Modern Industrialization — большой технический мод для Minecraft 1.21.1 на NeoForge: собственная энергосистема ЕЕ, паровые и электрические машины, мультиблоки от коксовальной печи до термоядерного реактора и переработка десятков материалов. Игра с ним делится на две эры: сначала машины работают на пару из котлов, потом переходят на электричество по кабелям четырёх напряжений.
Мод рассчитан на долгую прогрессию: каждый следующий материал открывается машинами предыдущего, а автоматизация — трубами, шлюзами и сборочными установками — становится главным занятием игрока.
- Автор
- AztechMC (Azerococo, Technici4n)
- Загрузчик
- NeoForge 1.21.1
- Версия
- 2.5.6
- Предметов
- около 850 предметов и блоков
- Валют энергии
- ЕЕ (EU); 1 ЕЕ = 10 FE, приём энергии машинами
- Напряжения
- LV 32 · MV 128 · HV 1024 · EV 8192 ЕЕ/такт
- Энергия
- паровые котлы → турбины, дизель-генераторы
Начало игры #start
Первый блок мода — Ковочный молот: он без энергии превращает слитки в пластины, брёвна в опилки и руду в дроблёное сырьё. Дальше строятся коксовальная печь (кирпичи вокруг обычной печи, куб 3×3×3; из модуля кирпичей и угля выходит кокс с креозотом) и первый котёл: бронзовый испаритель греет воду любым топливом и выдаёт 1 мБ пара = 1 ЕЕ.[1][2]
Паровые машины бывают бронзовые и стальные: бронзовая печь, измельчитель, смешивающий и металлорежущий станки, компрессор, водяной насос. Они потребляют пар из внутреннего бака (у бронзовых 2 вёдра, у стальных 4) и работают медленнее электрических: бронзовая машина тянет рецепты до 2 ЕЕ, стальная — до 4 ЕЕ за такт.[1] Пара в котлах дают бронзовый 8 ЕЕ/такт, стальной 16 ЕЕ/такт; стальной котёл вместо кирпичей собирается из стали.
Пар ускоряется дёшево: порох, вложенный в паровую машину правой кнопкой, удваивает скорость её рецептов на 2 минуты.[1] А стальная модернизация, приложенная к бронзовой машине, навсегда превращает её в стальную — инвентарь и настройки при этом сохраняются.[1]
Что есть в моде #machines
Одноблочные машины. Кроме паровых есть электрические: печь, измельчитель, смеситель, компрессор, металлорежущий станок (у него есть и стальная версия), упаковщик с распаковщиком, проволочный станок, поляризатор, центрифуга, электролизёр, дистиллятор, химический реактор и сборочномонтажная установка. Электрическая машина держит буфер 3200 ЕЕ и принимает рецепты до 32 ЕЕ/такт — разогнать её можно модернизациями.[1]
Генерация. Паровые турбины трёх напряжений превращают пар обратно в энергию (выход 32, 128 и 512 ЕЕ/такт), дизель-генераторы жгут жидкое топливо: дизель даёт 400 ЕЕ с миллилитра, усиленный дизель 800, биодизель 250, тяжёлое топливо 240, светлое 160, креозот 160, сырая нефть всего 16.[1] Накопители каждого напряжения хранят энергию (LV — 3,2 млн ЕЕ), трансформаторы связывают соседние напряжения.
