Калькулятор (англ. Calculator) — компонент сложения и вычитания силы сигналов из Little Big Redstone.[1]
- Мод
- Little Big Redstone
- Версия
- 1.9.10-alpha-26.1.2
- ID
- little_big_redstone:calculator
Как работает #use
Калькулятор работает с числовыми уровнями, а не только с признаками включения. В режиме сложения он суммирует все входы. В режиме вычитания берёт первый вход и последовательно вычитает остальные. Поэтому порядок подключения особенно важен для вычитания.[1]
Конечное значение ограничивается диапазоном 0…15. Сумма 10 и 10 даёт 15, а не 20. Вычитание 3−7 даёт ноль. Отрицательный результат и переполнение за пятнадцать не выходят из компонента отдельным сигналом.[1]
У калькулятора от двух до десяти настраиваемых входов и один выход; по умолчанию включено сложение двух входов. Для примера 12−3−2 получится 7, а при перестановке первого и второго входов получится ноль. Значения свободных портов равны нулю.[1]
Компонент полезен для аналогового смещения, объединения небольших уровней и проверки числовых запасов через последующий компаратор. Для простого объединения источников по наибольшей силе подходит ИЛИ, поскольку он не складывает значения.[1]
Элемент устанавливают внутри микрочипа: откройте блок, возьмите предмет курсором и поставьте его в свободное место платы. Входы и выходы связываются проводами из битов редстоуна. Неподключённый вход получает ноль. Сам предмет в обычном инвентаре схему не вычисляет.[1]
ПКМ с элементом в руке открывает его параметры. Установленный элемент также имеет своё окно настройки. Результат зависит от подключённых портов и выбранных параметров; подпись или цвет служат для чтения схемы и не заменяют соединение.[1]
Компонент можно окрасить с сохранением настроек: для этого используется сам предмет и подходящий краситель. Его игровой ID остаётся тем же; цвет помогает различать элементы и провода на плате. Смывание окраски и сброс параметров — отдельные действия. Для сброса положите один элемент в пустую сетку верстака.[1]
Получение и изменение предмета #obtain
Калькулятор — изготовление
Окраска и сброс готового компонента
Готовый компонент с красителем получает выбранную окраску с сохранением параметров. Снежок или подходящее ведро воды из разрешённой группы убирает только цвет. Один компонент в пустой сетке сбрасывает его параметры к начальным, сохраняя сам тип предмета; это не рецепт нового дополнительного компонента.
См. также
Примечания
- По исходному коду Little Big Redstone 1.9.10-alpha-26.1.2, 1.9.8-alpha-26.1.2 и 1.9.11-1.21.1; проверено 4 ноября 2026 года.