Предмет · Little Big Redstone

Вентиль ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ

Логический вентиль исключающего ИЛИ с проверкой нечётности активных входов.
обновлено 4 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Вентиль ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ (англ. XOR Gate) — логический вентиль исключающего ИЛИ с проверкой нечётности активных входов из Little Big Redstone.⁠[1]

Вентиль ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ
Little Big Redstone
Мод
Little Big Redstone
Версия
1.9.10-alpha-26.1.2
ID
little_big_redstone:xor_gate

Как работает #use

Исключающее ИЛИ считает ненулевые входы. Выход включён при нечётном их количестве, а при чётном равен нулю. Для двух входов это правило «активен ровно один»; при трёх и более важно учитывать именно нечётность, а не требование единственного сигнала.⁠[1]

Ненулевой выход получает максимальную силу из входов. Так, 0 и 7 дают 7, а 7 и 15 — ноль. Три положительных входа 1, 2 и 7 дают 7: их количество нечётно. Сила и число активных входов участвуют в разных частях этого правила.⁠[1]

Настраивается от двух до десяти входов, штатно два; выход один. Неподключённый вход даёт ноль и не увеличивает число активных сигналов. После расширения схемы проверьте, не стало ли допустимое раньше сочетание чётным.⁠[1]

У пары двоичных входов 0/0 и 1/1 дают ноль, 0/1 и 1/0 — единицу. Это удобно для выбора одного из двух альтернативных состояний. Для условия «любой источник, в том числе оба» нужен вентиль ИЛИ, поскольку его правило отличается.⁠[1]

Элемент устанавливают внутри микрочипа: откройте блок, возьмите предмет курсором и поставьте его в свободное место платы. Входы и выходы связываются проводами из битов редстоуна. Неподключённый вход получает ноль. Сам предмет в обычном инвентаре схему не вычисляет.⁠[1]

ПКМ с элементом в руке открывает его параметры. Установленный элемент также имеет своё окно настройки. Результат зависит от подключённых портов и выбранных параметров; подпись или цвет служат для чтения схемы и не заменяют соединение.⁠[1]

Компонент можно окрасить с сохранением настроек: для этого используется сам предмет и подходящий краситель. Его игровой ID остаётся тем же; цвет помогает различать элементы и провода на плате. Смывание окраски и сброс параметров — отдельные действия. Для сброса положите один элемент в пустую сетку верстака.⁠[1]

Получение и изменение предмета #obtain

Вентиль ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ — изготовление

И2
И2×1Красная пыль разрешённой группы

Окраска и сброс готового компонента

Готовый компонент с красителем получает выбранную окраску с сохранением параметров. Снежок или подходящее ведро воды из разрешённой группы убирает только цвет. Один компонент в пустой сетке сбрасывает его параметры к начальным, сохраняя сам тип предмета; это не рецепт нового дополнительного компонента.

См. также

Примечания

  1. По исходному коду Little Big Redstone 1.9.10-alpha-26.1.2, 1.9.8-alpha-26.1.2 и 1.9.11-1.21.1; проверено 4 ноября 2026 года.

Написано по коду мода Little Big Redstone 1.9.10-alpha-26.1.2 и файлам наших сборок.