Мультиблоки. Коксовальная печь, паровая и электрическая доменные печи, большие котлы четырёх видов, паровой и электрический карьеры, нефтебуровая установка, вакуумный морозильный аппарат, дистилляционная установка (до 9 этажей), большой дизель-генератор и большая паровая турбина, теплообменник, компенсатор давления, компрессор всестороннего сжатия, большая цистерна, ядерный и термоядерный реакторы, плазменная турбина. Оболочку мультиблока собирают из обшивки нужного материала, а несколько блоков обшивки заменяют шлюзами — предметными, жидкостными и энергетическими: они и есть входы-выходы всей постройки.[1]
Материалы. Мод перерабатывает около пятидесяти материалов: медь, олово и серебро, алюминий, свинец и никель с цинком, сталь и нержавейка, титан, хром, платина, иридий, купроникель и фехраль, электрум, батарейный сплав, инвар, суперсплавы и сверхпроводник. Из каждого — пыль, слиток, пластина, стержень, шестерня, провод и кабель, у многих ещё кольцо, лопасть и ротор.[1]
Трубы. Жидкостные и предметные трубы соединяются в сети: предметная труба без улучшений переносит 16 предметов за 3 секунды, моторы в трубе добавляют по 2, 16, 64 или 512 предметов к этой цифре. Конфигурационной платой настройки трубы копируются и переносятся.[3]
Электрическая эра #energy
Вторая эра начинается с электрических машин и кабелей. Напряжений пять: LV 32 ЕЕ/такт (медь, олово, серебро), MV 128 (купроникель, электрум), HV 1024 (алюминий, фехраль), EV 8192 (мягкая медь, платина), сверхпроводник 128 000 000. Кабель передаёт до восьми номиналов своего напряжения за такт, и кабели не горят: сеть кабеля одного материала просто не пропустит больше своего предела.[1]
Машина подключается только к кабелю своего напряжения: у каждой в интерфейсе есть сменный корпус, и по умолчанию это LV. Вставив в слот корпус уровнем выше (усовершенствованный, турбинный, крайне усовершенствованный, квантовый), машину переводят на MV, HV, EV или сверхпроводник — заодно вырастает буфер энергии до 3200 ЕЕ (LV) до 12,8 млрд ЕЕ (сверхпроводник).[1]
Модернизации — главный разгон: простая карточка добавляет машине +2 ЕЕ/такт к пределу рецептов, усовершенствованная +16, турбинная +64, крайне усовершенствованная +512, квантовая снимает предел почти полностью. Карточки одного типа складываются в один слот, эффект суммируется.[1]
Энергия мода совместима с Forge Energy: 1 ЕЕ = 10 FE, приём энергии машинами — машины можно питать и от генераторов соседних технических модов.[3]
Основные формы мультиблоков #core-multiblock-schemes
Электрическая доменная печь: пример с люками
3 × 4 × 3Габариты 3×4×3: две сплошные крышки и два полых кольца катушек. Контроллер в основании. Входы, выходы и энерговвод можно ставить вместо жаростойких корпусов в верхнем и нижнем слоях; в катушках люки не допускаются. Показан вариант с купроникелем. Напряжение и выбранный тип катушек должны соответствовать рецепту.
Вся конструкция · 34 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Пример допустимого люка: можно переставить на другую разрешённую корпусную позицию; рабочую сторону направьте наружу. Лицевая сторона в примере: спереди.
Лицевая сторона в примере: спереди.
Пример допустимого люка: можно переставить на другую разрешённую корпусную позицию; рабочую сторону направьте наружу. Лицевая сторона в примере: спереди.
Пример допустимого люка: можно переставить на другую разрешённую корпусную позицию; рабочую сторону направьте наружу. Лицевая сторона в примере: слева.
Пример допустимого люка: можно переставить на другую разрешённую корпусную позицию; рабочую сторону направьте наружу. Лицевая сторона в примере: справа.
Пример допустимого люка: можно переставить на другую разрешённую корпусную позицию; рабочую сторону направьте наружу. Лицевая сторона в примере: сзади.
Два средних кольца должны состоять из одинаковых катушек; тип выбирается в интерфейсе машины.
Дистилляционная установка: два выходных уровня
3 × 3 × 3Пример основания и двух выходных уровней, всего три слоя. В основании разрешены ввод жидкости и энергии. На каждом уровне выше стоит труба в центре, а в кольце разрешены выходные жидкостные шлюзы. Чтобы получать больше разных фракций, увеличьте высоту и выберите соответствующую форму в интерфейсе; число выходных уровней должно вмещать продукты рецепта.
Вся конструкция · 27 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Пример допустимого люка: можно переставить на другую разрешённую корпусную позицию; рабочую сторону направьте наружу. Лицевая сторона в примере: спереди.
Лицевая сторона в примере: спереди.
Пример допустимого люка: можно переставить на другую разрешённую корпусную позицию; рабочую сторону направьте наружу. Лицевая сторона в примере: спереди.
