Apothic Enchanting (апофеозное чародейство) — мод о столе зачарований: свои столы читают характеристики окружающих полкок — Этерну, Кванту и Аркану — и снимают ванильный потолок в 30 уровней, а третий слот умеет превращать предметы по рецептам инфузии.
Мод — наследник зачарования из Apotheosis: 28 полок и особых блоков вокруг стола, тома для переноса чар, библиотеки-накопители зачарований, эндские поводки для переноски мобов и 20 собственных чар — от «Рвения шахтёра» до «Исцеления жизни».
- Версия
- 2.1.0
- Базовая кванта стола
- 15% кванты и 1 подсказка даже без полок
- Чар мода
- 19 игровых и одна техническая «Инфузия»
- Рецептов инфузии
- 19
Что в моде #about
Мод перерабатывает зачарование целиком, но трогает только свои блоки: ванильный стол зачарований остаётся ванильным, а работают полки у двух собственных столов — Апотического стола зачарований и Стола зачарований Ворона.[1] Как считаются характеристики, сколько стоит зачарование и что такое инфузия — на странице Апотический стол зачарований.
Вокруг стола ставятся полки: адские, морские, глубинные, скалк-полки и полки Энда дают Этерну (сила чар), Кванту (разброс качества) и Аркану (редкость чар), а особые полки добавляют раскрытие чар, чары-сокровища или стабильность. Полный список с цифрами — на странице Полки зачарований.[1]
Предметы-помощники: тома класть в стол вместо предмета и вынимать чары в наковальне (Тома зачарований), библиотеки копят очки зачарований и раздают их на любые предметы (Библиотека зачарований), эндские поводки переносят мобов в кармане (Эндский поводок).[1]
Начало: ключевые крафты #crafts
Апотический стол зачарований
Верхний центральный слот — любой том мода (Том Шлемов, Том Разборки и так далее), дальше алмазы и обсидиан. Стол Ворона собирается из этого стола, двух Жемчужин божественной связи и самоцвета Apotheosis.
Адская полка
Первая полка прогресса: в центре годится любой книжный шкаф сборки, справа — зелье регенерации. Дальше адскую полку «насыщают» инфузией и улучшают в Пылающую и Светящуюся.
Тома скрафтить просто: любая книга плюс огненный стержень или порох — Том Оружия из двух книг и пороха, остальные из книг и огненного стержня; Простой книжный шкаф — три любые доски, три тома и снова доски.[2] Полки высших семейств собираются вокруг книжных шкафов: морские — из призмарина с зельями и рыбой, глубинные — из треснувшей плитки глубинного сланца с книгами (потому «Спящая» — её будит инфузия), полки Энда — из энд-кирпичей и Жемчужины Энда с Насыщенным драконьим дыханием.[2]
Редкие детали: Щупальце Стража падает с Древнего стража, Инертный трезубец собирается из двух раковин наутилуса и Сердца моря, Насыщенное драконье дыхание — инфузия обычного дыхания, а Призматическая паутина плетётся из паутины и осколков призмарина.[1][2]
Чары мода #enchantments
Девятнадцать собственных чар мода выпадают в его столах наравне с ванильными, если предмет их принимает; «Инфузия» — техническая заготовка и сама не выпадает. У ряда чар потолок для лута ниже максимума: у Дара земли, Знания веков и Рвения шахтёра — 2 уровня, у Ярости берсерка и Исцеления жизни — 1.[1]
Все 20 чар20
| Чары | Ур. | Куда | Что делает |
|---|---|---|---|
| Ярость берсерка | 3 | нагрудники | При получении урона даёт Сопротивление и Силу на 25 секунд (уровень эффектов растёт с уровнем чар), платит здоровьем: 2,5 HP за первый уровень чар и в 2,5 раза больше за каждый следующий. Перезарядка — 45 секунд. Отмечено как проклятие. |
| Дар земли | 5 | кирки | При добыче камня, глубинного сланца и незер-кирпича с шансом 1,5% за уровень чар (до 7,5% на пятом) выпадает руда: сырьё меди и железа, уголь, золото, лазурит, алмазы или изумруды по 1–10 штук. |
| Бензопила | 1 | топоры | Срубает дерево целиком одним ударом. |
| Хроматическая аберрация | 1 | ножницы | Состриженная шерсть получает случайный цвет. |
