Рудное зрение (англ. Ore Sight) — эффекты зелий, которые включают контуры блоков соответствующих рудных категорий. Здесь зарегистрированы 24 типа зелья: каждый связан с собственным материалом и его категорией блоков.[1]
- Основа
- Заурядное зелье
- Типов
- 24
- Зона поиска
- ±24 по X/Z; ±16 по Y
Как сварить зелье #brewing
Подготовьте заурядное зелье и прокалённый порошок нужного материала. В нижние позиции зельеварки ставятся бутылки основы, в верхнюю — порошок; огненный порошок пополняет топливо. Одна порция реактива обрабатывает до трёх подходящих бутылок, каждая превращается в указанное зелье.[1]
В этой версии ингредиенты зрения принимают именно заурядное зелье. Порошок сначала получают растиранием материала с пестиком и ступкой, затем прокаливают в печи 800 игровых тактов. Само зельеварение в обычной стойке занимает 400 тактов, около 20 секунд при 20 TPS; огненный порошок даёт 20 операций топлива.[1]
Основа и формы применения #potion-forms
Для заурядной основы обычные правила зельеварения соединяют бутылку воды с красной пылью. Подготовьте топливо стойки и дождитесь завершения операции, затем используйте полученную основу с прокалённым порошком зрения.[1]
Готовое обычное зелье превращается во взрывное с помощью пороха, а взрывное — в туманное с помощью дыхания дракона. Смена носителя сохраняет тип зелья, поэтому сохраняется и выбранная рудная категория. Длительность в таблице ниже относится к обычному зелью; воздействие других форм подчиняется их игровым правилам.[1]
Из одного туманного зелья в центре сетки 3×3 и восьми обычных стрел вокруг него получают восемь стрел с тем же типом зелья. Тип зрения стрел соответствует использованному зелью.[1]
Что попадает в подсветку #search
Поиск строится на клиенте вокруг позиции обновления: до 24 блоков в обе стороны по X/Z и до 16 блоков вверх и вниз, с ограничением высотами мира. Это прямоугольная область; одного числа 24 недостаточно для описания её высоты. Чанки, отсутствующие на клиенте, не подгружаются этим поиском.[1]
Обновление позиции учитывает горизонтальное перемещение игрока. Если меняете высоту, переместитесь также по горизонтали, чтобы выборка была обновлена из новой позиции. Радиус в этой ветке фиксирован и составляет 24 блока по горизонтали.[1]
При действующем эффекте включается отдельная группа подсветки. Конкретные блоки выбираются по категории, указанной в таблице. Если блок относится сразу к нескольким поддержанным категориям, последовательность проверок определяет итоговую группу.[1]
Когда эффект истекает или снимается, обработчик отправляет отключение его группы. При входе и возрождении предусмотрен сброс отрисовки групп. Длительность и состояние других эффектов подчиняются обычным игровым правилам.[1]
Типы зрения #types
- Зрение: Олдемодий
ПорошокПрокаленный порошок из Олдемодия
Категория блоковforge:ores/allthemodium
- Зрение: Алюминий
ПорошокПрокаленный алюминиевый порошок
Категория блоковforge:ores/aluminum
- Зрение: Висмут
ПорошокПрокаленный висмутовый порошок
Категория блоковforge:ores/bismuth
- Зрение: Уголь
ПорошокПрокаленный угольный порошок
Категория блоковforge:ores/coal
- Зрение: Медь
ПорошокПрокаленный медный порошок
Категория блоковforge:ores/copper
- Зрение: Багровое железо
ПорошокПрокаленный порошок из Багрового железа
Категория блоковforge:ores/crimson_iron
- Зрение: Алмаз
ПорошокПрокаленный алмазный порошок
Категория блоковforge:ores/diamond
- Зрение: Изумруд
ПорошокПрокаленный изумрудный порошок
Категория блоковforge:ores/emerald
- Зрение: Золото
ПорошокПрокаленный золотой порошок
Категория блоковforge:ores/gold
- Зрение: Железо
ПорошокПрокаленный железный порошок
Категория блоковforge:ores/iron
- Зрение: Лазурит
ПорошокПрокаленный лазуритовый порошок
Категория блоковforge:ores/lapis
- Зрение: Свинец
ПорошокПрокаленный свинцовый порошок
Категория блоковforge:ores/lead
- Зрение: Незерит
ПорошокПрокаленный незеритовый порошок
Категория блоковforge:ores/netherite_scrap
- Зрение: Никель
ПорошокПрокаленный никелевый порошок
Категория блоковforge:ores/nickel
- Зрение: Осмий
ПорошокПрокаленный осмиевый порошок
Категория блоковforge:ores/osmium
- Зрение: Платина
ПорошокПрокаленный платиновый порошок
Категория блоковforge:ores/platinum
- Зрение: Кварц
ПорошокПрокаленный кварцевый порошок
Категория блоковforge:ores/quartz
- Зрение: Красный камень
ПорошокПрокаленный порошок из Красного камня
Категория блоковforge:ores/redstone
- Зрение: Серебро
ПорошокПрокаленный серебряный порошок
Категория блоковforge:ores/silver
- Зрение: Олово
ПорошокПрокаленный оловянный порошок
Категория блоковforge:ores/tin
- Зрение: Унобтаний
ПорошокПрокаленный порошок из Унобтания
Категория блоковforge:ores/unobtainium
- Зрение: Уран
ПорошокПрокаленный урановй порошок
Категория блоковforge:ores/uranium
- Зрение: Вибраний
ПорошокПрокаленный порошок из Вибраниума
Категория блоковforge:ores/vibranium
- Зрение: Цинк
ПорошокПрокаленный цинковый порошок
Категория блоковforge:ores/zinc
Зрение: Олдемодий #allthemodium-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:allthemodium_sight". 3000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Алюминий #aluminum-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:aluminum_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Висмут #bismuth-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:bismuth_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Уголь #coal-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:coal_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Медь #copper-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:copper_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Багровое железо #crimsoniron-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:crimsoniron_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Алмаз #diamond-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:diamond_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Изумруд #emerald-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:emerald_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Золото #gold-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:gold_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Железо #iron-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:iron_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Лазурит #lapis-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:lapis_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Свинец #lead-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:lead_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Незерит #netherite-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:netherite_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Никель #nickel-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:nickel_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Осмий #osmium-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:osmium_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Платина #platinum-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:platinum_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Кварц #quartz-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:quartz_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Красный камень #redstone-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:redstone_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Серебро #silver-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:silver_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Олово #tin-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:tin_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Унобтаний #unobtainium-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:unobtainium_sight". 3000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Уран #uranium-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:uranium_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Вибраний #vibranium-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:vibranium_sight". 3000 игровых тактов эффекта.
Зрение: Цинк #zinc-sight
Зельеварение
На одну исходную бутылку; до трёх бутылок за операцию на один порошок. Основа: Potion="minecraft:mundane". Результат: Potion="potionsmaster:zinc_sight". 6000 игровых тактов эффекта.
Примечания
- По исходникам и ресурсам Potions Master 0.6.0, проверенным рецептам, условиям зельеварения и данным каталога. Условия и способы сохранены в своих областях.