Вентиль И (англ. AND Gate) — логический вентиль И для проверки всех входов из Little Big Redstone.[1]
- Мод
- Little Big Redstone
- Версия
- 1.9.10-alpha-26.1.2
- ID
- little_big_redstone:and_gate
Как работает #use
Вентиль И выдаёт ненулевой сигнал только тогда, когда каждый вход ненулевой. Один нулевой или неподключённый вход обнуляет результат. Поэтому такой элемент подходит для объединения нескольких обязательных разрешений: например, сигнала включения и готовности другой части схемы.[1]
Если все входы активны, выход равен наибольшей входной силе. Для входов 2 и 7 получится 7; для 0 и 7 — ноль. Это важно в аналоговой схеме: вентиль передаёт максимальный активный уровень при выполнении общего условия, а не минимальный из уровней.[1]
Число входов настраивается от двух до десяти, по умолчанию их два. Выход один. После добавления входа подключите и его: оставшийся нулевым порт блокирует весь вентиль. Уменьшение числа условий лучше начинать с настройки портов, затем проверять линии.[1]
Для простого двоичного случая считайте ноль выключением, а любой положительный уровень — включением. Комбинации 0/0, 0/1 и 1/0 дают ноль; только 1/1 даёт единицу. С более сильными положительными входами логическое условие остаётся тем же, меняется передаваемая сила.[1]
Элемент устанавливают внутри микрочипа: откройте блок, возьмите предмет курсором и поставьте его в свободное место платы. Входы и выходы связываются проводами из битов редстоуна. Неподключённый вход получает ноль. Сам предмет в обычном инвентаре схему не вычисляет.[1]
ПКМ с элементом в руке открывает его параметры. Установленный элемент также имеет своё окно настройки. Результат зависит от подключённых портов и выбранных параметров; подпись или цвет служат для чтения схемы и не заменяют соединение.[1]
Компонент можно окрасить с сохранением настроек: для этого используется сам предмет и подходящий краситель. Его игровой ID остаётся тем же; цвет помогает различать элементы и провода на плате. Смывание окраски и сброс параметров — отдельные действия. Для сброса положите один элемент в пустую сетку верстака.[1]
Получение и изменение предмета #obtain
Вентиль И — изготовление
Окраска и сброс готового компонента
Готовый компонент с красителем получает выбранную окраску с сохранением параметров. Снежок или подходящее ведро воды из разрешённой группы убирает только цвет. Один компонент в пустой сетке сбрасывает его параметры к начальным, сохраняя сам тип предмета; это не рецепт нового дополнительного компонента.
См. также
Примечания
- По исходному коду Little Big Redstone 1.9.10-alpha-26.1.2, 1.9.8-alpha-26.1.2 и 1.9.11-1.21.1; проверено 4 ноября 2026 года.