Super Factory Manager (SFM) — мод логистики без труб и шин: один блок, Управляющий заводом, соединяется инвентарными кабелями с сундуками и машинами, а перенос между ними задаётся наглядной программой — блок-схемой из триггеров и действий, которую рисуют мышью в интерфейсе управляющего.[1]
Программа хранится на диске: диск вынимается, редактируется в руке и копируется на печатном станке — так готовую логистику переносят между базами.[1]
- Версия
- 4.34.0
- Сердце
- Управляющий заводом + диск с программой
- Таймер
- не быстрее 20 тиков (1 секунда) между запусками; если в триггере только обмен энергией — до 1 тика
- Кабели
- обычные · прочные · туннельные · с фасадами
Управляющий и диск #manager
Управляющий заводом — единственный «мозг» системы: кабели от него тянутся к инвентарям, а внутри открывается редактор программы. Программа собирается из триггеров («по таймеру», «при редстоун-сигнале», «по изменению инвентаря») и действий («взять из…», «положить в…», с фильтрами и ограничениями), соединённых стрелками.[1] Готовые примеры открываются прямо в редакторе — Ctrl+Shift+E.[1]
Программа живёт на диске: диск вставляется в управляющего, вынимается обратно и редактируется даже в руке — правый клик диском открывает тот же редактор.[1] В подсказке диска видны метки и сколько блоков на каждой числится.[1]
не быстрее 20 тиков (1 секунда) между запусками; если в триггере только обмен энергией — до 1 тика Это ограничение сервера: быстрее физически не получится, зато чистые энергоперекачки разрешено гонять каждый тик.[2]
Сеть: кабели, метки, фасады #network
Кабель для инвентаря соединяет управляющего с сундуками и машинами — блок примыкает к управляемым блокам сам. Декоративный вариант отличается только внешней рамкой, прочный собран с обсидианом, а туннельный пропускает подключения насквозь: два туннельных кабеля в одной плоскости не сцепляются между собой, так что сети можно пересекать.[1]
Метки — способ назвать группу блоков в программе. Пистолет для меток вешает активную метку на блок (клик), снимает (клик с модификатором), выбирает метку с блока и листает метки колёсиком; по управляющему метки можно отправить или забрать. Блоки, не соприкасающиеся с кабелями, пистолет пропускает с сообщением.[1]
Сетевой инструмент — диагностика и красота: в руке показывает кабели сквозь стены, правый клик по грани блока выдаёт справку о его возможностях, а клик с блоком в другой руке ставит на кабель фасад под цвет блока (Ctrl — на все смежные).[1]
Водяной резервуар — бесконечная вода для программ: поставьте группу резервуаров так, чтобы каждый соприкасался с двумя источниками воды. группа активных резервуаров в воде: 1000 × 2^(N−1) мB воды, где N — число резервуаров Программа может забирать эту воду как любой другой ресурс.[1]
Печатный станок, формы и опыт #press
Печатная форма хранит ссылку на предмет-образец. Форму делают так: положите образец (например, диск с программой или зачарованную книгу) на железный или медный блок и уроните на него наковальню — образец превратится в форму, а блок под ней расходуется.[1]
Печатный станок печатает копию того, под что есть форма. Поставьте станок с воздушным зазором под поршнем, направленным вниз, и выдвиньте поршень: лежащие на станке форма, «бумага» и «чернила» превращаются в копию.[1] Рецепты станка: копия диска программы (форма — диск, бумага — второй диск, чернила — чёрный краситель), копия зачарованной книги (чернила — опыт-густота), копии написанной книги и карты (чёрный краситель).[3]
падающая наковальня на обсидиане или плачущем обсидиане: зачарованная книга → 1 осколок опыта, с зачарованных предметов чары снимаются Осколки опыта восьмью штуками склеиваются в опыт-густоту — чернила для копирования зачарованных книг, так что фермы книг и рыбалка превращаются в конвейер копий.[3]
Рецепты #recipes
Управляющий заводом
Кабель для инвентаря ×8
Декоративный кабель делается из обычного перекраской, прочный — четыре обсидиана вокруг обычного кабеля, туннельные варианты — на базе соответствующих.
Диск программы
Печатный станок
Копия зачарованной книги
Опыт-густота
Осколки опыта даёт дробление зачарованных книг падающей наковальней на обсидиане или плачущем обсидиане.
Примечания
- По коду мода Super Factory Manager 4.34.0 (декомпиляция): ManagerBlockEntity, FallingAnvilHandler, WaterTankBlockEntity, FormItem, TunnelledCableBlock.
- По настройкам мода на игровом сервере.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах; последняя сверка — 29.10.2026.