Мод · Forge 1.20.1

Procedural Dungeons

Автор — · версия 1.0-SNAPSHOT · 7 предметов
Измерение · бесконечное подземелье
обновлено 19 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Procedural Dungeons добавляет Процедурное подземелье — отдельное измерение, где комнаты пристраиваются одна к другой по мере того, как игроки идут вперёд. В каждой новой комнате двери запираются, пока не перебиты монстры, а чем глубже, тем монстры крепче. Вход — Ключ от подземелья, выход — Свиток выхода; оба не тратятся.⁠[1]

Procedural Dungeons
мод
Автор
—
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
1.0-SNAPSHOT
Предметов
7

Предметы #items

Ниже — все предметы мода по группам; яйца призыва не перечислены. «Где взять» — станции рецептов, существа и блоки, с которых предмет падает, и сундуки построек. «Без рецепта» значит, что ни одного из этих способов нет: такие вещи дают торговцы, особые механики мода или творческий режим. «Подсказка» — текст подсказки предмета в игре.⁠[2]⁠[3]

Снаряжение и особые предметы

Особых предметов, которые не складываются в стопку, — 2.

Блоки

Блоков — 5. Ступени, плиты, стены и другие формы одного материала собраны в одну строку.

См. также

Примечания

  1. По коду Procedural Dungeons 1.0-SNAPSHOT, его данным и настройкам на сервере.
  2. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17 октября 2026 года.
  3. Названия и подсказки — как в русском переводе.
КатегорииМодыИзмеренияПодземелья

Написано по коду мода Procedural Dungeons 1.0-SNAPSHOT и файлам наших сборок.