Living Things — бестиарий живой природы: львы и слоны в саванне, акулы и манты в океане, пингвины на льдах, адские рыцари и древние ифриты в Незере — двадцать существ со своими биомами, повадками и добычей.[1]
Мирные животные приносят потомство и пасутся, страуса можно оседлать, морского конька — поймать ведром, а обезьяны роняют бананы (шанс 45%). Боевые существа — адский рыцарь и древний ифрит — выносливы и требуют подготовки.[2]
- Версия
- 2.3.2 (1.21.1)
- Предметов
- 38
- Существ
- 20
Существа #mobs
Мир наполняют двадцать новых существ[1]: лев (20 здоровья, 5 урона) и слон (60 здоровья, 7 урона, самый крепкий из мирных) — саванны; жираф (30/4), фламинго, павлин, страус (на страусе можно ездить) — равнины и саванны; обезьяна (6/3) с бананами, енот, коала, сова, улитка и пингвин — леса и холодные берега.[2][1]
Вода: акула (22 здоровья, 6 урона), манта, морской конёк (ловится ведром) и краб с панцирем. Незер добавляет адского рыцаря (180 здоровья, 10 урона — полустальной боец), а крепости Нижнего мира — древнего ифрита (250 здоровья, 6 урона): заряжается 200 тиков и плюёт шесть огненных шаров залпом с шансом 20%.[2]
Гриболюд живёт в грибных биомах, детёныш дракона Края — маленький ручной дракончик. Спавн всех существ настраивается по биомам и весам в конфигах сервера.[2]
Добыча и предметы #loot
С существ падает еда: сырое и жареное мясо слона, жирафа, льва, страуса и краба; банан — с обезьян (шанс 45%) и листьев джунглей; акулий зуб — с акул, панцирь краба — с крабов, яйцо страуса и гнездо страуса — из саванн.[2][1]
Древний шлем остаётся после древнего ифрита — реликвия Нижнего мира. Лексикон LivingThings — встроенный гайд мода, яйца призыва всех существ есть в творческом режиме.[1]
См. также
Примечания
- По данным игрового сервера от 28 октября 2026 года.
- По настройкам сервера (октябрь 2026 года).