Dyson Cube Project — эндгейм-энергетика в масштабе звезды: солнечные паруса и несущие лучи запускают в небо рельсовой пушкой, из них над миром растёт сфера Дайсона, а приёмник луча на земле выкачивает из неё энергию FE в неограниченных объёмах.[1]
Прогресс сферы общий для всего мира и хранится в данных уровня: каждый запущенный парус навсегда добавляет генерации, каждый луч — вместимость под паруса. Небо над головой меняется вместе со стройкой: построенная сфера видна как затемнение солнца.[1]
Всего предметов семь: парус и луч (поодиночке и упаковками по 8 и 4), контроллеры выбрасывателя и приёмника и служебный блок мультиструктуры, который в мир не крафтится.[2]
- Автор
- Buuz135
- Загрузчик
- NeoForge 1.21.1
- Версия
- 1.0.5
- Предметов
- 7
Как это работает #how
Стройка идёт в три шага. Сначала на верстаке делаются солнечные паруса и лучи — поодиночке для пробы или упаковками (8 парусов или 4 луча в пачке).[2] Затем ставится контроллер ЭМ-рельсового выбрасывателя: в его слот кладут парус или луч, и пушка выстреливает их в небо — с грохотом рельгана и росчерком в зенит.[1]
Выбрасыватель капризен к погоде: запускает одну пачку за 1,5 секунды, тратя 40 FE/тик × квадрат числа пачек за раз (разгон до 64 пачек), буфер 400 000 FE; работает только днём под открытым небом без дождя Разгон у него накопительный — каждая следующая пачка уходит в том же залпе, пока их не станет 64, поэтому выгоднее грузить целые стопки, а не по одному предмету.[1]
Собранные паруса и лучи копятся в сфере: один луч держит 6 парусов, максимум 50 000 000 парусов Генерация растёт с каждым парусом — каждый парус даёт 20 FE/тик Прогресс и выработка видны в окне контроллера, а готовая сфера закрывает солнце — день на сервере буквально темнеет от вашей стройки.[1]
Энергию принимает контроллер приёмника луча: до 50 000 000 FE/тик во внутренний буфер на 100 000 000 FE, отдаёт блоку под собой; работает только днём под открытым небом без дождя Ставьте его прямо над энергоблоком — сам он содержимое не отдаёт, только перекачивает вниз.[1]
См. также
Примечания
- По коду мода Dyson Cube Project 1.0.5 (декомпиляция): классы Config, DysonSphereStructure, DysonSphereProgressSavedData, EMRailEjectorBlockEntity, RayReceiverBlockEntity, DCPContent.
- По данным игровых серверов (выгрузки 3738 от 29.10.2026 и 3766 от 30.10.2026): 7 предметов, рецепты и составы сверены.