Химическая карта (англ. Chemical Card) — карта лазерного узла, переносящая химикаты Mekanism: газы, пигменты, взвеси и растворы перетекают по лучам сети между химическими баками и машинами, как жидкости по карте жидкостей.[1]
За одну операцию карта переносит 15 000 мВ за операцию, каждый разгонщик карты добавляет 60 000 мВ. Как и остальные карты, она появляется только когда вместе с LaserIO установлен Mekanism — в сборках без Mekanism предмета просто нет.[1]
- Мод
- laserio
- Переносит
- 15 000 мВ за операцию, каждый разгонщик карты добавляет 60 000 мВ
- Интервал
- по умолчанию 20 тиков (секунда), настраивается 1…1200; разгонщики карты снижают минимум на 5 тиков каждый
- В стопке
- 1
- ID
- laserio:card_chemical
Получение #obtain
Карта собирается на верстаке по схеме карты жидкостей, где ведро заменено базовой схемой управления Mekanism.[2] Вложенный логический чип сначала делается сам: сырой чип обжигается в печи.
Верстак
Верстак
Крафт карты самой в себя сбрасывает все настройки: режим, канал, количество и фильтры.
Как работает #how
Карта вставляется в грань лазерного узла, повернутую к блоку с химическими баками — подойдёт и обычный химический бак Mekanism, и мультиблок, и машина с химическими слотами. Узел видит содержимое через интерфейс химикатов Mekanism, так что карта работает с любым блоком, который его отдаёт.[1]
У карты те же четыре режима и те же настройки, что у карты предметов: извлечение и вставка, приоритеты вставки, каналы по цветам, режимы редстоуна и «точное» сравнение при фильтрации.[1] Фильтры — как у остальных карт: базовый фильтр с белым и чёрным списком, фильтр модов, тегов и данных.[1]
Разгонщики карты поднимают объём переноса и частоту: 15 000 мВ за операцию, каждый разгонщик карты добавляет 60 000 мВ, по умолчанию 20 тиков (секунда), настраивается 1…1200; разгонщики карты снижают минимум на 5 тиков каждый. Разгонщик узла на карту не влияет — он лишь позволяет грани отрабатывать больше карт за цикл.[1]
Переносимое видно глазами: по лучам сети летят частицы цвета переносимого химиката.[1]
Советы #tips
Химическая карта выручает там, где газы и пигменты приходится таскать вручную: пара узлов с картами извлечения и вставки на обоих концах заменяет целую магистраль химикатов, а улучшенные соединители связывают точки на любом расстоянии.[1]
Все четыре типа химикатов Mekanism — газы, взвеси, пигменты и растворы — переносит одна и та же карта: отдельная карта для каждого типа не нужна, узел сам видит, что лежит в баках с обеих сторон.[1]
См. также
Примечания
- По коду мода LaserIO (декомпиляция jar): классы CardChemical, CardChemicalScreen, CardChemicalContainer, BaseCard, LaserNodeBE; в версии для Forge 1.20.1 (UEL 1.5.1) и NeoForge 1.21.1 (1.9.11) механика совпадает.
- По данным игровых серверов от 30 октября 2026 года: предмет и рецепт совпадают с базовыми значениями кода мода.