Мод · Магия и зелья

Potions Master

версия 2.0.0 · зелья рудного зрения: выпил — и руды одного вида светятся сквозь камень; порошки растираются пестиком в ступке, прокаливаются и варятся в зелье
26 предметов · 10 видам рудзелье действует 125 секундМеханика проверена по коду мода 2.0.0
обновлено 28 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Potions Master (англ. Potions Master) — мод зелий «зрения»: напиток подсвечивает сквозь породу все блоки одной руды — уголь, железо, алмазы и ещё семь видов.⁠[1]

Цепочка крафта начинается с Ступки и Пестика: в них с эндер-порошком и светокамнем растирается руда в порошок зрения, порошок прокаливается в печи, а из прокаленного варится зелье.⁠[2]

Зелья варятся для десяти ванильных руд; модовые руды (олдемодий, вибраний и другие) в стандартный список не входят.⁠[3]

Potions Master
2.0.0 · зелья рудного зрения
Версия
2.0.0
Действие
125 секунд
Подсветка
24 блока, переключается от 8 до 256
ID
potionsmaster

Приготовление #craft

Ступка собирается из четырёх кирпичей вокруг камня, Пестик — из двух кварцев над алмазом. Пестик в рецептах не расходуется — но и остаётся в сетке, а не на выходе.⁠[2]

Эндер порошок растирается из пестика, эндер-жемчуга и ступки. Дальше порошок зрения: пестик + ступка + блок светокамня + эндер порошок + сама руда (уголь, сырая медь, слиток-сырец и так далее — по представителю руды). Порошок прокаливается в доменной печи или печи за 100 тиков — получается прокаленный порошок, и уже он варится в варочной стойке из скучного зелья.⁠[2]

Рецепты генерируются под список руд мода автоматически: 10 видов: уголь, медь, алмаз, изумруд, золото, железо, лазурит, незерит (древние обломки), кварц Незера, красный камень. Для каждой есть обычное, взрывное и оседающее зелье (оседающее даёт ещё и стрелы зрения).⁠[1]

Имена порошков и зелий в русской локализации отсутствуют — в игре они отображаются английскими («Coal Oresight Powder», «Potion of Coal Sight»); переведены только ступка, пестик, эндер порошок и лечебные предметы.⁠[2]

Как работает зелье #effect

Выпитое зелье даёт эффект «Зрение: <руда>» на 125 секунд: блоки руды этого вида (и всех блоков с тем же тегом руды, включая руды из других модов) обводятся светящимся контуром сквозь породу.⁠[1]

Подсветка работает в радиусе 24 блока, переключается от 8 до 256 от игрока и затухает к краю; радиус переключается клавишей мода по ступеням 8, 16, 24, 32, 48, 64, 80, 128 и 256 блоков. Эффект не исчезает при смерти и не стекается с другими видами зрения — каждое зелье показывает только свою руду.⁠[1]

Незеритовое зрение подсвечивает древние обломки в Незере — с радиусом 128 и больше это самый быстрый способ проверить потолок и пол нижних пещер, не копая.⁠[1]

Лечебные предметы #cures

Три предмета-еды снимают по одному эффекту: Безоар лечит отравление, Желчный пузырь полярного медведя — утомление от копания, Активированный древесный уголь — иссушение. Все они съедобны всегда, даже с полным голодом, и лечат мгновенно.⁠[1]

Примечания

  1. По коду мода Potions Master 2.0.0: длительность эффекта, радиус подсветки и его ступени, список руд по умолчанию, генерация рецептов порошков, эффекты лечебных предметов.
  2. По выгрузке с сервера All The Mods 11 24 октября 2026 года (выгрузка 3349): 26 предметов и 23 рецепта мода.
  3. По каталогу настроек сервера All The Mods 11: папка mods-конфига мода пуста — список руд берётся встроенный.
Категорииmagic

Написано по коду мода Potions Master 2.0.0 и файлам наших сборок.