Пояс утопленника — пояс подводного бойца: добавляет слоты амулетов, усиливает удары под водой и разрешает «Тягун» трезубца без дождя, но тянет на дно.[1]
Эту реликвию носят в слоте «Пояс» Curios; как и все реликвии, она не складывается в стопку и растёт в уровнях — см. прокачку реликвий.[2][1]
- Мод
- Relics
- В стопке
- 1
- Слот
- пояс
- Уровней
- 10
- Опыта до последнего уровня
- 5 500
- ID
- relics:drowned_belt
Способности #abilities
Начальное значение каждой характеристики выпадает случайно в показанном промежутке; числа — те, что показывает окно реликвии, кроме отмеченных звёздочкой: их окно показывает неверно, а здесь они пересчитаны по коду.[1]
| Способность | Характеристика | Сначала | Рост за уровень способности | На последнем уровне |
|---|---|---|---|---|
| Грузоподъемность — открыта сразу, 10 уровней, 2 очка за уровень | Амулеты | +0–2 сл. | +1 сл. | +10–12 сл. |
| Мертвый груз — открыта сразу, 10 уровней | Замедление плаванья | +25–50 % | −5 % | от −25 до 0 % |
| Скорость погружения | +300–500 % | −10 % | +200–400 % | |
| Водные потоки — открыта сразу, 10 уровней | Множитель урона* | +25–100 % | +10 % от начального множителя | +150–300 % |
| Водное притяжение — открыта сразу, 10 уровней | Время перезарядки | 5–10 с за уровень чар | −0,5 с за уровень чар | 0–5 с за уровень чар |
«Грузоподъемность». Пояс добавляет игроку слоты «Амулет» Curios — столько, сколько показывает характеристика (с округлением).[1]
«Мертвый груз». Плавание медленнее на «замедление плаванья», а в воде, когда игрок не стоит на дне, его тянет вниз сильнее на «скорость погружения» — это плата за пояс, и с уровнями она уменьшается.[1] На высоких уровнях замедление может смениться ускорением: число в таблице уходит ниже нуля.[1]
«Водные потоки». Если и игрок, и цель под водой, урон умножается на «множитель урона»; окно реликвии показывает весь множитель как прибавку (+125 % вместо +25 %), в таблице — настоящая прибавка.[1]
«Водное притяжение». С поясом игрок всегда считается мокрым, поэтому трезубец с чарами «Тягун» работает и без воды и дождя.[1] Зато после каждого такого рывка трезубец уходит на перезарядку — на «время перезарядки», умноженное на уровень «Тягуна».[1]
Чтобы довести все способности до последнего уровня, нужно 50 очков прокачки и 4 950 очков опыта игрока; реликвия на последнем, 10-м уровне даёт 10 очков.[1] Развить всё сразу не выйдет — очки приходится распределять, а вернуть их можно сбросом способности.[1]
Опыт реликвии #xp
+1 опыта за каждый уровень «Тягуна» при рывке трезубцем.[1]
Получение #obtain
Реликвии не крафтят — их находят в сундуках: при каждом заполнении подходящего сундука эта реликвия попадает в него с шансом 2,5 %.[1][2] Подходят клад, затонувший корабль, подводные руины, а ещё сундуки построек других модов, если в названии их таблицы добычи есть те же слова.[1]
См. также
Примечания
- По коду Relics 0.8.0.13 (декомпиляция).
- По тегам слотов Curios и правилу добычи из jar Relics 0.8.0.13.