Procedural Dungeons добавляет Процедурное подземелье — отдельное измерение, где комнаты пристраиваются одна к другой по мере того, как игроки идут вперёд. В каждой новой комнате двери запираются, пока не перебиты монстры, а чем глубже, тем монстры крепче. Вход — Ключ от подземелья, выход — Свиток выхода; оба не тратятся.[1]
- Автор
- —
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 1.0-SNAPSHOT
- Предметов
- 7
Предметы #items
Ниже — все предметы мода по группам; яйца призыва не перечислены. «Где взять» — станции рецептов, существа и блоки, с которых предмет падает, и сундуки построек. «Без рецепта» значит, что ни одного из этих способов нет: такие вещи дают торговцы, особые механики мода или творческий режим. «Подсказка» — текст подсказки предмета в игре.[2][3]
Снаряжение и особые предметы
Особых предметов, которые не складываются в стопку, — 2.
Где взятьверстак
Где взятьверстак
Блоки
Блоков — 5. Ступени, плиты, стены и другие формы одного материала собраны в одну строку.
Где взятьбез рецепта
Где взятьбез рецепта
Где взятьбез рецепта
Где взятьбез рецепта
Где взятьбез рецепта
См. также
Примечания
- По коду Procedural Dungeons 1.0-SNAPSHOT, его данным и настройкам на сервере.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17 октября 2026 года.
- Названия и подсказки — как в русском переводе.