LaserIO (англ. LaserIO) — мод логистики на лазерных узлах: в один блок «лазерного узла» вставляются карты, и они сами переносят предметы, жидкости, энергию и даже редстоун-сигнал между сундуками, машинами и другими узлами сети.[1]
Никаких труб: узлы соединяются лучами прямо по воздуху, а вся настройка — какие карты, с какими фильтрами и в каком режиме — делается в интерфейсе самого узла.[1]
В Craftoria 2 это компактная альтернатива трубам и магистралям: узел можно поставить прямо между двумя машинами, а дальние площадки связать парой улучшенных соединителей.[2]
- Переносит
- предметы · жидкости · энергию · редстоун
- Предметы
- 1…8 предметов за операцию, с разгонщиками карты — до 64
- Жидкости
- 5000 мВ за операцию, каждый разгонщик карты добавляет 10 000 мВ
- Энергия
- до 1 000 000 FE за тик, каждый тик
- ID
- laserio:laser_node
Узел, грани и карты #node
Лазерный узел — центральный блок мода. У него шесть граней, и каждая работает сама по себе: клик по грани открывает её панель (клик с Shift — панель противоположной грани), куда вставляются до девяти карт и стопка разгонщиков узла.[1] Карту можно даже не открывать интерфейс: кликните по грани узла с картой в руке — она встанет в свободный слот этой грани.[1]
Грань смотрит на соседний блок — сундук, печь, магистраль — и карты этой грани работают именно с ним. Карта предметов переносит предметы, карта жидкостей — жидкости, энергетическая карта — энергию (FE), редстоун-карта — сигнал. В каждой карте есть слот фильтра и слот для четырёх разгонщиков карты, ускоряющих её работу.[1]
Сама карта настраивается в своём окне: клик по карте в панели узла (или в руке) открывает режимы, количество, интервал и фильтры. Настройки показываются и в подсказке предмета: режим, канал, фильтр, число разгонщиков.[1]
Четыре режима карт #modes
У каждой карты четыре режима:[1]
- Вставка — грань принимает предметы из сети в свой блок. У вставки есть приоритет (от −4096 до 4096): сеть сначала заполняет приёмники с большим приоритетом, а для энергии — ещё и лимит заполнения в процентах от вместимости.[1] - Извлечение — грань забирает из своего блока и рассылает по сети. У извлечения настраиваются количество за операцию, интервал, точный режим (не трогать, если не набралось целиком) и круговой обход нескольких приёмников — простой или принудительный.[1] - Запас — грань следит, чтобы в её блоке всегда было заданное количество: недостающее докидывает, лишнее забирает. Количества задаёт счётный фильтр.[1] - Датчик — грань мерит содержимое блока и превращает его в редстоун-сигнал по каналу сети: сигнал идёт в редстоун-карты вставки на других узлах.[1]
Карты одного канала видят только друг друга: извлечение «красного» канала раздаст предметы только во вставки «красного» канала, так что через один узел можно пустить несколько независимых потоков.[1] Направление работы карты можно перехитрить настройкой «скрытности»: карта грани «север» умеет работать с блоком так, будто смотрит на него снизу, сверху или с любой другой стороны.[1]
Каждая карта подчиняется редстоуну: режимы «игнорировать», «работать при низком сигнале» и «работать при высоком».[1] А клонировщик карт копирует настройки одной карты на другую — стопку карт и образец в верстаке.[2]
Пропускная способность #throughput
Базовая карта предметов переносит 1…8 предметов за операцию, с разгонщиками карты — до 64 один раз в по умолчанию 20 тиков (секунда), настраивается 1…1200; разгонщики карты снижают минимум на 5 тиков каждый. Четыре разгонщика превращают её в 64 предмета каждый тик — это 1280 предметов в секунду с одной карты.[1] Карты жидкостей гоняют 5000 мВ за операцию, каждый разгонщик карты добавляет 10 000 мВ, энергетические — до 1 000 000 FE за тик, каждый тик без пауз.[3]
Разгонщики узла решают другую задачу: без них за один цикл грани отрабатывает только первая карта, и каждый разгонщик узла добавляет ещё одну. Нужно выкачать сундук восемью разными картами одновременно — кладите семь разгонщиков узла.[1]
Сеть: соединители и ключ #network
Узлы и лазерные соединители связываются в сеть лазерным ключом: Shift-клик по первому блоку, клик по второму — и между ними протянется луч. лазерный ключ сопрягает блоки не дальше 8 блоков в одном измерении; улучшенные соединители — пара без ограничения дальности, в том числе между измерениями. Повторное сопряжение той же пары разрывает связь; клик ключом по воздуху с Shift сбрасывает выбранную точку.[1]
Обычный лазерный соединитель — это «провод» на 8 блоков: сам он сундуков не видит, только удлиняет сеть. Улучшенный соединитель работает в паре: свяжите два таких на любой дистанции — хоть в разных измерениях — и сеть станет единой. Улучшенный соединитель всегда соединён ровно с одним партнёром.[1]
Переносимое видно глазами: по лучам летят частицы предметов и капли жидкостей (это можно отключить кнопкой в карте), а цвет луча можно поменять — цвет синхронно переносится на второй конец связи.[1]
Фильтры и держатель карт #filters
В слот карты вставляется фильтр — он решает, что именно карта трогает:[1]
- Базовый фильтр — список предметов с переключателями «разрешить/запретить» и «сравнивать данные (NBT)».[1] - Фильтр тегов — пропускает всё с заданным тегом (например, любую руду).[1] - Фильтр модов — целиком по модам: все предметы из выбранных модов.[1] - Фильтр данных — совпадение только по NBT-данным, для одинаковых предметов с разными зачарованиями.[1] - Счётный фильтр — задаёт количество каждого предмета; нужен режиму «запас» и датчикам.[1]
Держатель карт — сумка логиста: носит в себе карты, фильтры и разгонщики. Если держатель лежит в инвентаре, панель узла показывает его содержимое рядом с гранью, и карты можно перекладывать прямо в него, не таская по одному.[1] Собирается из сундуков разных модов и логического чипа.[2]
Рецепты #recipes
Лазерный соединитель
Стекло подойдёт любое (окрашенное тоже), железо и редстоун — обычные.
Лазерный узел
Соединитель в центре, железо по углам, стеклянные панели между ними.
Лазерный ключ
Три железных слитка и логический чип: без ключа сеть не связать.
Сырой логический чип (×4)
Сразу четыре штуки; переплавьте сырой чип в печи, чтобы получить логический чип — основу всех карт и разгонщиков.[2]
Карта предметов
Вариации: карта жидкостей — вместо лазурита ведро; энергетическая карта — редстоуновый блок; редстоун-карта — без средней линии, только редстоун.[2]
Примечания
- По коду мода LaserIO 1.10.2 (декомпиляция jar): классы LaserNodeBE, BaseCard/CardItem/CardFluid/CardEnergy, LaserWrench, LaserConnectorAdvBE, CardItemScreen.
- По данным игровых серверов от 24 октября 2026 года и 27 октября 2026 года.
- По настройкам мода на серверах сборок; совпадают с его значениями по умолчанию. По данным игровых серверов от 24 октября 2026 года и 27 октября 2026 года.