Мод · Forge 1.20.1

Blood Magic

Автор WayofTime · версия 3.3.8-50 · 432 предмета
Магия крови · алтарь · ритуалыCurseForge ↗
обновлено 19 октября 2026·23 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Blood Magic — магия, которая питается кровью. Своё здоровье и жизни мобов вы превращаете в Жизненную эссенцию (LP) на Кровавом алтаре, а на эссенцию работают сигилы, ритуалы, алхимия и живая броня. Вторая сила мода — Демоническая воля, которую выбивают из мобов: на ней работают Адская кузница и разумное оружие.⁠[1]

У мода своя книга — Sanguine Scientiem, в ней больше двухсот статей.

Для Minecraft 1.7.10 у мода своя ветка — Blood Magic: Alchemical Wizardry: вместо демонической воли и живой брони там реагенты, связанная броня и заклинания, поэтому о ней отдельная статья.

Blood Magic
мод
Автор
WayofTime
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
3.3.8-50
Предметов
432
Версии
1.20.1 · 1.7.10

С чего начать #start

  1. Алтарь вмещает поначалу 10 000 LP. Предмет кладут в алтарь щелчком, и эссенция понемногу превращает его в новый. Первым делают Слабую кровавую сферу — из алмаза за 2000 LP.
  2. Сферы привязываются к вам и хранят LP в вашей Сети душ — общем запасе, из которого платят сигилы и ритуалы. Сферу заряжают в алтаре или своим сердцем. Слабая сфера вмещает 5 тыс. LP, ученика — 25 тыс., мага — 150 тыс., мастера — 1 млн, архимага — 10 млн.

Дальше идут Алхимический стол, который крафтит на LP из сферы, Алхимические массивы из Арканического пепла и Адская кузница на Демонической воле.⁠[1]

Уровни алтаря #altar-tiers

Алтарь растёт, если обложить его Кровавыми рунами. Пустая руна только поднимает уровень, а руны скорости, вместимости, жертвоприношения и другие ещё и улучшают алтарь. На каждом уровне открываются новые сферы и рецепты.⁠[1]

УровеньЧто достроитьРун всегоЧто открывает
Iтолько алтарь0Слабая кровавая сфера, Ловушки души, Пустые плиты
II8 рун вокруг алтаря8Кинжал жертвоприношения, руны улучшений, новые сигилы, зельеварение
IIIпо 5 рун на блок ниже и в двух блоках дальше; по углам столбы в два блока со светокамнем сверху28ритуалы, Живая броня
IVпо 7 рун ещё ниже и дальше; по углам столбы в четыре блока с кровавокаменными кирпичами сверху56продвинутые ритуалы, Демонический мир
Vпо 13 рун ещё на три блока дальше; по углам Адскокованые блоки108всё остальное

Со II уровня Кинжал жертвоприношения мгновенно убивает моба в двух блоках от алтаря и даёт за него LP. Кровавокаменные кирпичи для IV уровня требуют Плода тау из Демонического мира, а Адскокованые блоки для V — Демонита оттуда же.⁠[1]

Демоническая воля #will

Волю выбивают двумя способами: бросить в моба Ловушку души и убить, пока вокруг него белые частицы, или убить враждебного моба Разумным мечом. Добыча увеличивает количество Воли. Хранят её в Тартарических самоцветах — от Крошечного до Большого.⁠[1]

На Воле работает Адская кузница: в ней делают тартарические самоцветы, разумное оружие и инструменты, расходники и детали для ритуалов. Позже Волю разделяют на аспекты — разъедающую, разрушительную, стойкую и мстительную, — и они меняют поведение разумных инструментов и ритуалов.⁠[1]

Ритуалы и живая броня #rituals-armor

Ритуалы открываются на III уровне алтаря. Нужны Главный ритуальный камень, Ритуальные камни и Кристалл активации. Ритуальный провидец сам расставляет камни нужного ритуала: выберите в нём ритуал, поставьте Главный камень и удерживайте правую кнопку мыши с провидцем, наведя его на камень, пока все камни не встанут. Затем щёлкните по Главному камню Кристаллом активации. Ритуал платит LP из Сети душ; если её не хватит, начнётся тошнота, пока ритуал не остановят.⁠[1]

Ритуалов в моде десятки: Колодец страданий добывает LP из мобов рядом, Ритуал дробильщика ломает блоки, Ритуал пастыря ускоряет взросление детёнышей, Знак падающей башни вызывает метеор с добычей, Почтение Кондора даёт полёт на базе.⁠[1]⁠[2]

Живую броню делают алхимическим массивом из железной брони, Арканического пепла и Связывающего реагента. Поначалу она как железная, но учится у вас: за то, как вы её носите, она получает улучшения, а на них есть 100 очков. Ритуал живой эволюции поднимает предел до 300. Лишние улучшения снимают ритуалом и переносят Томами улучшений и Тренировочным браслетом.⁠[1]⁠[3]

Демонический мир #demon-realm

Ритуал «Край скрытого царства» даёт ограниченный доступ в Демонический мир — простое подземелье, где растёт Плод тау. Плод выращивают и дома: если при созревании на нём стоит моб, получится Насыщенный тау. Из тау в Алхимической реакционной камере делают Слабые кровавые осколки для алтаря IV уровня, помазания и зелья.⁠[1]

Ритуал «Путь в бескрайнее царство» открывает весь Демонический мир. Глубоко в нём лежит руда Демонита — из неё делают Адскокованые блоки для алтаря V уровня. Там же можно найти детали, которые удваивают силу рун алтаря.

Предметы #items

Ниже — все предметы мода по группам; яйца призыва не перечислены. «Где взять» — станции рецептов, существа и блоки, с которых предмет падает, и сундуки построек. «Без рецепта» значит, что ни одного из этих способов нет: такие вещи дают торговцы, особые механики мода или творческий режим. «Подсказка» — текст подсказки предмета в игре.⁠[4]⁠[2]

Броня

Брони в моде 4 предмета. Больше всего защиты — 6 ед. — даёт предмет «Живой нагрудник».

Инструменты

Инструментов — 2.

Аксессуары

Аксессуаров — 15. Слоты окна аксессуаров, куда их надевают: слот живой брони — 15, амулет — 10, ожерелье — 4, браслет — 1.

Снаряжение и особые предметы

Особых предметов, которые не складываются в стопку, — 58.

Материалы и прочие предметы

Материалов и прочих предметов — 139.

Блоки

Блоков — 214. Ступени, плиты, стены и другие формы одного материала собраны в одну строку.

Ещё 2 предмета мода в список не вошли: у них нет названия в языковых файлах.

См. также

Примечания

  1. По книге Sanguine Scientiem из jar Blood Magic 3.3.8 в русском переводе.
  2. Названия и подсказки — как в русском переводе.
  3. По настройкам Blood Magic на игровом сервере.
  4. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17 октября 2026 года.
КатегорииМодыМагия

Написано по коду мода Blood Magic 3.3.8-50 и файлам наших сборок.