Мод · NeoForge 26.1.2

LaserIO

лазерная логистика: узлы с картами по граням переносят предметы, жидкости, энергию и редстоун-сигнал по сети лучей
Предметы, жидкости, энергия, редстоунДо 64 предметов за операциюПроверено по коду мода 1.10.2
обновлено 31 октября 2026·6 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

LaserIO (англ. LaserIO) — мод логистики на лазерных узлах: в один блок «лазерного узла» вставляются карты, и они сами переносят предметы, жидкости, энергию и даже редстоун-сигнал между сундуками, машинами и другими узлами сети.⁠[1]

Никаких труб: узлы соединяются лучами прямо по воздуху, а вся настройка — какие карты, с какими фильтрами и в каком режиме — делается в интерфейсе самого узла.⁠[1]

В Craftoria 2 это компактная альтернатива трубам и магистралям: узел можно поставить прямо между двумя машинами, а дальние площадки связать парой улучшенных соединителей.⁠[2]

LaserIO
1.10.2 · лазерная логистика
Переносит
предметы · жидкости · энергию · редстоун
Предметы
1…8 предметов за операцию, с разгонщиками карты — до 64
Жидкости
5000 мВ за операцию, каждый разгонщик карты добавляет 10 000 мВ
Энергия
до 1 000 000 FE за тик, каждый тик
ID
laserio:laser_node

Узел, грани и карты #node

Лазерный узел — центральный блок мода. У него шесть граней, и каждая работает сама по себе: клик по грани открывает её панель (клик с Shift — панель противоположной грани), куда вставляются до девяти карт и стопка разгонщиков узла.⁠[1] Карту можно даже не открывать интерфейс: кликните по грани узла с картой в руке — она встанет в свободный слот этой грани.⁠[1]

Грань смотрит на соседний блок — сундук, печь, магистраль — и карты этой грани работают именно с ним. Карта предметов переносит предметы, карта жидкостей — жидкости, энергетическая карта — энергию (FE), редстоун-карта — сигнал. В каждой карте есть слот фильтра и слот для четырёх разгонщиков карты, ускоряющих её работу.⁠[1]

Сама карта настраивается в своём окне: клик по карте в панели узла (или в руке) открывает режимы, количество, интервал и фильтры. Настройки показываются и в подсказке предмета: режим, канал, фильтр, число разгонщиков.⁠[1]

Четыре режима карт #modes

У каждой карты четыре режима:⁠[1]

- Вставка — грань принимает предметы из сети в свой блок. У вставки есть приоритет (от −4096 до 4096): сеть сначала заполняет приёмники с большим приоритетом, а для энергии — ещё и лимит заполнения в процентах от вместимости.⁠[1] - Извлечение — грань забирает из своего блока и рассылает по сети. У извлечения настраиваются количество за операцию, интервал, точный режим (не трогать, если не набралось целиком) и круговой обход нескольких приёмников — простой или принудительный.⁠[1] - Запас — грань следит, чтобы в её блоке всегда было заданное количество: недостающее докидывает, лишнее забирает. Количества задаёт счётный фильтр.⁠[1] - Датчик — грань мерит содержимое блока и превращает его в редстоун-сигнал по каналу сети: сигнал идёт в редстоун-карты вставки на других узлах.⁠[1]

Карты одного канала видят только друг друга: извлечение «красного» канала раздаст предметы только во вставки «красного» канала, так что через один узел можно пустить несколько независимых потоков.⁠[1] Направление работы карты можно перехитрить настройкой «скрытности»: карта грани «север» умеет работать с блоком так, будто смотрит на него снизу, сверху или с любой другой стороны.⁠[1]

Каждая карта подчиняется редстоуну: режимы «игнорировать», «работать при низком сигнале» и «работать при высоком».⁠[1] А клонировщик карт копирует настройки одной карты на другую — стопку карт и образец в верстаке.⁠[2]

Пропускная способность #throughput

Базовая карта предметов переносит 1…8 предметов за операцию, с разгонщиками карты — до 64 один раз в по умолчанию 20 тиков (секунда), настраивается 1…1200; разгонщики карты снижают минимум на 5 тиков каждый. Четыре разгонщика превращают её в 64 предмета каждый тик — это 1280 предметов в секунду с одной карты.⁠[1] Карты жидкостей гоняют 5000 мВ за операцию, каждый разгонщик карты добавляет 10 000 мВ, энергетические — до 1 000 000 FE за тик, каждый тик без пауз.⁠[3]

