Предмет · Little Big Redstone

Компаратор

Настраиваемый компонент сравнения сигналов.
обновлено 4 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Компаратор (англ. Comparator) — настраиваемый компонент сравнения сигналов из Little Big Redstone.⁠[1]

Компаратор
Little Big Redstone
Мод
Little Big Redstone
Версия
1.9.10-alpha-26.1.2
ID
little_big_redstone:comparator

Как работает #use

Компаратор проверяет входные уровни выбранным сравнением: равенством, неравенством и отношениями больше, меньше, не меньше или не больше. Режим ALL требует совпадения всех проверок, ANY — хотя бы одной. Результатом служит сигнал на единственном выходе.⁠[1]

Уровень сравнения может быть задан постоянным числом. Значение настройки «передать» использует первый вход как опорный: остальные сравниваются с ним. Такой первый порт участвует в определении опоры, а не становится ещё одним проверяемым значением.⁠[1]

При выполнении условия выход по умолчанию передаёт опорную силу. Ненулевое переопределение выхода задаёт фиксированную силу вместо неё; при невыполнении всегда получается ноль. Поэтому истинное сравнение с нулевой опорой само по себе может дать нулевой выход — для видимой логической единицы задайте нужный уровень.⁠[1]

Штатная настройка — ALL, сравнение на равенство, опора с первого входа и один проверяемый вход. Например, опора 5 и проверяемое 5 дают 5; проверяемое 6 при той же опоре даёт ноль. При принудительном выходе 15 успешная проверка даст 15.⁠[1]

Число проверяемых входов выбирается в параметрах; в проходном режиме к ним добавляется опорный порт. При смене режима проверьте назначение первого провода. Этот элемент не является обычным поставленным компаратором Minecraft: он используется внутри платы микрочипа.⁠[1]

Элемент устанавливают внутри микрочипа: откройте блок, возьмите предмет курсором и поставьте его в свободное место платы. Входы и выходы связываются проводами из битов редстоуна. Неподключённый вход получает ноль. Сам предмет в обычном инвентаре схему не вычисляет.⁠[1]

ПКМ с элементом в руке открывает его параметры. Установленный элемент также имеет своё окно настройки. Результат зависит от подключённых портов и выбранных параметров; подпись или цвет служат для чтения схемы и не заменяют соединение.⁠[1]

Компонент можно окрасить с сохранением настроек: для этого используется сам предмет и подходящий краситель. Его игровой ID остаётся тем же; цвет помогает различать элементы и провода на плате. Смывание окраски и сброс параметров — отдельные действия. Для сброса положите один элемент в пустую сетку верстака.⁠[1]

Получение и изменение предмета #obtain

Компаратор — изготовление

И2
И5
И2
И2×2Красная пыль разрешённой группы
×3Редстоуновый факел
И5×1Кварц разрешённой группы

Окраска и сброс готового компонента

Готовый компонент с красителем получает выбранную окраску с сохранением параметров. Снежок или подходящее ведро воды из разрешённой группы убирает только цвет. Один компонент в пустой сетке сбрасывает его параметры к начальным, сохраняя сам тип предмета; это не рецепт нового дополнительного компонента.

См. также

Примечания

  1. По исходному коду Little Big Redstone 1.9.10-alpha-26.1.2, 1.9.8-alpha-26.1.2 и 1.9.11-1.21.1; проверено 4 ноября 2026 года.

Написано по коду мода Little Big Redstone 1.9.10-alpha-26.1.2 и файлам наших сборок.