольца Семи проклятий?
Благословение закрывает вечное горение. Руководство по дружбе с животными мирит с приручаемыми животными и пчёлами, Пакт Безграничной алчности — с пиглинами. У класса Отребье броня слабеет на 19,5% вместо 65%. А полностью снимает проклятия обмен на Кольцо искупления. Подробнее
Как вернуть здоровье, которое отняло Кольцо Семи проклятий?
Подберите Осколок души на месте гибели: он лежит там, пока его не возьмёте, и поднять его можете только вы. Или скрафтите Осколок души по рецепту сборки и нажмите им правую кнопку мыши — вернётся одна часть души. Подробнее
Как найти осколки души, выпавшие от кольца?
Они лежат точно на местах гибели и не исчезают. Компас душ показывает на них; создать его может только носитель Кольца Семи проклятий. Подробнее
Как использовать Божественный зов Кольца семи добродетелей?
Нажмите H. Вы окажетесь у своей кровати или якоря возрождения, а если их нет — на точке появления мира. Перезарядки нет. Клавишу можно поменять в настройках управления, раздел «Священное наследие». Подробнее
Что такое Аура, которая тратится на заклинания? Как её восстановить?
Это энергия земли из мода Nature's Aura, у каждого участка мира своя. С Кольцом семи добродетелей заклинания платят ею вместо маны. Восполняют её генераторы Nature's Aura — например, Травоядный поглотитель или Уменьшитель купола. Кэш ауры, надетый на вас, берёт половину цены на себя. Подробнее
Что делает Амброзийное древо?
Каждый из первых семи укусов даёт 17 полезных эффектов, с каждым разом сильнее и дольше — до VII уровня на 7 минут. После седьмого укуса вы навсегда сможете есть только золотую еду. Носителю Кольца семи добродетелей седьмой укус даёт ещё и защиту: в мир уходят 60% любого урона. Подробнее
См. также
Примечания
- По коду мода Linggango Tweaks 1.9.
- По коду мода Covenant of the Seven 2.2.6 и его настройкам в сборке Linggango.
- Экран выбора кольца написан по-английски: надписи зашиты в код мода сборки, перевода у них пока нет.
- По сохранению мира сервера Linggango на 19 октября 2026 года.
- По коду мода Enigmatic Legacy 2.30.1 и его настройкам в сборке Linggango.
- Подсказка кольца пишет «+200%» — это обычный опыт и ещё два таких же, всего втрое больше.
- Клавиша по умолчанию — из настроек управления, с которыми ставится сборка. Поменять её можно в настройках управления игры.
- По коду мода Blood Magic 3.3.8: когда Жизненной силы не хватает, сеть душ берёт недостачу здоровьем.
- Экран выбора пишет «+200% more items from loot chests», а подсказка кольца — «+2 предметов». На деле сундук с добычей наполняется дважды: предметов примерно вдвое больше.
- Подсказки реликвий пишут «99.5%» — это число из мода без настроек сборки. Для проклятого пути Linggango снизил порог до 80%, а для пути добродетели 99,5% зашиты в коде мода.
- По коду мода Enigmatic Addons 1.2.6 и его настройкам в сборке Linggango.
- По скриптам сборки Linggango.
- По выгрузке рецептов с сервера Linggango 19 октября 2026 года.
- По таблице добычи мода Legendary Monsters 2.2.1.