Industrial Foregoing — мод про машины на энергии: они сами выращивают и собирают урожай, разводят и забивают животных, добывают руду лазером, снимают и накладывают чары, хранят миллионы предметов. Почти у всех машин есть рабочая зона рядом с собой, а скорость, расход и размер зоны меняют улучшения.[1]
Всё начинается с латекса: жидкостный экстрактор выжимает его из брёвен, из латекса делают сухую резину и пластик — главный материал корпусов. Опыт в моде — жидкость: эссенция, 20 мБ за единицу опыта.[1]
- Автор
- Buuz135
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 3.5.22
- Предметов
- 113
Что есть в моде #overview
Мод — набор автоматизации на все случаи: растениеводство (сеялка, удобритель, сборщик), животноводство (кормушка, разделитель детёнышей, доильная станция, бойня), работа с мобами (детектор, дробилка), добыча и переработка (буровой лазер с линзами, обработчик руд), чары (съёмщик, наложитель, сортировщик, фабрика), хранение (чёрные дыры на миллионы предметов и вёдер) и генерация энергии (биореактор и генератор биотоплива, лавовая фабрика, конденсатор воды).[1]
Жидкости мода — самостоятельная часть игры: латекс, мясо, слизь, канализация и ил из машин перерабатываются друг в друга, а опыт хранится и перевозится баксами эссенции опыта.[1]
Улучшения скорости и эффективности меняют машины местами: быстрый вариант жрёт больше, эффективный — медленнее, но дешевле; диапазон рабочих зон расширяется отдельными модулями, а интерфейс машины всегда показывает зону действия каркасом.[1]
Улучшения машин #addons
В машину ставят по одному улучшению каждого вида: скорости (шкала растёт в 2 или 3 раза быстрее), эффективности (цикл короче на 10 или 20 %), обработки (2 или 3 операции за цикл) и радиуса (12 уровней, зона шире на 1–12 блоков в каждую сторону).[1]
См. также
Примечания
- По коду мода Industrial Foregoing 3.5.22.