Яма — измерение Macabre: 13 биомов из плоти, костей и зубов, почти все существа мода и пять боссов.
Как выглядит #looks
Как попасть #enter
По коду мода четыре удара жертвенным дирком по себе дают кристаллизованную кровь, а её ПКМ переносит вас в Яму в те же координаты.[1]
Как выбраться #exit
Треснувшая кристаллизованная кровь в Яме возвращает в Верхний мир.
Измерение #world
Кровати здесь не работают, якоря возрождения — работают. У Ямы есть небо и смена дня и ночи, но нет фонового света, а монстры появляются при освещении до 7 включительно. Мир занимает высоты от −64 до 320.[1]
Боссы #bosses
Боссов пятеро: Баал, Недвижное Бедствие, Гомория, Плотомонгерский монах, Валамон, Мясник Трупов, Гаргамо, Гротескный Пожиратель и Морфегор, Раскалывающий Тиран. Каждого вызывают у его ложного идола в своём биоме, а ключ к ним — корень заражения с Полого человека.[1]
Подземелья и деревни #underground
По коду мода глубоко под землёй Ямы прячутся зачатки построек. Изредка зачаток разворачивается в подземелье из 15–50 комнат или в деревню с домами, где живут торговцы; в последней комнате подземелья ждёт опарыш, из которого вылезает Полый человек.[1]
См. также
Примечания
- По коду мода Macabre 0.8.4 (процедуры MCreator, классы предметов и существ) и данным его jar.