Мод · NeoForge 26.1.2

Little Big Redstone

версия 1.9.8-alpha · целые редстоун-схемы в одном блоке: вентили, триггеры, таймеры и связь с сундуками и энергосетью собираются на плате 30×16 клеток
84 предмета · 18 логических компонентовРедстоун · автоматизацияПроверено по коду мода 1.9.8-alpha
обновлено 28 октября 2026·6 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Little Big Redstone — мод про компактный редстоун: вместо комнаты с факелами и повторителями вы собираете схему на печатной плате внутри одного блока-микрочипа.⁠[1]

Схема строится в редакторе: компоненты — вентили, триггеры, таймеры, считыватели — ставятся на плату и соединяются проводами из битов редстоуна, а порты ввода-вывода связывают плату с внешним миром по шести сторонам блока. Вся схема просчитывается каждый игровой тик.⁠[1]

Программу готового микрочипа можно сохранить на дискету и перенести на другую плату: установка потребует столько же компонентов и битов, сколько в схеме стоит, так что схема «из ничего» не появится.⁠[1]

Little Big Redstone
1.9.8-alpha · редстоун-схемы в одном блоке
Загрузчик
NeoForge 26.1.2
Версия
1.9.8-alpha-26.1.2
Предметов
84
Логических компонентов
18 + отладчик
Плата
плата 480×256 пикселей — 30×16 клеток по 16 пикселей; секвенсор занимает 2 клетки, остальные компоненты по 1
ID
little_big_redstone

С чего начать #start

Основа всего — редстоуновая печатная плата: полированный глубокосланец, два алмаза, два кварца и пыль редстоуна. Из платы крафтится микрочип любого из 16 цветов: железный блок, красная пыль, железные слитки и краситель нужного цвета. Цвет — чисто косметика, платы всех цветов устроены одинаково.⁠[2]

Бит редстоуна — это и провод, и валюта схем: четыре пыли редстоуна дают 8 битов. В редакторе микрочипа бит в руке рисует провод между портами компонентов, а при съёме компонента все его провода возвращаются в инвентарь тем же числом битов.⁠[1]

Микрочип ставится как обычный блок и открывается правым кликом. Внутри — плата плата 480×256 пикселей — 30×16 клеток по 16 пикселей; секвенсор занимает 2 клетки, остальные компоненты по 1, инвентарь внизу и панель инструментов: гайд с примерами схем, термометр с подсчётом компонентов и проводов, режим наблюдения за сигналом на проводах.⁠[1]

схема просчитывается каждый игровой тик; блок не проводит редстоун сквозь себя и сам выдаёт сигнал по сторонам Пока вы редактируете, схема живёт: сигналы бегут по проводам, и изменения видны сразу же — так проще отлаживать.⁠[1]

Редстоуновая печатная плата

×4Полированный глубокосланец
×2Алмаз
×2Редстоун
×1Кварц

Бит редстоуна ×8

×4Редстоун

Микрочип (любой цвет)

×4Железный слиток
×1Железный блок
×2Редстоун
×1Редстоуновая печатная плата
×1Белый краситель

Краситель в центре снизу задаёт цвет; остальные 15 цветов крафтятся так же со своим красителем.

Логическая матрица (любой цвет)

×6Железный слиток
×1Белый краситель
×1Сундук
×1Кварц

Дискета (любой цвет)

×5Железный слиток
×2Кварц
×1Белый краситель
×1Редстоун

Стикер (любой цвет)

×1Бумага
×1Слизь
×1Железный самородок
×1Белый краситель

Компоненты #components

Восемнадцать логических компонентов закрывают почти весь арсенал большой редстоун-логики. Все крафтятся из бита редстоуна и нескольких ванильных материалов; число входов и выходов меняется в меню самого компонента, а не разными предметами.⁠[1]

И, ИЛИ, И-НЕ, ИЛИ-НЕ и ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ — от 2 до 10 входов, у вентиля НЕ вход один; выход всегда один У многовходовых вентилей сравнение идёт по правилу «сигнал больше нуля = включено», а вот компаратор и калькулятор работают с силой сигнала как с числом.⁠[1]

Компонент можно покрасить любым красителем прямо в верстаке (рецепт перекраски), смыть краску ведром воды или снежком, а крафт без ингредиентов сбрасывает его настройки к заводским.⁠[2]

