Вентиль И-НЕ (англ. NAND Gate) — логический вентиль И-НЕ, активный при нарушении хотя бы одного условия из Little Big Redstone.[1]
- Мод
- Little Big Redstone
- Версия
- 1.9.10-alpha-26.1.2
- ID
- little_big_redstone:nand_gate
Как работает #use
И-НЕ выдаёт единицу, если среди входов есть хотя бы один ноль. Когда все входы ненулевые, выход обнуляется. Такое поведение удобно для сигнала «не все условия готовы» и для инверсии общего разрешения нескольких частей установки.[1]
Ненулевой результат этого компонента — именно 1 внутреннего сигнала. Он не копирует большую силу остальных входов: при 0 и 15 получится 1, при 7 и 15 — ноль. При дальнейшем подключении учитывайте, нужна ли логическая единица либо определённый аналоговый уровень.[1]
Настраивается от двух до десяти входов, штатно два; выход один. Неподключённый порт остаётся нулевым и тем самым поддерживает выход И-НЕ во включённом состоянии. Это особенно заметно после увеличения числа входов в настройках.[1]
В двоичной таблице три комбинации — 0/0, 0/1 и 1/0 — дают единицу, а 1/1 даёт ноль. Для проверки начните с пары входов, затем добавляйте остальные обязательные условия. Внешнее подключение к миру выполняет отдельный порт ввода-вывода микрочипа.[1]
Элемент устанавливают внутри микрочипа: откройте блок, возьмите предмет курсором и поставьте его в свободное место платы. Входы и выходы связываются проводами из битов редстоуна. Неподключённый вход получает ноль. Сам предмет в обычном инвентаре схему не вычисляет.[1]
ПКМ с элементом в руке открывает его параметры. Установленный элемент также имеет своё окно настройки. Результат зависит от подключённых портов и выбранных параметров; подпись или цвет служат для чтения схемы и не заменяют соединение.[1]
Компонент можно окрасить с сохранением настроек: для этого используется сам предмет и подходящий краситель. Его игровой ID остаётся тем же; цвет помогает различать элементы и провода на плате. Смывание окраски и сброс параметров — отдельные действия. Для сброса положите один элемент в пустую сетку верстака.[1]
Получение и изменение предмета #obtain
Вентиль И-НЕ — изготовление
Окраска и сброс готового компонента
Готовый компонент с красителем получает выбранную окраску с сохранением параметров. Снежок или подходящее ведро воды из разрешённой группы убирает только цвет. Один компонент в пустой сетке сбрасывает его параметры к начальным, сохраняя сам тип предмета; это не рецепт нового дополнительного компонента.
См. также
Примечания
- По исходному коду Little Big Redstone 1.9.10-alpha-26.1.2, 1.9.8-alpha-26.1.2 и 1.9.11-1.21.1; проверено 4 ноября 2026 года.