Мод · Forge 1.20.1

Macabre

Автор Pixelgeist666 · версия 0.8.4 · 597 предметов
Хоррор · измерение · боссыCurseForge ↗
обновлено 19 октября 2026·35 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Macabre — мод в жанре телесного хоррора. Главное в нём — измерение Яма: больше десятка биомов из плоти, костей и зубов — Гниющие поля, Бессмертная долина, Горная пасть, Зубастый лес. Там живут почти все существа мода.⁠[1]⁠[2]

Снаряжение мода делают из того, что остаётся от существ: кровяных сгустков, кожи, костей и органов.

Macabre
мод
Автор
Pixelgeist666
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
0.8.4
Предметов
597
Существ
76

Как попасть в Яму #pit

В Яму переносит Кристаллизованная кровь: щёлкните ею правой кнопкой. Её даёт Жертвенный дирк четвёртой, последней ступени: после применения через шесть секунд рядом появляется Кристаллизованная кровь.⁠[1]

Боссы

Боссов пятеро: Баал, Недвижное Бедствие, Гомория, Валамон, Мясник Трупов, Гаргамо, Гротескный Пожиратель и Морфегор, Раскалывающий Тиран. Добыча с них выпадает не по таблице, а кодом: сердце босса, его трофей и горсть органов — у Баала, например, от 2 до 12 штук каждого вида.⁠[1]

Предметы #items

Почти все предметы мода — из Ямы: блоки её биомов, оружие и инструменты из сушёной, зубастой и истлевшей плоти, кровавые слитки и еда из органов.

Ниже — все предметы мода по группам; яйца призыва не перечислены. «Где взять» — станции рецептов, существа и блоки, с которых предмет падает, и сундуки построек. «Без рецепта» значит, что ни одного из этих способов нет: такие вещи дают торговцы, особые механики мода или творческий режим. «Подсказка» — текст подсказки предмета в игре.⁠[2]⁠[3]

Оружие

Оружия в этой таблице — 46. Сильнее всех из него бьёт «Сочащийся боевой топор»: 62 ед. урона; дальше идут «Промокшая кровокоса» — 52 и «Двойной клинок кровоизлияния» — 37.

Броня

Брони в моде 44 предмета, в том числе 11 полных комплектов: шлем, нагрудник, поножи и ботинки. Больше всего защиты — 32 ед. — даёт предмет «Проклятый нагрудник Баала».

Инструменты

Инструментов — 40.

Снаряжение и особые предметы

Особых предметов, которые не складываются в стопку, — 31.

Еда

Еды в этой таблице — 22. Сытнее всего «Мозговой суп»: восполняет 14 ед. голода.

  • Сытость14Насыщение56

    Где взятьверстак

  • Сытость10Насыщение60

    Где взятьверстак

  • Сытость7Насыщение7

    Где взятьверстак

  • Сытость6Насыщение36

    Где взятьверстак

  • Сытость5Насыщение5

    Где взятьиз блоков: Желудок

  • Сытость4Насыщение3,2

    Где взятьбез рецепта

  • Сытость3Насыщение0,6

    Где взятьиз блоков: Зубоморковь

  • Сытость3Насыщение6

    Где взятьбез рецепта

  • Сытость3Насыщение0,6

    Где взятьиз блоков: Желудок, Горшок

  • Сытость2Насыщение1,2

    Где взятьбез рецепта

  • Сытость2Насыщение4

    Где взятьверстак

  • Сытость2Насыщение4,8

    Где взятьиз блоков: Желудок

  • Сытость2Насыщение2,4

    Где взятьиз блоков: Желудок

  • Сытость2Насыщение4,8

    Где взятьиз блоков: Плоскошляпка, Плоская шляпка

  • Сытость2Насыщение4,8

    Где взятьбез рецепта

  • Сытость1Насыщение0,2

    Где взятьиз блоков: Желудок

  • Сытость1Насыщение0,6

    Где взятьверстак, из блоков: Десноцвет, Деснокуст и др.

  • Сытость1Насыщение0,6

    Где взятьиз блоков: Зубы

  • Сытость1Насыщение10

    Где взятьиз блоков: Кишки

  • Сытость1Насыщение0,2

    Где взятьбез рецепта

  • Сытость1Насыщение0,2

    Где взятьиз блоков: Желудок

  • Сытость1Насыщение0,2

    Где взятьиз блоков: Желудок

Материалы и прочие предметы

Материалов и прочих предметов — 42.

Блоки

Блоков — 372. Ступени, плиты, стены и другие формы одного материала собраны в одну строку.

Ещё в моде 70 яиц призыва.

Существа #mobs

Существ в моде 76 видов, из них 6 боссов. Больше всего здоровья — 1013 ед. — у существа «Гомория, Плотомонгерский монах».⁠[2]

У многих существ Ямы есть ночной двойник — с тем же именем и цифрами, но враждебный; в таблице такие пары сведены в одну строку.

Здоровье, урон и броня — базовые, как их задаёт мод.

Измерения #dimensions

Измерений в моде — 2.⁠[2]

Руды и залежи #ores

Блоков, которые мод сам кладёт в мир при его создании, — 47: руды и залежи. Ниже — в каких измерениях и на какой высоте (координата Y) их искать. «Чаще всего на …» — там жилы гуще всего, выше и ниже — реже; «равномерно» — одинаково по всей высоте. Размер жилы — число из правила мода: примерно столько блоков в одной жиле.⁠[4]⁠[2]

Верхний мир

Кровавый песок
ромб — руда есть по всей его высоте, больше всего там, где он ширеполоса — одинаково по всей высотеНаведите на столбец — точные высоты

Незер

Кровавый песок
ромб — руда есть по всей его высоте, больше всего там, где он ширеполоса — одинаково по всей высотеНаведите на столбец — точные высоты

Энд

Кровавый песок
ромб — руда есть по всей его высоте, больше всего там, где он ширеполоса — одинаково по всей высотеНаведите на столбец — точные высоты

Лимб

Кровавый песок
ромб — руда есть по всей его высоте, больше всего там, где он ширеполоса — одинаково по всей высотеНаведите на столбец — точные высоты

Яма

См. также

Примечания

  1. По коду мода Macabre 0.8.4.
  2. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17 октября 2026 года.
  3. Названия и подсказки — как в русском переводе.
  4. По правилам генерации мира из файлов мода, пересчитанным для обычного мира; руды, которые кладёт код мода, — по данным игрового сервера.
КатегорииМодыБоссыИзмерения

Написано по коду мода Macabre 0.8.4 и файлам наших сборок.