Запертая дверь — неразрушимая стена, которой подземелье запирает комнату во время боя. Когда игрок входит в новую комнату, все её проходы дальше закрываются такими блоками и появляются монстры; как только последний из них погибнет, двери исчезают.[1]
Проход, через который вы вошли, не запирается — отступить можно всегда. Сломать дверь нельзя ни инструментом, ни взрывом.[1]
Получение #obtain
Рецепта у него нет, с существ, блоков и из сундуков он не выпадает: его дают особые механики мода, торговцы или творческий режим.[2]
См. также
Примечания
- По коду Procedural Dungeons 1.0-SNAPSHOT, его данным и настройкам на сервере.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.