Мод · Хранение и логистика

Integrated Tunnels

версия 1.13.1 · транспортное плечо сети Integrated Dynamics: интерфейсы, импортеры и экспортеры предметов, жидкостей и энергии, мировые части для прямого взаимодействия с миром и симулятор игрока
22 части · 3 типа ресурсовлимит жидкостей по сети не ограниченМеханика проверена по коду мода 1.13.1
обновлено 31 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Integrated Tunnels (англ. Integrated Tunnels, в игре «Интегрированные Туннели») — аддон к Integrated Dynamics: части, которые переносят предметы, жидкости и энергию между инвентарями, резервуарами и точками мира.⁠[1]

Каждая часть — небольшая панель на кабеле сети с гнёздами под карты переменных: карта задаёт, что и сколько переносить, а логика пишется тем же логическим программистом, что и в основном моде.⁠[1]

Отдельная лига — мировые части: они подбирают и бросают предметы, перекачивают жидкости и энергию прямо в мир, ломают и ставят блоки, а Симулятор Игрока воспроизводит щелчки мышью.⁠[1]

Integrated Tunnels
1.13.1 · транспорт по сети Integrated Dynamics
Версия
26.1.2-neoforge-1.13.1
Энергия
интерфейсы бесплатны, импортеры и экспортеры 1 FE/т, мировые части с картой 32 FE/т (без карты 1 FE/т), симулятор игрока 64 FE/т (без карты 1 FE/т)
Жидкости
2 147 483 647 мБ/т — без ограничений
ID
integratedtunnels

Интерфейсы, импортеры, экспортеры #parts

Интерфейс предмета, жидкости или энергии подключает к сети контейнер, на котором стоит: инвентарь, бак, энергохранилище. Остальные части работают парами через сеть: Импортер тянет ресурс из контейнера в сеть, Экспортер — из сети в контейнер; в каждом гнезде карта переменной, чьё значение задаёт переносимое количество за такт и фильтр. интерфейсы бесплатны, импортеры и экспортеры 1 FE/т, мировые части с картой 32 FE/т (без карты 1 FE/т), симулятор игрока 64 FE/т (без карты 1 FE/т).⁠[2]

Крафт идёт по цепочке: интерфейс — кристаллизованные куски менрила вокруг деревянного сундука; импортер — интерфейс с переменным преобразователем входа, экспортер — с преобразователем выхода. Фильтрующие интерфейсы — версии с гнездом фильтра для отсечения лишнего на входе в сеть.⁠[3]

Когда импортеру и экспортеру нечего делать (контейнер не менялся), части засыпают на 10 тиков после 3 пустых проверок — большие сети не грузят сервер постоянными опросами.⁠[2]

Мировые части и симулятор игрока #world

Мировые части работают не с контейнерами, а с самим миром перед собой: Мировой Импортер Предметов подбирает лежащие вещи, Мировой Импортер Жидкостей выпивает лужи в блоке перед собой, Мировой Импортер Энергии собирает энергию из мира. Экспортеры наоборот: бросают предметы, выливают жидкости, отдают энергию.⁠[1]

Мировой Импортер Блоков ломает блок перед собой (что выпало — подбирается мировым импортером предметов), Мировой Экспортер Блоков ставит блоки из сети. Если дроп не помещается в цель, он выбрасывается в мир, а не исчезает.⁠[1]

Симулятор Игрока собирается из всех четырёх мировых частей с изумрудом и заменяет живого игрока: картой переменной задаётся действие — левый или правый щелчок, предмет в невидимой руке, интервал. Он жмёт кнопки, использует предметы и еду, вскрывает контейнеры щелчком — всё то же, что и игрок, но без игрока.⁠[1]

Примечания

  1. По коду мода Integrated Tunnels 1.13.1 и его файлу настроек: энергопотребление частей, лимиты сети, поведение мировых частей и симулятора игрока.
  2. По файлу настроек сервера All The Mods 11: все значения равны стандартным значениям мода.
  3. По данным сервера All The Mods 11 24 октября 2026 года (данные 3349): 22 предмета и 21 рецепт мода.
Категорииstorage

Написано по коду мода Integrated Tunnels 26.1.2-neoforge-1.13.1 / 1.6.14 и файлам наших сборок.