Пример допустимого люка: можно переставить на другую разрешённую корпусную позицию; рабочую сторону направьте наружу. Лицевая сторона в примере: спереди.
Ядерный реактор: размер 5
5 × 5 × 5Форма корпуса с трубами по всей внутренней высоте. Ядерные предметные и жидкостные шлюзы разрешены только на верхней плоскости над трубами; на внешнем ободе их не ставят. Показаны две допустимые позиции люков, остальные выбирайте под свою тепловую схему. Выберите этот размер в интерфейсе реактора и настройте компоненты и охлаждение перед подачей топлива.
Вся конструкция · 105 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Лицевая сторона в примере: спереди.
В потолке над центральными трубами; здесь размещают предметные компоненты реактора.
В потолке над центральными трубами; подключите рабочую жидкость для охлаждения.
Ядерный реактор: размер 7
7 × 5 × 7Форма корпуса с трубами по всей внутренней высоте. Ядерные предметные и жидкостные шлюзы разрешены только на верхней плоскости над трубами; на внешнем ободе их не ставят. Показаны две допустимые позиции люков, остальные выбирайте под свою тепловую схему. Выберите этот размер в интерфейсе реактора и настройте компоненты и охлаждение перед подачей топлива.
Вся конструкция · 185 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Лицевая сторона в примере: спереди.
В потолке над центральными трубами; здесь размещают предметные компоненты реактора.
В потолке над центральными трубами; подключите рабочую жидкость для охлаждения.
Ядерный реактор: размер 9
9 × 5 × 9Форма корпуса с трубами по всей внутренней высоте. Ядерные предметные и жидкостные шлюзы разрешены только на верхней плоскости над трубами; на внешнем ободе их не ставят. Показаны две допустимые позиции люков, остальные выбирайте под свою тепловую схему. Выберите этот размер в интерфейсе реактора и настройте компоненты и охлаждение перед подачей топлива.
Вся конструкция · 285 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Лицевая сторона в примере: спереди.
В потолке над центральными трубами; здесь размещают предметные компоненты реактора.
В потолке над центральными трубами; подключите рабочую жидкость для охлаждения.
Ядерный реактор: размер 11
11 × 5 × 11Форма корпуса с трубами по всей внутренней высоте. Ядерные предметные и жидкостные шлюзы разрешены только на верхней плоскости над трубами; на внешнем ободе их не ставят. Показаны две допустимые позиции люков, остальные выбирайте под свою тепловую схему. Выберите этот размер в интерфейсе реактора и настройте компоненты и охлаждение перед подачей топлива.
Вся конструкция · 485 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Лицевая сторона в примере: спереди.
В потолке над центральными трубами; здесь размещают предметные компоненты реактора.
В потолке над центральными трубами; подключите рабочую жидкость для охлаждения.
Термоядерный реактор: кольцо и порты
15 × 3 × 15Кольцо 15×3×15 с камерами термоядерного синтеза в среднем слое. Показаны один энерговвод, два жидкостных входа и один выход. Для люков разрешены наружные середины четырёх сторон кольца на каждом из трёх уровней; остальные корпуса и камеры сохраняют форму. Энерговводы и подачу жидкостей подбирают под энергию запуска и расход рецепта.
Вся конструкция · 244 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Пример допустимого люка: можно переставить на другую разрешённую корпусную позицию; рабочую сторону направьте наружу. Лицевая сторона в примере: спереди.
Лицевая сторона в примере: спереди.
Пример допустимого люка: можно переставить на другую разрешённую корпусную позицию; рабочую сторону направьте наружу. Лицевая сторона в примере: слева.
Пример допустимого люка: можно переставить на другую разрешённую корпусную позицию; рабочую сторону направьте наружу. Лицевая сторона в примере: справа.
Пример допустимого люка: можно переставить на другую разрешённую корпусную позицию; рабочую сторону направьте наружу. Лицевая сторона в примере: сзади.
См. также
Примечания
- По коду мода Modern Industrialization 2.5.6.
- По выгрузке с сервера 27 октября 2026 года.
- По настройкам мода.