Кровочервь — червь безжизненных ям. Замечает игрока лишь в 6 блоках, но бьёт на 16 ед.[1][2]
- Мод
- macabre
- Здоровье
- 40 ед.
- Урон
- 16 ед.
- Замечает цель
- 6 блоков
- Тип
- мирное
- ID
- macabre:desert_worm
Повадки #ai
У существа есть ночной двойник (macabre:desert_worm_night): то же имя, те же цифры и повадки, но он относится к монстрам. Поэтому двойник появляется по правилам враждебных мобов — в темноте и не на мирной сложности — и пропадает, когда рядом никого нет.[1]
Характеристики #stats
- Здоровье40 ед.
- Урон16 ед.
- Замечает цель6 блоков
Это базовые значения мода.[2]
Где встречается #spawn
Появляется сам в 2 биомах: Безжизненные ямы, Бессмертная долина.[2]
Добыча #drops
При смерти существо роняет: необработанный кровяной сгусток ×0–3, кожа ×0–2, треснувшая кость ×0–2, плоть ×0–2, глаз ×0–2, почки ×0–1, лёгкие ×0–1, кишки ×0–1, печень ×0–1, сердце ×0–1, мозг ×0–1, желудок ×0–1. Количество мод считает в цикле, который на каждом шаге заново бросает верхнюю границу, поэтому малые количества выпадают заметно чаще больших.[1]
См. также
Примечания
- По коду мода Macabre 0.8.4 (процедуры MCreator, классы предметов и существ) и данным его jar.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.