Mining Gadgets — лазерные шахтёрские гаджеты: луч ломает блоки на расстоянии, а модули в столе модификаций превращают его в туннельную машину — от шахты 3×3 с магнитом до плавного луча с шёлковым касанием.[1]
Базовый расход — 200 FE за блок, встроенный аккумулятор — 1 000 000 FE, а модули батареи поднимают его до 11 миллионов. Модули меняются в любой момент: снял магнит — поставил пустотную мусорку с фильтром.[1]
Гаджетов три: MK1 с базовым лучом, MK2 с расширенными настройками и MK3 — старший, с полным набором настроек и визуальными режимами луча.[2]
- Версия
- 1.19.3
- Гаджеты
- MK1, MK2, MK3
- Аккумулятор
- 1M FE, с модулями до 11M
- Расход
- 200 FE за блок + модули
Гаджет и луч #gadget
Луч ломает блок, на который смотрит игрок, на расстоянии; дальность регулируется модулями «Дальность» — каждый из трёх уровней добавляет к лучу. Режимы размера — «обычный» (выбранный квадрат), «автоматический» и «дорожка» — копают по два блока вниз, оставляя ровный проход.[3]
Каждый сломанный блок стоит 200 FE плюс надбавки модулей; когда энергия кончается, луч гаснет. Гаджет заряжается любым источником FE — от зарядной станции до энергопорта реактора.[1]
Внутри гаджета есть чёрный список и белый список блоков: пустотная мусорка работает с фильтрами — ненужное (булыжник, земля) исчезает, ценное падает или летит в инвентарь магнитом.[3]
Модули #upgrades
| Модуль | Эффект | Цена, FE за блок |
|---|---|---|
| Батарея 1 / 2 / 3 | +2M / +5M / +10M к аккумулятору | — |
| Эффективность 1–5 | луч ломает быстрее | +10 … +50 |
| Удача 1 / 2 / 3 | как зачарование «Удача» | +30 / +60 / +100 |
| Шёлковое касание | блок падает предметом | +100 |
| 3×3 / 5×5 / 7×7 | площадь луча | — |
| Дальность 1–3 | дальше на пять блоков за уровень | — |
| Магнит | добыча прямо в инвентарь | +25 |
| Пустотная мусорка | уничтожает блоки с фильтром | +10 |
| Заморозка | вода — лёд, лава — обсидиан | +100 |
| Установка света | ставит свет там, где темно | +100 за светильник |
Модули ставятся и снимаются в столе модификаций: гаджет ложится в слот, модуль — в ячейку, чистый модуль — заготовка для остальных. Конфликтуют «Удача» и «Шёлковое касание» — одновременно не работают, как и в зачаровании.[3]
Светильник, который ставит модуль света, — шахтёрский свет: отдельный светящийся блок, крафта у него нет, добывается и возвращается в стек как обычный блок.[3]
чистое стекло, алмазы и железные слитки — заготовка, из которой собираются все модули стола, так что сборка подняла порог входа во всю ветку модулей сразу.[4]
Примечания
- По конфигу Mining Gadgets на сервере сборки (все значения — по умолчанию мода).
- По выгрузке сервера сборки 24 октября 2026 года. По выгрузке сервера All The Mods 11 от 27 октября 2026 года: та же версия, все 26 рецептов на месте, заменён только чистый модуль.
- По коду мода: свойства луча и модулей.
- По скриптам сборок: в All The Mods 11 рецепт чистого модуля заменён на позднеигровой.