Мод исправляет совместимость крупных модов и меняет несколько привычных правил выживания: еду можно есть сытым, грядки больше не вытаптываются, щит срабатывает сразу, а наковальня позволяет дорогие операции. Собственных руд, брони и отдельной ветки развития у него нет.[1]
- Версия
- 1.73
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
Еда, сон и перемещение #survival
Любую еду можно начать есть с полным желудком. Это удобно, когда от блюда нужен эффект, а голод уже восстановлен. Сытость не отменяет остальных условий конкретного предмета: он должен быть съедобным и завершить употребление.[1]
На кровать можно лечь даже рядом с монстрами: проверка их близости убрана. Другие запреты сна сохраняются. Например, бессонница Кольца Семи проклятий не превращается от этого в обычный сон.[1]
Игроки и существа не вытаптывают грядки при падении. Маяк может работать под непрозрачной крышей, а паутина стала горючей. Куст сладких ягод не ранит и не замедляет крадущегося персонажа, а также носителя нагрудника или поножей.[1]
Поводок разрешён для любого существа, которое относится к мобам и ещё не привязано. Это не делает моба ручным и не отменяет его враждебность.[1]
Щит, чары и наковальня #equipment
Щит начинает блокировать сразу после поднятия, без обычной задержки в четверть секунды. Зачарования «Скорость души» и «Шипы» не расходуют прочность из-за собственного срабатывания. Обычный износ от урона и других действий этим не отменяется.[1]
У наковальни убран порог «Слишком дорого!»: операцию дороже 39 уровней можно выполнить, если опыта хватает. Цена остаётся ценой операции — дорогая работа не становится бесплатной.[1]
«Бесконечность» позволяет натянуть лук и тогда, когда в инвентаре совсем нет стрел. Дополнительные особенности конкретного лука по-прежнему задаёт его мод.[1]
Предметы других модов #compatibility
Некоторые исправления заметны прямо при использовании снаряжения. Сигил ремедиума очищает вредные эффекты и из сигила хранения, Пружина добавляет собственную высоту шага, сохраняя прочие прибавки, а Магический кварцевый цветок правильно обновляет характеристики после возрождения.[1]
У чар «Пронзающий реальность» отключено сокращение неуязвимости цели. Наличие чар в подсказке оружия больше не означает, что повторные удары по боссу пройдут быстрее.[1]
В JEI скрыты автоматически сгенерированные перечни комбинаций Create и волшебной наковальни Iron's Spells. Это изменение отображения: оно само по себе не запрещает машине выполнять подходящий рецепт.[1]
В Macabre бонусы полных комплектов брони прибавляются к собственным характеристикам и не затирают бонусы классов. У деревьев исправлено опадание листвы, у Полого человека ограничено повторное появление рядом с живым боссом, а декоративные существа остаются неподвижными. Все особенности собраны на странице Macabre.[1]
У Подражателя исправлен выбор формы, когда доступных альтернатив нет; Зов гадюки надёжно продлевает несколько заканчивающихся эффектов. Правила этих предметов описаны у Simply More.[1]
Отображение #display
Изменение поля зрения сглаживается, поэтому переходы от бега и эффектов выглядят плавнее. Частицы собственных эффектов скрываются в виде от первого лица; у других существ и при взгляде на персонажа со стороны они остаются.[1]
Остальные исправления устраняют ошибки совместимости: потерю предметов в ящиках, некорректные обращения к существам после смены мира и сбои отдельных заклинаний. Они не требуют от игрока включать особый режим или создавать отдельный предмет.[1]
При установке лодки звучит отдельный звук размещения. В окне выбора пакетов ресурсов они считаются совместимыми по формату и не получают пометку несовместимой версии.[1]
Примечания
- По коду мода версии 1.73; версия сверена с действующим сервером 6 ноября 2026 года.