Вентиль ИЛИ (англ. OR Gate) — логический вентиль ИЛИ, объединяющий активные входы из Little Big Redstone.[1]
- Мод
- Little Big Redstone
- Версия
- 1.9.10-alpha-26.1.2
- ID
- little_big_redstone:or_gate
Как работает #use
Вентиль ИЛИ выдаёт наибольший входной сигнал. Если все входы нулевые, нулевой и результат. Такой элемент позволяет включить общую ветку от любого из нескольких источников разрешения или объединить альтернативные команды.[1]
Для входов 2 и 7 выход равен 7; для 0 и 7 он тоже 7. Одновременное включение двух источников не складывает их силы. Если нужно именно сложение с ограничением результата, используйте калькулятор, у которого другая операция.[1]
У элемента от двух до десяти настраиваемых входов и один выход; по умолчанию входов два. Свободный вход даёт ноль и не мешает положительным сигналам остальных портов. Можно постепенно расширять схему, добавляя новые альтернативные источники.[1]
В обычной двоичной проверке 0/0 даёт ноль, а 0/1, 1/0 и 1/1 — единицу. С аналоговыми уровнями правило максимума сохраняется. Поэтому провод с меньшим активным уровнем не ослабляет более сильный вход.[1]
Элемент устанавливают внутри микрочипа: откройте блок, возьмите предмет курсором и поставьте его в свободное место платы. Входы и выходы связываются проводами из битов редстоуна. Неподключённый вход получает ноль. Сам предмет в обычном инвентаре схему не вычисляет.[1]
ПКМ с элементом в руке открывает его параметры. Установленный элемент также имеет своё окно настройки. Результат зависит от подключённых портов и выбранных параметров; подпись или цвет служат для чтения схемы и не заменяют соединение.[1]
Компонент можно окрасить с сохранением настроек: для этого используется сам предмет и подходящий краситель. Его игровой ID остаётся тем же; цвет помогает различать элементы и провода на плате. Смывание окраски и сброс параметров — отдельные действия. Для сброса положите один элемент в пустую сетку верстака.[1]
Получение и изменение предмета #obtain
Вентиль ИЛИ — изготовление
Окраска и сброс готового компонента
Готовый компонент с красителем получает выбранную окраску с сохранением параметров. Снежок или подходящее ведро воды из разрешённой группы убирает только цвет. Один компонент в пустой сетке сбрасывает его параметры к начальным, сохраняя сам тип предмета; это не рецепт нового дополнительного компонента.
См. также
Примечания
- По исходному коду Little Big Redstone 1.9.10-alpha-26.1.2, 1.9.8-alpha-26.1.2 и 1.9.11-1.21.1; проверено 4 ноября 2026 года.