Celestial Enchantments — мод серии Celestial: 75 небесных зачарований и 9 проклятий для оружия, брони, луков, щитов, трезубцев и инструментов, небесный чародейский стол для них и три катализатора к нему.[1]
На обычном чародейском столе и у жителей небесных чар нет. Их даёт небесный стол за катализатор и опыт, а базовые чары и проклятия ещё попадаются в случайно зачарованных книгах и вещах из сундуков.[1]
- Автор
- Xiaoyue
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 1.3.7
- Предметов
- 4
Ступени и группы #tiers
- Базовые
Где взятьнебесный стол, любая строка с любым катализатором; сундуки и рыбалка
- Продвинутые
Где взятьнебесный стол, вторая и третья строка — продвинутый или легендарный катализатор
- Легендарные
Где взятьнебесный стол, только третья строка — легендарный катализатор
- Проклятия
Где взятьне выбирают: стол подмешивает их к чарам, ещё бывают в сундуках
Каждое зачарование входит в группу — она написана в подсказке: «Клинок», «Мастерское», «Укрытие», «Покрытие», «Отклик» и другие. Чары одной группы на одну вещь вместе не встают; исключение — «Полезное» у инструментов. Метка «Обоюдоострое» значит пользу с подвохом: Соприкосновение с Бездной режет один урон и усиливает другой, Уподобление леопарду ускоряет и морит голодом.[1]
Чары оружия срабатывают только от прямого удара в ближнем бою, чары луков — у стрел, выпущенных игроком. Уровни одних и тех же чар брони с разных её частей складываются: четыре вещи с Прочной бронёй IV считаются как 16 уровней.[1]
Эффекты #effects
Три эффекта мода накладывают его же чары: Порча (−3 брони за уровень) — от Порочного тела, Разрушение (нет неуязвимости после удара) — от Трещины разрушения, Подавление (нельзя лечиться) — от Подавляющего клинка.[1]
Предметы #items
Ниже — все предметы мода по группам; яйца призыва не перечислены. «Где взять» — станции рецептов, существа и блоки, с которых предмет падает, и сундуки построек. «Без рецепта» значит, что ни одного из этих способов нет: такие вещи дают торговцы, особые механики мода или творческий режим. «Подсказка» — текст подсказки предмета в игре.[2][3]
Материалы и прочие предметы
Материалов и прочих предметов — 3.
Где взятьверстак
Где взятьверстак
Где взятьверстак
Блоки
Блоков — 1. Ступени, плиты, стены и другие формы одного материала собраны в одну строку.
Где взятьверстак
Чары #enchantments
Зачарований в моде 84 вида.[2]
Что делаютНочью даёт Регенерацию уровня зачарования.
Что делаютДнём даёт Силу уровня зачарования.
Что делаютУрон стрелы +3 % за каждый блок между стрелком и целью.
Что делаютСкорость передвижения +10 % за уровень.
Что делаютПосле удара лечит вас на 10 % нанесённого урона за уровень: на V — на половину урона.
Что делаютБрошенный трезубец с шансом 20 % за уровень взрывается в цели с силой 3 (как крипер): блоки не ломает.
Что делаютС шансом 20 % за уровень стрела взрывается в точке попадания с силой 3 (как крипер): блоки не ломает, но задевает всех рядом.
Что делаютПо тому, кто последним ударил вас, урон +8 % за уровень.
Что делаютТам, где освещённость не выше 5, даёт Ночное зрение.
Что делаютУдар молнии не ранит, а лечит на 10 % недостающего здоровья за уровень и даёт Скорость и Сопротивление уровня зачарования на 10 секунд.
Что делаютКогда погибает игрок с ним, игроки в 12 блоках получают Сопротивление II, Поглощение III, Силу II и Скорость III на 10 секунд за уровень погибшего. Но те из них, у кого тоже «Договор смерти», с шансом 20 % за свой уровень погибают вместе с ним — на V наверняка.
Что делаютПо горящей цели гасит огонь и добавляет 0,8 % урона за уровень за каждую оставшуюся секунду горения, считая не больше 60 секунд: на III — до +144 %.
Что делаютУрон от падения в Пустоту меньше на 4 % за уровень.
Что делаютПри добыче блока с шансом 20 % за уровень выпадает ещё 2 опыта за уровень.