| Кресчендо болтов | 5 | арбалеты | Арбалет стреляет несколько раз за одну перезарядку: 1 дополнительный выстрел на первом уровне чар, до 5 на пятом. |
| Бесконечный колчан | 1 | луки | Стрелы не тратятся. Не сочетается с Бесконечностью. |
| Сыворотка роста | 1 | ножницы | Овца после стрижки с шансом 50% сразу отращивает шерсть. |
| Ледяные шипы | 3 | нагрудники | Атакующий в ближнем бою получает замедление. Не сочетается с Шипами. |
| Знание веков | 3 | оружие | Весь дроп с убитых существ превращается в опыт: 25 единиц за каждый предмет на первом уровне, до 75 на третьем. Вещи из чёрного списка модов сохраняются. |
| Исцеление жизни | 3 | любая вещь с прочностью | Поступающее лечение чинит изношенную вещь вместо здоровья: 1 HP лечения — это 2 очка прочности на первом уровне чар, 4 на втором, 8 на третьем. Не сочетается с Починкой; отмечено как проклятие. |
| Рвение шахтёра | 5 | кирки | Фиксированная скорость добычи: 12 плюс 4,5 за уровень чар, умноженная на твёрдость блока — очень быстро, но никогда мгновенно. Не сочетается с Эффективностью. Может выпасть в столе зачарований (вес чары 2) |
| Благословение природы | 3 | мотыги | Мотыга работает как костная мука на посевах; тратит 5 прочности на первом уровне чар и на единицу меньше за каждый следующий. |
| Отскок | 3 | броня | Атакующий в ближнем бою отбрасывается: сила 2 блока на первом уровне чар и плюс 2 за каждый следующий. |
| Отражающая защита | 5 | щиты | Заблокированный удар с шансом 15% плюс 10% за уровень чар отражается нападающему магическим уроном — 15% плюс 15% заблокированного урона за уровень чар. Щит при этом теряет 10 прочности. |
| Собиратель | 3 | оружие | Лут с убитых существ бросается дважды: шанс 2,5% плюс 2,5% за уровень чар (до 7,5%). |
| Удар щитом | 4 | щиты | Удар щитом получает плюс 3,5 урона за уровень чар. Не сочетается с ванильными боевыми чарами урона. |
| Устойчивое положение | 1 | ботинки | Отменяет штраф к скорости добычи в полёте и в прыжке — скорость восстанавливается полностью. |
| Искушение | 1 | мотыги | Приманивает ближайших животных, как еда в руке. |
| Эксплуатация рабочих | 1 | ножницы | Состриженная шерсть удваивается, но овца получает урон. |
| Инфузия | — | — | Технические чары-заготовка: сам предмет не зачаровывается, в третьем слоте стола превращает предметы по рецептам инфузии. |
Инфузия #infusion
Инфузия — это рецепт «положи предмет и зачаруй»: у каждого рецепта свои требования к Этерне, Кванте и Аркане стола (иногда и потолок сверху), а результат — другой предмет. Как это выглядит в столе — на странице Апотического стола.[1]
Все рецепты инфузии мода19
| Что кладём | Что получаем | Этерна | Кванта | Аркана |
|---|---|---|---|---|
| Морковь | Золотая морковь | 20 | 10…30 | — |
| Бутылочка мёда | Пузырёк опыта ×1 | 20 | 25 | 25 |
| Бутылочка мёда | Пузырёк опыта ×8 | 60 | 25 | 25 |
| Бутылочка мёда | Пузырёк опыта ×32 | 100 | 25 | 25 |
| Аметистовый блок | Растущий аметист | 60 | 30…50 | 50 |
| Эхо-осколок | Эхо-осколок ×4 | 70 | 50 | 50 |
| Спящая глубинная полка | Глубинная полка | 60 | 40 | 40 |
| Хлипкий эндский поводок | Эндский поводок | 45 | 25 | 40 |
| Эндский поводок (с ведьмой) | Оккультный эндский поводок | 75 | 85 | 60…85 |
| Библиотека зачарований | Александрийская библиотека | 100 | 45…50 | 100 |
| Том Разборки | Том Улучшенной Разборки ×4 | 45 | 25…50 | 35 |
| Том Улучшенной Разборки | Том Извлечения ×4 | 60 | 25…75 | 45 |
| Драконье дыхание | Насыщенное драконье дыхание ×3 | 80 | 15…30 | 60 |
| Адская полка | Насыщенная адская полка | 45 | 30 | — |
| Морская полка | Насыщенная морская полка | 45 | 15 | 10 |
| Пластинка крипера | Пластинка Eterna | 40 | — | — |
| Пластинка крипера | Пластинка Quanta | 10 | 40 | — |
| Пластинка крипера | Пластинка Arcana | 10 | — | 40 |
| Инертный трезубец | Трезубец | 40 | 20…50 | 35 |
Примечания
- По коду мода Apothic Enchanting 2.1.0.
- По данным сервера от 24 октября 2026 года.