Разгонщики узла решают другую задачу: без них за один цикл грани отрабатывает только первая карта, и каждый разгонщик узла добавляет ещё одну. Нужно выкачать сундук восемью разными картами одновременно — кладите семь разгонщиков узла.⁠[1]

Сеть: соединители и ключ #network

Узлы и лазерные соединители связываются в сеть лазерным ключом: Shift-клик по первому блоку, клик по второму — и между ними протянется луч. лазерный ключ сопрягает блоки не дальше 8 блоков в одном измерении; улучшенные соединители — пара без ограничения дальности, в том числе между измерениями. Повторное сопряжение той же пары разрывает связь; клик ключом по воздуху с Shift сбрасывает выбранную точку.⁠[1]

Обычный лазерный соединитель — это «провод» на 8 блоков: сам он сундуков не видит, только удлиняет сеть. Улучшенный соединитель работает в паре: свяжите два таких на любой дистанции — хоть в разных измерениях — и сеть станет единой. Улучшенный соединитель всегда соединён ровно с одним партнёром.⁠[1]

Переносимое видно глазами: по лучам летят частицы предметов и капли жидкостей (это можно отключить кнопкой в карте), а цвет луча можно поменять — цвет синхронно переносится на второй конец связи.⁠[1]

Фильтры и держатель карт #filters

В слот карты вставляется фильтр — он решает, что именно карта трогает:⁠[1]

- Базовый фильтр — список предметов с переключателями «разрешить/запретить» и «сравнивать данные (NBT)».⁠[1] - Фильтр тегов — пропускает всё с заданным тегом (например, любую руду).⁠[1] - Фильтр модов — целиком по модам: все предметы из выбранных модов.⁠[1] - Фильтр данных — совпадение только по NBT-данным, для одинаковых предметов с разными зачарованиями.⁠[1] - Счётный фильтр — задаёт количество каждого предмета; нужен режиму «запас» и датчикам.⁠[1]

Держатель карт — сумка логиста: носит в себе карты, фильтры и разгонщики. Если держатель лежит в инвентаре, панель узла показывает его содержимое рядом с гранью, и карты можно перекладывать прямо в него, не таская по одному.⁠[1] Собирается из сундуков разных модов и логического чипа.⁠[2]

Рецепты #recipes

Лазерный соединитель

Стекло подойдёт любое (окрашенное тоже), железо и редстоун — обычные.

×1Стекло
×2Редстоун
×3Железный слиток

Лазерный узел

Соединитель в центре, железо по углам, стеклянные панели между ними.

×4Железный слиток
×4Стеклянная панель

Лазерный ключ

Три железных слитка и логический чип: без ключа сеть не связать.

×3Железный слиток

Сырой логический чип (×4)

Сразу четыре штуки; переплавьте сырой чип в печи, чтобы получить логический чип — основу всех карт и разгонщиков.⁠[2]

×4Редстоун
×2Золотой самородок
×2Глиняный шар
×1Кварцевый блок

Карта предметов

Вариации: карта жидкостей — вместо лазурита ведро; энергетическая карта — редстоуновый блок; редстоун-карта — без средней линии, только редстоун.⁠[2]

×2Редстоун
×1Лазурит
×2Кварц
×3Золотой самородок

Разгонщик карты

Разгонщик узла крафтится так же, но из алмазов вместо золота.⁠[2]

×4Золотой слиток
×2Редстоун

Примечания

  1. По коду мода LaserIO 1.10.2 (декомпиляция jar): классы LaserNodeBE, BaseCard/CardItem/CardFluid/CardEnergy, LaserWrench, LaserConnectorAdvBE, CardItemScreen.
  2. По данным игровых серверов от 24 октября 2026 года и 27 октября 2026 года.
  3. По настройкам мода на серверах сборок; совпадают с его значениями по умолчанию. По данным игровых серверов от 24 октября 2026 года и 27 октября 2026 года.
КатегорииМодыЛогистика

Написано по коду мода LaserIO 1.10.2 / 1.9.11 и файлам наших сборок.