Что делаютПри переходе в другое измерение даёт Везение, Силу и Спешку уровня зачарования на 60 секунд.
Что делаютКаждый удар вешает на цель Иссушение того же уровня, что и зачарование, на 2 секунды.
Что делаютПри любом лечении с шансом 10 % за уровень даёт Скорость или Сопротивление (поровну) уровня зачарования на 5 секунд.
Что делаютКогда вас бьют, с шансом 10 % за уровень все существа в 3 блоках от напавшего считают его своим обидчиком: те, кто умеет мстить, бросаются на него.
Что делаютПо цели под Отравлением урон +12 % за уровень.
Что делаютПрибавляет к удару 0,8 % максимального здоровья цели за уровень: на V — 4 %.
Что делаютВслед за ударом бьёт цель магическим уроном в 20 % нанесённого за уровень.
Что делаютВ воде и под дождём даёт Регенерацию уровня зачарования.
Что делаютС шансом 25 % за уровень в цель бьёт молния.
Что делаютТого, кто ударил вас вблизи, замедляет — Замедление уровня зачарования на 2 секунды за уровень — и ранит холодом на 1 за уровень.
Что делаютОдин удар отнимает не больше четверти вашего максимального здоровья, как бы силён он ни был.
Что делаютКогда вы погибаете, монстры в 6 блоках получают 15 магического урона за уровень.
Что делаютС шансом 10 % за уровень удар сильнее на 25 % за уровень: на III — 30 % шанс на +75 %.
Что делаютБлок поджигает напавшего на 20 секунд за уровень.
Что делаютТого, кто ударил вас вблизи, поджигает на 2 секунды за уровень.
Что делаютУрон от огня меньше на 85 %, а магма и другой горячий пол не жгут.
Что делаютУрон стрел +20 % за уровень.
Что делаютУрон трезубца и в ближнем бою, и броском +20 % за уровень.
Что делаютБлок отбрасывает напавшего с силой 1 за уровень.
Что делаютПосле каждого полученного урона лечит 4 % недостающего здоровья.
Что делаютУдар вешает на цель Подавление на 10 секунд за уровень: пока оно держится, цель не лечится ничем.
Что делаютКаждый удар вешает на цель Левитацию уровня зачарования на 1 секунду — цель подлетает вверх.
Что делаютТого, кто ударил вас вблизи, поражает Порча уровня зачарования на 30 секунд: −3 брони за уровень.
Что делаютОпыт из сфер больше на 80 % за уровень, но при каждом подборе сферы с шансом 25 % за уровень вы получаете Отравление, Иссушение или Слабость (поровну) на 5 секунд.
Что делаютЕсли вы стоите там, где свет от блоков не больше 5, удар добавляет 2 урона Бездны за уровень (на V — 10).
Что делаютКогда ночь пропущена сном, проснувшийся игрок получает Регенерацию и Спешку уровня зачарования на 60 секунд.
Что делаютОпыт из сфер меньше на 15 % за уровень.
Что делаютСкорость добычи меньше на 15 % за уровень.
Что делаютПока поножи надеты, на вас висит Замедление уровня проклятия.
Что делаютРаз в 5 секунд, пока вещь в руке или надета, она теряет 1 единицу прочности за уровень — но только до половины: ниже половины прочности проклятие её не опускает.
Что делаютПока нагрудник надет, на вас висит Голод уровня проклятия.
Что делаютУрон от взрывов больше на 40 % за уровень, любой другой — на 25 %.
Что делаютУрон ударов оружием меньше на 15 % за уровень: на V — на 75 %.
Что делаютСкорость атаки оружием меньше на 10 % за уровень.
Что делаютМаксимальное здоровье меньше на 5 % за уровень.
Что делаютНа бегу урон +16 % за уровень, а цель отлетает с силой 0,3 за уровень.
Что делаютПока у вас меньше половины здоровья, весь урон меньше на 3 % за уровень.
Что делаютКогда вы погибаете, игроки в 12 блоках лечатся на 30 % своего максимального здоровья за уровень.
Что делаютПосле удара по вам все монстры в 6 блоках — и напавший, если он монстр, — получают тот же урон в доле 10 % за уровень (от урона до брони).
