Вентиль ИЛИ-НЕ (англ. NOR Gate) — логический вентиль ИЛИ-НЕ для проверки отсутствия активных входов из Little Big Redstone.[1]
- Мод
- Little Big Redstone
- Версия
- 1.9.10-alpha-26.1.2
- ID
- little_big_redstone:nor_gate
Как работает #use
ИЛИ-НЕ выдаёт единицу, только если все входы нулевые. Любой положительный вход отключает выход. Элемент удобно использовать как общий запрет: действие разрешено, пока ни одна из подключённых причин остановки не активна.[1]
Включённый результат равен 1 внутреннего сигнала независимо от числа входов. Для 0/0 получится 1, для 0/7 или 7/15 — ноль. Это проверка отсутствия сигналов, а не вычитание их силы из пятнадцати.[1]
Количество входов можно выбрать от двух до десяти; по умолчанию их два, выход один. Неиспользуемые порты получают ноль. Добавление свободного порта само по себе не меняет условие, но любой подключённый к нему положительный уровень сразу подавляет результат.[1]
Для двоичной схемы остаётся одна включённая комбинация — 0/0. Если нужно инвертировать только один сигнал, проще использовать отдельный вентиль НЕ. Несколько причин остановки удобно свести на входы ИЛИ-НЕ без дополнительных промежуточных вентилей.[1]
Элемент устанавливают внутри микрочипа: откройте блок, возьмите предмет курсором и поставьте его в свободное место платы. Входы и выходы связываются проводами из битов редстоуна. Неподключённый вход получает ноль. Сам предмет в обычном инвентаре схему не вычисляет.[1]
ПКМ с элементом в руке открывает его параметры. Установленный элемент также имеет своё окно настройки. Результат зависит от подключённых портов и выбранных параметров; подпись или цвет служат для чтения схемы и не заменяют соединение.[1]
Компонент можно окрасить с сохранением настроек: для этого используется сам предмет и подходящий краситель. Его игровой ID остаётся тем же; цвет помогает различать элементы и провода на плате. Смывание окраски и сброс параметров — отдельные действия. Для сброса положите один элемент в пустую сетку верстака.[1]
Получение и изменение предмета #obtain
Вентиль ИЛИ-НЕ — изготовление
Окраска и сброс готового компонента
Готовый компонент с красителем получает выбранную окраску с сохранением параметров. Снежок или подходящее ведро воды из разрешённой группы убирает только цвет. Один компонент в пустой сетке сбрасывает его параметры к начальным, сохраняя сам тип предмета; это не рецепт нового дополнительного компонента.
См. также
Примечания
- По исходному коду Little Big Redstone 1.9.10-alpha-26.1.2, 1.9.8-alpha-26.1.2 и 1.9.11-1.21.1; проверено 4 ноября 2026 года.