Предмет · Little Big Redstone

Вентиль И-НЕ

Логический вентиль И-НЕ, активный при нарушении хотя бы одного условия.
обновлено 4 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Вентиль И-НЕ (англ. NAND Gate) — логический вентиль И-НЕ, активный при нарушении хотя бы одного условия из Little Big Redstone.⁠[1]

Вентиль И-НЕ
Little Big Redstone
Мод
Little Big Redstone
Версия
1.9.10-alpha-26.1.2
ID
little_big_redstone:nand_gate

Как работает #use

И-НЕ выдаёт единицу, если среди входов есть хотя бы один ноль. Когда все входы ненулевые, выход обнуляется. Такое поведение удобно для сигнала «не все условия готовы» и для инверсии общего разрешения нескольких частей установки.⁠[1]

Ненулевой результат этого компонента — именно 1 внутреннего сигнала. Он не копирует большую силу остальных входов: при 0 и 15 получится 1, при 7 и 15 — ноль. При дальнейшем подключении учитывайте, нужна ли логическая единица либо определённый аналоговый уровень.⁠[1]

Настраивается от двух до десяти входов, штатно два; выход один. Неподключённый порт остаётся нулевым и тем самым поддерживает выход И-НЕ во включённом состоянии. Это особенно заметно после увеличения числа входов в настройках.⁠[1]

В двоичной таблице три комбинации — 0/0, 0/1 и 1/0 — дают единицу, а 1/1 даёт ноль. Для проверки начните с пары входов, затем добавляйте остальные обязательные условия. Внешнее подключение к миру выполняет отдельный порт ввода-вывода микрочипа.⁠[1]

Элемент устанавливают внутри микрочипа: откройте блок, возьмите предмет курсором и поставьте его в свободное место платы. Входы и выходы связываются проводами из битов редстоуна. Неподключённый вход получает ноль. Сам предмет в обычном инвентаре схему не вычисляет.⁠[1]

ПКМ с элементом в руке открывает его параметры. Установленный элемент также имеет своё окно настройки. Результат зависит от подключённых портов и выбранных параметров; подпись или цвет служат для чтения схемы и не заменяют соединение.⁠[1]

Компонент можно окрасить с сохранением настроек: для этого используется сам предмет и подходящий краситель. Его игровой ID остаётся тем же; цвет помогает различать элементы и провода на плате. Смывание окраски и сброс параметров — отдельные действия. Для сброса положите один элемент в пустую сетку верстака.⁠[1]

Получение и изменение предмета #obtain

Вентиль И-НЕ — изготовление

И2
И2
×2Редстоуновый факел
И2×2Красная пыль разрешённой группы

Окраска и сброс готового компонента

Готовый компонент с красителем получает выбранную окраску с сохранением параметров. Снежок или подходящее ведро воды из разрешённой группы убирает только цвет. Один компонент в пустой сетке сбрасывает его параметры к начальным, сохраняя сам тип предмета; это не рецепт нового дополнительного компонента.

См. также

Примечания

  1. По исходному коду Little Big Redstone 1.9.10-alpha-26.1.2, 1.9.8-alpha-26.1.2 и 1.9.11-1.21.1; проверено 4 ноября 2026 года.

Написано по коду мода Little Big Redstone 1.9.10-alpha-26.1.2 и файлам наших сборок.