Что делаютРаз в 10 секунд, если освещённость не выше 5, вещь в руке или надетая чинится на 1 единицу прочности за уровень.
Что делаютТопор ломает листву мгновенно.
Что делаютСущество, убитое этим оружием, роняет всё своё снаряжение — броню и то, что держало в руках, — с шансом 100 %. На игроков не действует.
Что делаютВерхом (на лошади, в лодке — на чём угодно) урон +15 % за уровень.
Что делаютТам, где свет от блоков не ниже 10, скорость добычи +12 % за уровень.
Что делаютЕсли бьёте того же, кого ударили в прошлый раз, урон +8 % за уровень.
Что делаютЕсли вас ранили, когда вы крадётесь, даёт Регенерацию уровня зачарования на 2 секунды за уровень.
Что делаютПосле блока даёт Поглощение уровня зачарования на 5 секунд.
Что делаютСкорость добычи растёт с фазой луны: в полнолуние +100 %, в новолуние — ничего; фаза считается по текущим суткам, так что и днём тоже.
Что делаютПока вы под Невидимостью, урон +10 % за уровень.
Что делаютУрон +0,2 % за уровень зачарования за каждый ваш уровень опыта, считая не больше 300: на III при 100 уровнях опыта — +60 %. Работает только у игроков.
Что делаютПока оружие в основной руке, критический урон +25 % за уровень (характеристика L2 Library).
Что делаютУрон, против которого бессильны защитные чары (урон Бездны и подобный), меньше на 6 % за уровень, зато весь остальной урон больше на 12 % за уровень.
Что делаютЛюбой полученный эффект — и полезный, и вредный — длится дольше на 15 % за уровень.
Что делаютПри попадании всех существ в 1–3 блоках от цели (по уровню) переносит в точку, где стоит цель, — и вас, если вы рядом.
Что делаютУдар вешает на цель Разрушение на 5 секунд за уровень: пока оно держится, у цели нет неуязвимости после удара, и каждый следующий удар — ваш или чужой — проходит сразу.
Что делаютПо цели, у которой брони не больше 8, урон +25 % за уровень.
Что делаютВ воде и под дождём даёт Грацию дельфина.
Что делаютВ присяде даёт Прыгучесть уровня зачарования.
Что делаютНа бегу даёт Скорость уровня зачарования и Голод вдвое выше: II, IV или VI.
Что делаютВ присяде даёт Сопротивление уровня зачарования и Замедление вдвое выше: II, IV или VI.
Что делаютПравый клик мотыгой по посеву действует как костная мука и стоит 20 единиц прочности.
Что делаютОпыт из сфер больше на 10 % за уровень.
Что делаютРаз в 10 секунд, если освещённость не ниже 10, вещь в руке или надетая чинится на 1 единицу прочности за уровень.
Что делаютПосле удара все существа в 6 блоках от вас — кроме вас самих, то есть и питомцы, и другие игроки — получают урон Бездны в 10 % нанесённого за уровень. Урон Бездны проходит сквозь броню и защитные чары.
Что делаютПостоянно снимает с вас все эффекты, которые снимает молоко, — и вредные, и полезные.
Что делаютУрон +3 % за уровень за каждое существо того же вида, что и вы, в 12 блоках: у игрока считаются другие игроки рядом.
Что делаютПосле попадания все существа в 5 блоках от цели, кроме неё самой, получают магический урон в 10 % урона стрелы за уровень — питомцы и игроки рядом с целью тоже.
Что делаютПри лечении 20 % вылеченного за уровень добавляется к поглощению, но запас поглощения не растёт выше 20 % максимального здоровья за уровень.
Что делаютЩит считает ваши блоки: после четырёх обычных пятый бьёт напавшего магическим уроном в 20 % заблокированного за уровень, и счёт начинается заново. Работает только у игроков.
Что делаютКогда удар убил бы игрока, урон обнуляется, а игрок лечится на 5 % максимального здоровья за каждую единицу урона того удара: удар в 10 — половина здоровья, в 20 и больше — всё. Потом — 600 секунд перезарядки.
См. также
Примечания
- По коду Celestial Enchantments 1.3.7 (декомпиляция) и данным в его jar: зачарования, небесный стол, рецепты, настройки по умолчанию.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17 октября 2026 года.
- Названия и подсказки — как в русском переводе.