КомпонентПортыЧто делает
Вентиль И / ИЛИ / И-НЕ / ИЛИ-НЕ / ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ2…10 вх, 1 выхклассическая логика: И включён, когда включены все входы; ИЛИ — хотя бы один; И-НЕ и ИЛИ-НЕ — зеркальные им; ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ — когда включено нечётное число входов
Вентиль НЕ1 вх, 1 выхинвертор: выход включён, когда вход выключен
RS-триггер на ИЛИ-НЕ2 вх (S, R), 1 выхпамять на один бит: установка включает выход, сброс выключает; вход R сильнее
T-триггер1 вх, 1 выхкаждый фронт сигнала (выключено → включено) переворачивает выход — делитель частоты
Компаратор1…10 вх, 1 выхсравнивает входы с порогом 0…15 (≥, =, ≤), режим «любой» или «все»; выход — заданная сила или сквозное значение
Калькулятор2…10 вх, 1 выхскладывает или вычитает силы сигналов, результат обрезается диапазоном 0…15
Секвенсор1…2 вх, 1 выхзадержка выхода (по умолчанию 20 тиков), режимы «Слабый», «Сильный» и «Счётчик», автосброс и отдельный порт сброса; занимает 2 клетки
Ограничитель импульсов1 вх, 1 выхпропускает фронт сигнала импульсом заданной длины (по умолчанию 1 тик, 0 — пока включён вход); сила — сквозная или фиксированная
Рандомизатор1 вх, 1…10 выхпока включён вход, с заданным шансом (по умолчанию 100%) включает один случайный выход и держит сигнал
Селектор2…10 вх, 2…10 выхрежим «Счётчик» листает выходы сигналами «вперёд» и «назад», режим «Установщик» выбирает выход номером активного входа; выход — сквозной сигнал или номер
Считыватель0 вх, 1 выхчитает соседний блок с выбранной стороны: заполненность сундука, бака или энергоблока (порог в процентах, по умолчанию 50%, или в единицах) либо сигнал компаратора (порог 1…15); выдаёт «вкл/выкл», а в режиме компаратора — сам сигнал
Тег0…1 вх/выхрадиомост между микрочипами: эмиттер вещает метку во все миры и измерения, сенсор включается, когда активных эмиттеров с той же меткой не меньше порога (1…100); можно ограничить своими микрочипами
Порт ввода-вывода0…1 вх/выхединственная связь платы с миром: вход принимает сигнал со стороны, выход отдаёт слабый или сильный сигнал силы 0…15
Отладчик—без портов: показывает на схеме состояние, помогает найти залипший сигнал

Работа со схемой #workflow

порт смотрит в одну из шести сторон и работает входом или выходом; выход — слабый или сильный сигнал, сила 0…15 (0 — сквозная); на одной стороне не может быть сразу входа и выхода Несколько портов на одной плате работают с разных сторон блока, так что микрочип заменяет целую стену проводки: сигнал входит снизу, логика внутри, результат выходит сверху.⁠[1]

Логическая матрица — переносной контейнер на 28 компонентов и битов (сетка 7×4), открывается в руке и прямо из меню микрочипа В неё удобно ссыпать компоненты перед походом на стройку, а в редакторе микрочипа она открывается второй панелью инвентаря.⁠[1]

Shift + клик по микрочипу сохраняет схему на дискету; клик с записанной дискетой устанавливает копию, изымая из инвентаря все её компоненты и биты; клик в воздух стирает программу Дискета же умеет и другое: кнопки «Сохранить» и «Загрузить» в её меню выгружают программу в файл на компьютере и читают обратно.⁠[1]

Стикеры — записки прямо на плате: подписанные узлы схемы, которые видит каждый, кто откроет микрочип. Записанный стикер крафтится с чистыми того же цвета (до 8 копий сразу), а герметик делает запись неизменяемой.⁠[2]

Внутренний гайд открывается кнопкой в редакторе: интерактивные примеры схем с таблицами истинности, которые можно поставить на паузу и проиграть по тактам, — лучший способ понять вентили и триггеры.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду мода Little Big Redstone 1.9.8-alpha (декомпиляция jar): MicrochipBlockEntity, Microchip, LogicGridSize, LogicComponent и классы компонентов в пакете logic, LogicArrayItem, FloppyDiskItem, FloppyDiskInstaller.
  2. По данным сервера Craftoria 2 24 октября 2026 года (данные 3401): 84 предмета и 471 рецепт мода; рецепты платы, битов и микрочипов совпали с файлами мода.
КатегорииМодыРедстоунАвтоматизация

Написано по коду мода Little Big Redstone 1.9.8 / 1.9.10-alpha и файлам наших сборок.